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Dodormeur
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Posté le 11/03/2013 21:22

pokemon :

Le prélude de Pokemon Jade !

bon, comme mon projet avance bien et que je suis assez motivé, je vais vous parler d'un projet que j'ai commencé récemment :

Pokémon jade !

il s'agirait d'un add-in Pokemon pour nos fières Casio !
les caractéristiques du futur jeu
il comprendra les 151 Pokémons et les 165 attaques de la version rouge.
il y aura 8 champions et la ligue, et au moins 10 villes.
il y aura moyen de capturer les 151 Pokémons (sauf si j'arrive a faire de la communication entres caltos ).
il devra durer au moins 10 heure pour un joueur normal.
et j'essayerai de ne pas faire de fautes d’orthographe

pourquoi faire ce projet?
et bien déjà, car l'add-in Pokemon en allemands est quand même vachement limité (pour ne pas dire pourri)
de plus, il n'y a que très peu de rpg en c pour Casio, et de plus la qualité n'est pas toujours au rendez vous...
et aussi car les add-in en général ne durent pas plus de 15 minutes, et même s'ils ont en général une forte renjouabilité, ça reste assez court...
j'ai donc décidé de me lancer dans la programmation d'un rpg, et quoi de mieux comme rpg qu'un bon vieux Pokemon ?


je posterai donc mes avancements sur ce topic, et je vous demanderai parfois (souvent) de l'aide pour ce projet (principalement des avis sur les graphismes et sur le level design)





ou j'en suis?



pokemon battle est sorti ! cliquez ici pour le telecharger

Fichier joint

Pokemon !!!!!! ⇒ pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) ⇒ bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? ⇒ ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? ⇒ saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées ⇒ evasion survival
un shmup bien dur et sadique ⇒ saviors 2

projets

[spoiler=pokemon|Cliquer pour enrouler]


encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien

[/spoiler]
projets que je soutiens
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !


Marmotti
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Message
Dernier message de la page précédente :Posté le 08/04/2013 14:05 |
Je la mets sur la chaine ? mais si tu veux on le fait à chaque fois tu me l'envoie par mail à l'addresse suivante : je l'uploaderai dans les 24h Bon courage sa promet d'être génial !
----------------------------------



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Dodormeur
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Message
Citer : Posté le 08/04/2013 14:28 | #
oui vas-y, tu peut la mettre
par contre je ne vois pas d’adresse mail, juste le logo de planete casio tv
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Pokemon !!!!!! ⇒ pokemon stadium/battle

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projets

[spoiler=pokemon|Cliquer pour enrouler]


encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

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Casimo
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Citer : Posté le 08/04/2013 15:29 | #
Est ce que tu vais faire une version anglais, aussi?
J'adore Pokémon.
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Dodormeur
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Message
Citer : Posté le 08/04/2013 15:56 | #
oui, mais je finis d'abord la version française
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[spoiler=pokemon|Cliquer pour enrouler]


encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

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Casimo
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Citer : Posté le 08/04/2013 16:13 | #
Ok!
----------------------------------
Tsuneo
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Citer : Posté le 08/04/2013 19:13 | #
Ca avance à une de ces vitesses. Bravo !
----------------------------------

Calculatrices : Graph 35+ USB tweakée et Classpad 330
Suivez moi et mon humour dévastateur ici focliquéla
Totoyo
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Citer : Posté le 08/04/2013 19:34 | #
Louloux a écrit :

Perdu mon Or

Si tu as un BlackBerry, je peux te passer les ROM + émulateur. Ca marche très bien et tu peux même reproduire le bug du clonage

Mes encouragements Dodormeur !
----------------------------------
Louloux
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Message
Citer : Posté le 08/04/2013 19:48 | #
GEEENIAL !!!! Louloux est impatient !
Totoyo
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Message
Citer : Posté le 08/04/2013 19:59 | #
Cadeau : http://www.mediafire.com/?nriixxzj1m82cnz
T'as les 2 premières générations, soit 6 versions :grin:
----------------------------------
Ziqumu
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Message
Citer : Posté le 08/04/2013 20:15 | #
Tu peux aussi le faire sur Android, perso je joue sur GBA avec une supercard, et je transfert sur mon ordi pour jouer en cours de philo

