j'hésite pour mon jeu de gestion de park : il vaut mieux faire un mode libre ou des missions du genre : atteindre 50 000$ ou avoir 10 dinosaures ?
avec les missions je peux faire par exemple comme pour theme park un système de "ticket d'or" qu'on gagne en accomplissant certains objectifs cachés...
Ou peut-être les 2 ? Je sais pas... Et j'avais une idée pour ces "tickets d'or" : par exemple on peut débloquer des vraies "photos" de dinosaures en donnant un lien sur un site (que je ferai) proposant la photo débloquée... ou un truc dans ce genre... ça donnerait envie aux gens d'avancer loin dans le jeu... mais on pourrait toujours tricher en regardant la source...
alors je sais pas trop...
a ouais je peux me débrouiller que le texte apparaisse suivant une variable ça sera long à afficher mais inpiratable si on supprime la variable au fur et à mesure...
(enfin je crois )
Si on peut toujours faire des progs de décryptage mais bon il faut vraiment qu'ils aient rien à faire ! Sinon je vois pas trops l'utilité de débloquer des images lol.
J'ai acheté another code sur DS il est génial
depuis le temps que j'attends ce jeu
mais je sais vous vous en foutez
a ouai tiens je continue à raconter ma vie lundi soir je m'en vais en corse avec des potes ça va être trop bien alala... ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Ben en fait moi je voulais acheter la psp mais Matronix m'a dit qu'elle avait une durée d'autonomie très limité et j'ai voulu acheter la DS mais je l'ai jamais fait...
Faut quand meme avouer que des gars comme nous qui avons totalememt fini le jeu, il doit pas y'en avoir des masses (moi il me manque 7 rangs S dans le mode QG)
Je trouve ca dommage qu'on ne voit plus tellememt de jeux difficiles en ce moment
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Posté le 18/07/2005 16:36 |
C'est parce que un jeu dur c'est plus dur à faire et un jeu facile ca se finit vite pour en racheter encore et encore
et le temps c'est l'argent !