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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » pokemon
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

pokemon

Posté le 11/03/2013 21:22

Le prélude de Pokemon Jade !

bon, comme mon projet avance bien et que je suis assez motivé, je vais vous parler d'un projet que j'ai commencé récemment :

Pokémon jade !

il s'agirait d'un add-in Pokemon pour nos fières Casio !
les caractéristiques du futur jeu
Cliquer pour enrouler
il comprendra les 151 Pokémons et les 165 attaques de la version rouge.
il y aura 8 champions et la ligue, et au moins 10 villes.
il y aura moyen de capturer les 151 Pokémons (sauf si j'arrive a faire de la communication entres caltos 8) ).
il devra durer au moins 10 heure pour un joueur normal.
et j'essayerai de ne pas faire de fautes d’orthographe

pourquoi faire ce projet?
Cliquer pour enrouler
et bien déjà, car l'add-in Pokemon en allemands est quand même vachement limité (pour ne pas dire pourri)
de plus, il n'y a que très peu de rpg en c pour Casio, et de plus la qualité n'est pas toujours au rendez vous...
et aussi car les add-in en général ne durent pas plus de 15 minutes, et même s'ils ont en général une forte renjouabilité, ça reste assez court...
j'ai donc décidé de me lancer dans la programmation d'un rpg, et quoi de mieux comme rpg qu'un bon vieux Pokemon ?


je posterai donc mes avancements sur ce topic, et je vous demanderai parfois (souvent) de l'aide pour ce projet (principalement des avis sur les graphismes et sur le level design)





ou j'en suis?
Cliquer pour enrouler



pokemon battle est sorti ! cliquez ici pour le telecharger

Fichier joint


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Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 31/01/2014 12:59 | #


Que veux-tu dire par là?
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Gollum Hors ligne Membre Points: 1262 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 01/02/2014 15:07 | #


Je veux dire que, quand on est en combat et que l'on appuie sur F3
est-ce que l'on revient au dernier centre pokemon ?
ou ou reviens t'on
https://telegram.me/BrokenClock
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 01/02/2014 15:09 | #


Ben c'est comme si on avais perdu, donc on reviens au dernier centre pokemon (et c'est sauvegardé automatiquement)
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

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Gollum Hors ligne Membre Points: 1262 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 01/02/2014 15:14 | #


donc cela répons à ma quéstion .
Merci Dodormeur
https://telegram.me/BrokenClock
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2461 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 01/02/2014 17:57 | #


Dodormeur a écrit :
(et c'est sauvegardé automatiquement)

De toute façon il n'y a pas d'histoire de sauvegarde. Quand on perd, on se téléporte juste au dernier centre Pokemon.
Notre progression n'est pas perdue.
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 01/02/2014 19:25 | #


Oui, mais quand on appuie sur F3 (quelque soit l'endroit ou on est), le menu run-mat s'ouvre (protection contre les profs). Le problème, c'est que je dois sauvegarder juste avant, sinon la progression est perdue, et je ne peux pas sauver un combat. Donc je fait perdre le combat, et puis sauvegarder.
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
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projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

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Ninestars Hors ligne Membre Points: 2461 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 02/02/2014 00:38 | #


ok
Adelo Hors ligne Membre Points: 235 Défis: 4 Message

Citer : Posté le 10/02/2014 18:22 | #


C'est pour quand une version bêta ? :huh:
Je meurt d'impatience !!!
Tu en est où dans ta map ? (quelle route sont faites)
Calculatrice : Graph 35++ USB (tweaké)
Projet que je soutient
Soutenez les!
Mes jeux
Testez les !
Mes utilitaires/cours
Testez les !
Mon topic !
Regardez le !
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 10/02/2014 21:24 | #


Voilà j'ai craqué, j'ai recommencé à dessiner des trucs :

Tweaks : ||||| ||||
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 12/02/2014 18:28 | #


Bon, ben tu l'as ta beta Adelo

Et désolé Remiweb, je n'ai pas eu le temps d'inclure ces belles animations, mais je les incluerait dès que je peux
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Gollum Hors ligne Membre Points: 1262 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 12/02/2014 18:31 | #