Mais dépêche toi de finir Dodormeur, je suis pressé de pouvoir jouer sur ma calculatrice en plus
Marmotti
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Citer : Posté le 08/04/2013 20:19 | #
corrigé
----------------------------------
Dynasty
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Message
Citer : Posté le 10/04/2013 10:48 | #
ça à l'air d'être vraiment un super projet! je t'encourage vivement dodormeur

Si ce jeu se révèle à la hauteur de nos espérance, il faudra lui réservé une place "Jeu de l'année" non je déconne >< *quoi que "
mais un add-in pokemon sera vraiment géniallissime! GOOD LUCK
----------------------------------
Le monde ne tourne pas rond.... sa m'en donne le tourni U_u'

Mon projet actuel

Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...

Menus
   85%

Gestion des Caractéristiques
   90%

Gestion des déplacements
   100%

Implémentation des sorts
   50%

Création carte
   100%



Mon ancien projet (en attente)
Il s'agit d'un RPG assez gros, je ne sais pas si j'aurais la place suffisante sur une calto... peut être ferais-je des programmes à installer séparément pour les donjons/instances...
Menus/présentation
   75%
Systèmes niveaux/sorts...
   65%

Système de combat
   10%
Map
   1%

Donjons/Instances
   1%





Mon autre projet

Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Editeur de niveaux
   100%

Graphismes
   95%

Moteur du jeu
   95%

Animations
   100%

Level Design
   80%


Le jeu devrait sortir bientôt


Dodormeur
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Message
Citer : Posté le 10/04/2013 17:59 | #
j'ai changé mon avatar ! vous en pensez quoi ?
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Ziqumu
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Citer : Posté le 10/04/2013 18:08 | #
Que tu fais tout pour nous faire saliver
Marmotti
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Message
Citer : Posté le 10/04/2013 20:00 | #
ah j'ai hate ! (merci pour ton soutiens :3)
----------------------------------
Dodormeur
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Message
Citer : Posté le 10/04/2013 20:27 | #
et merci pour le tien

Ajouté le 10/04/2013 à 21:23 :
j\'ai le plaisir de vous annoncez que le jeu vient de dépasser les 100Ko
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Ninestars
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Message
Citer : Posté le 10/04/2013 22:15 | #
T'as mis les animations ! Ça gère
----------------------------------
Louloux
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Défis: 61
Message
Citer : Posté le 10/04/2013 22:27 | #
Louloux est impaaaatient !
Ray
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Défis: 18
Message
Citer : Posté le 10/04/2013 22:29 | #
Ray ausiiiiiiiiiiiiiiiii !
----------------------------------
Projets que je soutiens
Pokexpert30
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Points: 195
Défis: 0
Message
Citer : Posté le 11/04/2013 08:35 | #
Dodo, je trouve etrange que tu fasses une telle fixation sur la taille du jeu... j'ai 10 programmes et j'ai encore +1.2mo de libre!
Pour moi le limite serait de 800-900ko, t'as de la marge
Excellent boulot!
----------------------------------
Graph 35/75 (Sh4) ( 35+ Tweakée)
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Pokemon Jade de dododormeur
Minecraft de limachi
Yu-gi-oh! de intelligide
Fix-os de kristaba

Baston!
Dark storm
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Défis: 170
Message
Citer : Posté le 11/04/2013 18:55 | #
Pokexpert30 a écrit :

Dodo, je trouve etrange que tu fasses une telle fixation sur la taille du jeu... j'ai 10 programmes et j'ai encore +1.2mo de libre!
Pour moi le limite serait de 800-900ko, t'as de la marge
Excellent boulot!


pour moi, tant qu'il ne fais pas plus de 400Ko, je m'en fiche (après, ça empiète sur mes propres add-ins, sauvegardes, et jeux indispensables )
----------------------------------
Soutenez-les !





#YAPHPH

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