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Theprog
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Posté le 13/01/2014 19:46

Projet Evolution :

Après une longue pause, je m'y remet enfin


Post original
Cliquer pour enrouler
Bonjour a tous,
Il semblerais que j'ai enfin trouvé un projet dans lequel je vais me jeter a fond.
Ce projet serait un ensemble de mini-jeu, que le joueur debloquerais un a un , et ces mini-jeux seront les jeux mythiques de l histoire des geek présente sous la forme d un add-in
Par exemple: le jeu s ouvre sur un pong le plus basique au monde, une fois que le joueur a atteint le niveau de difficulté demande, il débloqué le Tetris, etc
Au début j'étais parti du principe d'evoland (http://evoland.shirogames.com) mais je me suis dis qu'un FPS ne serais pas de mon niveau (en tout cas pour le moment ) donc j'ai eu cette idée qui m a pas l'air trop mal
Dites moi ce que vous en pensez et quel jeu vous aimeriez voir apparaître (me demander pas GTA5 ) a savoir au apparaîtrons déjà sûrement les jeux cité ci-dessous .
Merci d'avance
TheProg


Désolé pour le temps d'attente, j'avais besoin de ce temps pour mieux découvrir le C et ses possibilités sur calto
Donc je vais reprendre à zéro, car quand j'ai fait ma première version, je ne savait pas faire grand chose a part le texte (je maitrisai pas encore les pointeurs pour tout dire ).
Le projet reste basé sur le même principe, a savoir évoluer à travers les ages dans les jeux vidéos par le biais de mini-jeux déblocables les un après les autres dans l'ordre chronologique.
Voila la liste que je vais finir de compléter et que je trierai et que j'exploiterai (après le BAC c'est quand même mieux ). Pour le moment, c'est seulement tout les jeux que je trouve, rétro et/ou mythique tout en restant exploitable sur la calto. Vous pouvez bien sur continuer a m'en proposer toute les propositions sont les bien-venues (merci de mettre des titres clair ou de mettre des liens d'exemple parce que defois je connais pas et je n'arrive pas a comprendre ce que vous me proposez comme par exemple FingerLess)

Liste des jeux:

J'ai surtout exploité cette liste

1951 : Jeu de Nim (voir Nimrod)
1952 : tic-tac-toe OXO (évoluera peut-être en Puissance 4) (voir cette video)
1958 : Tennis for Two
1972 : Pong (avec son évolution vu dans cette video)
1974 : Gran Track 10
1975 : Snake
1976 : BreakOut (casse-brique)
1978 : Space Invaders
1979 : Pac-Man
1980 : Space Panic
1982 : FL Tron (date du film)
1985 : Super Mario Bros
1989 : Tetris

EE : FallDown
EE : FingerLess
EE : Rogue (1980)

a situer : Niaiseux

très peu de chance d'y être <> EE Easter-Egg

[b]Avancement[/b]
Cliquer pour enrouler

Menus
   30%

Faire: menu magasin, succès, intégrer les Easter-Eggs à leur place
Magasin
   1%

Faire: Tout ce qui est achat + intégration de la monnaie dans les jeux
Jeux
   7%

Fait: Nimrod


Fichier joint



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Kirafi
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Citer : Posté le 13/01/2014 19:48 | #
t'as marqué "long"...

Bon projet
Snake
Un casse brique
Kopter

Voila
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iPod
Pour des parties rapides
Jusqu'où pourras-tu aller dans ce jeu "partie rapide" qu'est Dextris (élu Jeu Du Mois)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
Autres
Franchement ils valent le coups
Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush (jeu concours) (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Totoyo
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Citer : Posté le 13/01/2014 19:50 | #
Les jeux mythiques : pac-man, snake, tetris, mario, pong (long ?), volleyball, portal (jamais joué), labyrinthe (mais faut qqch avec un minimum d'originalité).

Tu en as déjà plusieurs sur le site, sauf le mario dont les adaptations sont un peu moyennes à mon goût.