?? ou ça une bêta ?
je veux bien être testeur de tout les programmes que tu fais en avance :E

https://telegram.me/BrokenClock
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 12/02/2014 18:32 | #


Là !
Mais où ai-je mit mon câble >_<
Tweaks : ||||| ||||
Maliafo Hors ligne Membre Points: 236 Défis: 27 Message

Citer : Posté le 13/02/2014 22:09 | #


Quelques bug sur pkm nephrite :
[en terme d'équipe, j'avais que mystherbe & évoli]

-Avec le type de fenêtre 1, lorsqu'on est au menu pour sélectionner son attaque, la pokeball de gauche se décale (celle en haut du cadre des attaques)

-Les ordres de combat des pokémon ne sont pas toujours respectés (ex : j'ai mystherbe en premier, si je perds, que je met évoli, et qu'il est mis au tapis lui aussi, lors de mon prochain combat, évoli sera appelé en premier [et il le sera toujours tant que je n'appelle pas mystherbe]

-Un bug un peu bizarre : Si après le k.o. d'un de mes pkm, j’appuie sur alpha au lieu d'en sélectionner un autre, le combat "continue" avec un pokemon aléatoire, mais sans son sprite ; on ne peut pas choisir d'attaque ni rien, et des fois c'est totalement freeze [j'ai eu un coconfort, un aspicot, un carapuce [avec un sprite, mais qui lui correspondait pas du tout], et, le meilleur pour la fin, un "Bug", niveau 0]
Si on quitte en enregistrant, le pokemon qui avait été mis k.o. est rappelé lors du prochain combat, bien qu'il ait encore 0pv

-La pokeball du deuxième écran du jeu réapparait dès qu'on quitte, même en enregistrant.



Pour l'instant, c'est tout x)
Comment recouvrir la Terre avec du cuir ?
Avec la semelle de nos chaussures, on en fait autant
Pokexpert30 Hors ligne Membre Points: 200 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 15/02/2014 18:08 | #


Au passage, si sous linux il n'y a pas paint, il y a gpaint qui est grossièrement la meme chose
Graph 35/75 (Sh4) ( 35+ Tweakée)
Projets que je soutiens
Parmis tant d'autres
Pokemon Jade de dododormeur
Minecraft de limachi
Yu-gi-oh! de intelligide
Fix-os de kristaba

Baston!


scientifix Invité

Citer : Posté le 25/02/2014 21:13 | #


Whaou !! je ne trouve pas les mots... j'ai l'impression d'être à nouveau devant ma gameboy !
JE SERAI ABSENT POUR 2 ANS A+

Je suis fan de Mathématiques et de Sciences en général (d'où mon nom ). Consultez mes programmes en rapport avec les Maths
--------------------------------------------------------

Calculatrice : Graph 75
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message


scientifix Invité

Citer : Posté le 26/02/2014 14:06 | #


Non, toujours pas. Quand je m'inscris et que je vais sur ma boîte mail pour valider, je clique sur le lien et le message "erreur" apparait je ne sais pas pour quoi !
JE SERAI ABSENT POUR 2 ANS A+

Je suis fan de Mathématiques et de Sciences en général (d'où mon nom ). Consultez mes programmes en rapport avec les Maths
--------------------------------------------------------

Calculatrice : Graph 75
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 26/02/2014 21:08 | #


C'est embêtant :/

Connaissant Ziqumu, il a regardé le code avec beaucoup d'attention. Un détail doit nous échapper pour corriger ce bug...
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24226 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 26/02/2014 21:19 | #


Au passage, j'ai eu le même bug lorsque j'ai tenté de mettre un espace dans mon pseudo
Il n'y avait qu'à regarder l'URL pour voir que ça allait pas marcher
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 21/03/2014 07:38 | # | Fichier joint


Test de sprite pour l'adversaire :

(Taille normale en pièce jointe)
Tweaks : ||||| ||||
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 21/03/2014 08:51 | #


Joli et sympa !

Bon travail
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
Projets que je soutiens
Des exemples parmi tant d'autres
Pokémon Jade de Dododormeur
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Mes Programmes
Mes Programmes
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Mes Projets
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Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
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