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Index du Forum | Actualités | Résultats des 7 Days CPC #22
Lephenixnoir
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Posté le 29/04/2017 10:22

Résultats des 7 Days CPC #22 :

Bonsoir à tous Casiofans ! Les résultats du 7 Days CPC #22 sont tombés, et il est temps d'en révéler les tests et notes.

Cette édition portait sur le thème « le combat » et consistait à programmer un add-in pour Graph 85. Deux participants ont publié un programme à cette occasion :
- Julese50, avec Political Fighter
- Yatis, avec Micro Battle

Le premier de ces jeux, Political Fighter, met en scène une campagne politique durant laquelle Kropotkine, Keynes, Staline et Mussolini s'affrontent pour assurer leur domination sur un électorat composé de religieux, d'universitaires, d'agriculteurs et de salariés. Quiconque perd totalement le soutien d'une classe de population est éliminé. Le joueur doit alors gérer son capital pour investir dans des réformes qui lui assurent le soutien de ces tranches de votants. Cependant, comme toujours en politique, il faut trouver du financement, et les hommes corrompus attirent les foudres du public...

La seconde participation, Micro Battle, propose à deux joueurs autour de la calculatrice de s'affronter dans un duel de dextérité et de précision, en se tirant l'un l'autre des projectiles tout en se tenant en équilibre sur une plateforme mouvante. Le premier à toucher 5 fois son adversaire sort vainqueur ! Et tous les coups sont permis : paraboliques, droits, courbés, y compris frapper par derrière en faisant rebondir votre projectile sur le bord de l'écran. Attention cependant, car cela pourrait se retourner contre vous...

Les tests de cette édition ont été conduits par Cakeisalie5 et moi-même, et sans plus tarder, voici les résultats :
1. (5.5/10) Political Fighter
2. (4.8/10) Micro Battle
Julese50 remporte donc la 22ème édition du CPC ! Bravo à lui !

Il ne peut malheureusement pas obtenir le lot en jeu car son programme n'a pas été jugé assez convaincant. La limite était usuellement de 7/10, et malgré la volonté de l'équipe d'abaisser ce seuil pour éviter les éditions infructueuses, sa participation a semblé incomplète aux testeurs. Cela ne l'empêche cependant pas de retenter sa chance plus tard dans l'année.

Les plus curieux d'entre vous pourront trouver les tests détaillés en pièce jointe de ce post. D'ici là, on se retrouve pour la prochaine édition du CPC !



Fichier joint

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-florian66-
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Citer : Posté le 29/04/2017 14:11 | #
Bravo aux participants et au gagnant même s'il ne remporte pas le lot !
La prochaine fois sera la bonne !
Cakeisalie5
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Citer : Posté le 29/04/2017 14:25 | #
Bravo aux deux pour ce qu'ils ont fait !

Je sais que Julese50 a mis pas mal de temps dans son jeu, donc c'est dommage qu'il aie pas eu au moins 6/10, mais c'est pas une raison de s'arrêter. Il manquait franchement pas grand chose pour avoir plus, donc je l'encourage à tenter sa chance au prochain concours spécialisé autour des add-ins, fort de cette expérience.

De même pour Yatis, qui a consacré moins de temps mais qui a aussi du potentiel ! Même si idéalement, ce serait cool, comme je l'ai dit dans la critique, qu'il corrige son coding style pour adopter des éléments de base tels qu'une limite de colonnes (81, 80, 72, peu importe).

Je crois en vous !
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Nemhardy
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Citer : Posté le 30/04/2017 13:46 | #
Bravo à Julese et Yatis qui ont permis au concours d'exister ! Même si il n'y a pas de gain de lot, ça fait toujours deux nouveaux addins intéressants dans la collection de PC.

Enfin, je testerai ces jeux pour essayer de dire plus précisément ce que j'en pense.
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Ti64CLi
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Citer : Posté le 02/05/2017 11:47 | #
Je suis désolé si je l'ai déjà dit quelque part mais je ne l'ai pas trouvé et je ne me souvient pas avoir eu de réponse.
Vous avez mis la note minimal pour le lot à 7/10. Or, dans le concours, assez vieux, qui date de 2015 j'avais eu 8/10 et 6/10, ce qui me faisait une moyenne de 7. Or je n'ai pas reçu le lot.
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Lephenixnoir
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Citer : Posté le 02/05/2017 11:53 | #
Le formalisme du « 7/10 » est plus récent que 2015, je pense -- ça a été fait assez tard. De plus, c'est une méthode assez discutable en elle-même. Comme Ne0tux l'a souligné (sur un topic privé), l'attribution du lot doit d'abord être basée sur l'appréciation des testeurs, raison pour laquelle j'étais personnellement partant pour le donner à Julese -- bien que Cake n'ait pas suivi le mouvement.

C'est un peu tard pour revenir sur cette décision maintenant, mais en retournant voir les tests je peux au moins leur reprocher de ne pas avoir été très dans le détail des jeux présentés à cette édition. Peut-être que s'ils avaient été plus complets la justification pour la non-attribution de ton lot aurait été plus argumentée...
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Critor
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Citer : Posté le 02/05/2017 12:11 | #
Bravo aux participants, l'essentiel étant de participer.

Avec un 5.5/10 soit 11/20, c'est beaucoup plus compréhensible et acceptable de ne pas attribuer le lot qu'avec un 7/10 soit 14/20.
Donc bonne évolution dans l'utilisation de l'éventail de notation par les testeurs, félicitations à eux aussi.
Ti64CLi
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Citer : Posté le 02/05/2017 12:12 | #
Ah ok, merci Lephe.
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