Bonne chance pour le projet.
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Theprog
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Message
Citer : Posté le 13/01/2014 19:54 | #
Youps désolé correcteur orthographique
Sinon je parle pas de jeux existant sur PC mais du style les jeux auxquels tu jouais sur la cabine de tes parents étant petit et qui t'ont marqué
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Ne0tux
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Message
Citer : Posté le 13/01/2014 20:15 | #
Très bonne idée !

Pour rendre le tout plus fun, tu pourrais faire un système de magasin, où chaque mini-jeu coûte une certaine somme (à toi de définir la/les monnaie(s)). Et chaque partie remporte x points, multipliés par le niveau de difficulté.

Ainsi, le joueur pourra choisir les jeux auxquels il souhaite jouer (imposer l'ordre dans lequel il faut faire les mini-jeux ne serait pas très vendeur je pense, du moins je sais que ça me rebuterait).

De fait, on recommencera volontiers à jouer, soit par pur plaisir, soit pour gagner des points afin de débloquer de nouveaux jeux. Tu peux même faire en sorte que les niveaux de difficulté soient déblocables de la même manière.

Imagine : tu commences avec un seul morpion. C'est fastoche, le niveau est simple et tu gagnes 5 sesterces (c’est la première monnaie qui m'est venue l'esprit) : un choix Cornélien s'impose à toi, puisque tu hésites entre acheter le niveau intermédiaire du morpion (qui te rapportera un peu plus de sous à chaque partie), et le niveau facile du pac-man ! Ça ne donne pas envie de rejouer ça ?!?

Plus tu multiplieras ce genre de choix, plus le joueur "méticuleux" se fera un plaisir de rejouer et rejouer encore, pour tout débloquer. A toi de faire en sorte qu'il y ait toujours un choix qui ne soit pas satisfait !

Attention cependant à ne pas tomber dans un système qui colle avec ce que je propose, où tout serait cher ! Il faut prolonger par le contenu, la diversité ou la difficulté, pas par la répétition.

Voilà comment j'envisageais l'aboutissement de ton projet. Bien sûr ça reste ma vision très personnelle, alors si tu trouves que ça ne concorde pas avec ta vision initiale, congédie-moi gentiment pour que j'évite de partir à nouveau dans mes gros délires de joueur/programmeur Casio inassouvi !

Ah au fait voici ma liste des incontournables basiques :

-> Morpion
-> Puissance 4
-> Echecs
-> Dames
-> Snake
-> Niaiseux
-> Arkanoïd
-> Tetris
-> PacMan
-> Labyrinthe
-> Tron
-> Sudoku
-> FingerLess
-> Shi-Fu-Mi
-> CliffDiving
-> Trial
-> FallDown

N'hésite pas à demander de l'aide à la communauté, elle sera ravie de t'épauler. Pense également à regarder ce qui existe déjà en la matière, c'est toujours intéressant !

Bon courage pour la suite !
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Theprog
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Citer : Posté le 13/01/2014 20:51 | #
Bon forcément je t'avais écrit un pave pour te remercier mais ça a buggé (chez moi pas cote PC)
Donc merci beaucoup de vos soutiens,
En effet, même si j avais plutôt mal explique, le projet consistais a peu près a ce que t as décrit Neotux (j avais pas pensé aux niveaux de difficultés )
Par contre ça sera seulement des jeux rapides pour le moment vu que mon niveau n est pas non plus a sauter au plafond en C et que pour les échecs par exemples faut développer une IA ...

Je sais déjà a quel problème je vais me heurter: l écriture et la lecture des fichiers vu que la librairie a des bugs a ce niveau d après ce que j ai compris ...

PS: je sais pas trop ce que t'entends par kopter donc je suppose que ça ressemble au niaiseu ?
----------------------------------
Eltoredo
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Citer : Posté le 13/01/2014 20:54 | #
Quand Neotux écrit, c'est pour te faire un pavé de 50 lignes

Bon projet, j'aime ce genre d'idées, j'approuve aussi ce qu'a dit Totoyo sur Mario, il est pas assez développé, c'est mon plus grand projet mais pas encore réalisé Sinon pour t'aider, je peux te proposer un système de pièces, de promotion et de système de mise en place de niveaux si ça t'intéresse
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La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
Theprog
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Citer : Posté le 13/01/2014 20:57 | #
J avoue que la plupart des jeux que j ai fait avec de la monnaie était très mal équilibré (j entend par la que sois tu le finissais en 2minutes soit il était impossible) mais déjà je vais m attaquer au programme de base(menu, affichage, ...) avant de passer au codage des mini-jeux
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Ne0tux
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Message
Citer : Posté le 13/01/2014 21:21 | #
Sinon, et je suis sérieux, fais une "maquette" en Basic !

Au passage j'en profite pour prouver à Eltoredo que j'arrive à ne pas faire de pavé, parfois
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Btl
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Citer : Posté le 13/01/2014 21:56 | #
Perso, j'en fais une quasi à chaque fois, pour mes jeux en C (de maquette)
Je ne peux donc que plussoyer le conseil de Neo'
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Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Dodormeur
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Citer : Posté le 13/01/2014 22:00 | #
Moi j'aurais plutôt tendance a faire une maquette en C de mes jeux en basic
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Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Kirafi
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Citer : Posté le 13/01/2014 22:11 | #
Ouai, le Kopter c'est une sorte de niaiseux (métro sibéria aussi)
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iPod
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Theprog
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Citer : Posté le 20/01/2014 21:32 | #
Bon dites moi ce que vous pensez déjà de cette première version j'avoue pas très aboutie
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Kirafi
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Message
Citer : Posté le 20/01/2014 21:58 | #
Bug avec ma SH4 juste après que j'ai appuyé sur [EXE] après l'animation du sablier
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iPod
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Eltoredo
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Message
Citer : Posté le 20/01/2014 22:04 | #
Tu n'a pas fait un pavé mais ta signature s'occupe de donner de la prestance a ton message

Ajouté le 20/01/2014 à 22:14 :
Sinon, je l'ai mis mais il ne s'afffiche pas dans mes jeux et n'est pas reconnu comme un g1.a par l'outil de comptabilité :/
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La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
Tsuneo
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Message
Citer : Posté le 24/01/2014 21:17 | #
Charte d'Utilisation du Forum a écrit :
5) Signatures :

-> Il ne doit pas y avoir plus de 6 lignes de texte normal. Pour y intégrer un plus grand contenu, merci d'utiliser les spoilers.


Didons didons Né0', ta signature fait 7 lignes !
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Dark storm
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Message
Citer : Posté le 24/01/2014 21:34 | #
Faudrait que tu enlève les retours à la ligne entre les spoilers
Sinon je le fait moi-même
----------------------------------
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
Theprog
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Message
Citer : Posté le 31/01/2014 21:37 | #
Je vais prendre la chronologie de mon vieil ami Wikipedia pour la chronologie des jeux vidéo.
Le principe de déblocage sera fais par des pièces débloquant une année supplémentaire.
Par exemple, vous avez 10 pièces et vous êtes a l'age 1965 et pour 8 pièces vous passez a l'age 1966.
Apres viendra le déblocage de niveau supplémentaires genre nouvelle difficultés, 2 joueurs ...

Ajouté le 13/02/2014 à 11:14 :
Après le Pong, je passes au Tron ...
----------------------------------
Btl
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Message
Citer : Posté le 13/02/2014 14:14 | #
Tu as déjà fini le premier jeu?
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mes jeux

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Message
Citer : Posté le 13/02/2014 16:03 | #
Ben oui j'ai sorti mon Pong seul hier
Bon j'avais l'IA est pas encore très satisfaisante mais le soucis de faire en sorte qu'elle soit pas imbattable...

Ajouté le 20/02/2014 à 21:54 :
Bon je me lance dans le morpion, je m'occuperais des IA de Tron et Pong plus tard
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Positon
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Message
Citer : Posté le 20/02/2014 22:17 | #
Euh, tu comptes mettre en ligne chaque mini-jeu ?
Ça va faire beaucoup pour pas grand chose, d'une part parce qu'on peut trouver ce genre de petits jeux à la pelle, d'autre part parce qu'ils seront inutiles une fois la version finale du jeu sortie
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<<< Si jusque là vous aviez cru que mon pseudo est "Position", il est encore temps de regarder à gauche

Ça m'énerve les gens qui ne finissent pas leurs

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