Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Concours


Index du Forum » Concours » [CONCOURS 2014] Liste des participants
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

[CONCOURS 2014] Liste des participants

Posté le 22/08/2014 13:29



Comme l'a suggéré Purobaz, je crée ce topic afin de lister les participants au grand concours anniversaire. Ceci permettra de se rendre compte de l'éventuelle concurrence pour les participants, et de prévoir la quantité de jeux à tester pour les admins.

[color=black;font-size:20px]Participants en Duo[/color]
Cartix et -florian66- (Add-in sur G85) (MariOnePiece)
Lephenixnoir et Marmotti (Add-in sur G85)
Theprog et Nemhardy (Add-in sur CG20)
Xavier59 et Intelligide (Add-in sur G85)
Limachi et Kirafi (Add-in sur G85)
Alphacreator et Az (Add-in sur G85)
Legolas et Aragorn (Add-in sur G85) (Professeur Layton)
Fralab et Ex-calibur (Basic sur G85)
Thetibo et Auxence (Add-in sur G85)


[color=black;font-size:20px]Participants en Solo[/color]
BTL (Add-in sur G85)
Darkysun (Add-in sur G85)
Dodormeur (Add-in sur G25 Pro)
Fabcvlr (Basic sur CG20)
<span style="color: gray;">Eltoredo</span> (Basic surG85)
Javierxd (Add-in sur G85)
Lancelot (Add-in sur CG20)
Matt36230 (Basic sur G85)
Nessotrin (Add-in sur G85)
Positon (Add-in (mais pas en C++) sur G85)
Purobaz (Add-in sur G85)
Remiweb (Basic sur G85)
Silaxe (Basic sur G85)
<span style="color: gray;">Smashmaster</span> (Add-in sur CG20)

Pour ceux qui voudraient travailler en duo mais n'ont pas encore de coéquipier, vous pouvez faire votre demande dans ce topic.

Bien entendu, cette liste sera complétée au fur et à mesure de vos commentaires.
Au passage, si vous le savez précisez votre langage et modèle.



Précédente 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Suivante
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 16:53 | #


Ben vas-y, je t'en prie
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24228 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 17:12 | #


Nan mais attends, j'ai pas le niveau pour faire un jeu en Basic moi
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 17:18 | #


Mais si, je suis sur que tu en es capable
SMILEY C-C-C-C-COMBO BREAKER !
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 17:35 | #


Pourquoi pas en basic sur CG10/20
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 19:39 | #


Sans grande surprise... Je vais étoffer la liste des participations en C.

par contre, je souhaite bonne chance à dodormeur pour sortir un bon jeu en C++ sur G25 Pro
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Positon Hors ligne Rédacteur Points: 2396 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 19:51 | #


Pourquoi j'ai été indiqué comme codant en C/C++ ? J'ai pourtant bien dit que je faisais du C, y a pas d’ambiguïté possible
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 20:40 | #


Positon : T'essaye d'être drôle là ?

Btl a écrit :
Sans grande surprise... Je vais étoffer la liste des participations en C.

Ajouté

par contre, je souhaite bonne chance à dodormeur pour sortir un bon jeu en C++ sur G25 Pro

Il a pas voulu précisé qu'elle calculatrice, donc j'ai mis au hasard
Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 21:07 | #


Moi je vais faire du C sur 35graph tweakee SH4 mais avecbun code SH3
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




Positon Hors ligne Rédacteur Points: 2396 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 21:11 | #


Non, pas du tout.
Si tu mets C/C++, ça laisse entendre que tu ne sais pas de quelle catégorie il s'agit.
Si tu sais que c'est du C, tu ne mets juste C, ça augmente la précision de l'information.

Oui, ça ne change pas grand chose en l'occurrence. Mais c'est une démarche... évidente.
Xavier59 Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1337 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 21:29 | #


Moi j'aime bien qu'il y ai marqué C++, ça fait plus pro

1337
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24228 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 21:32 | #


Oui sauf que si tu programmes pas en C++ ça sert pas à grand-chose
Et puis le C++ c'est pas que du bon hein, il y a pas mal de galère aussi
Genre l'héritage, les fonctions virtuelles pures, les conteneurs, les foncteurs, les références (inutiles), l'overload, l'amitié et surtout le polymorphisme.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 21:46 | #


attend attend, de ou tu dis que l’héritage c'est galère? Perso je trouve ça plutôt simple et incroyablement utile ! Même si bon, je peux concevoir que tu ait du mal a l'utiliser [/troll] Mais c'est quand même vachement utile, et puis on n'est pas vraiment forcé de l'utiliser si on en a pas besoin
et pis les conteneurs, ben on peut pas les utiliser
Et puis l'amitié, c'est la plus belle des choses, alors un peu de respect !

Par contre, les références sont justement plus simple que les pointeurs, tout en étant plus souple que les simples passages de variables, donc c'est le seul point sur lequel je ne suis pas d'accord avec toi (oui, le paragraphe d'en haut est dégoulinant d'ironie, il en deviendrai presque indécent)
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Nemhardy Hors ligne Grand maître des Traits d'Esprit Points: 1242 Défis: 54 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 21:48 | #


Pourquoi ne peut on pas dire quelque chose sans partir en HS sur ce forum

Sinon, l'utilité de préciser C++ et / ou C reste assez limitée, je pense que simplement préciser Add-In ou Basic suffit et comme ça tout le monde est satisfait non ?
Javierxd Hors ligne Membre Points: 1899 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 00:24 | #


Il faut aussi préciser le modèle de calto. C'est pas la même chose coder en basic G75 qu'en basic CG20...
Ah, oui, moi je vais coder en C pour G35+USB tweakée
Calculatrices: g35+usb modifiée, PRIZM

My program is not working, I have no idea why.
My program is working, I have no idea why.

Programmes
Cliquer pour enrouler
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 09:26 | #


Javierxd a écrit :
Il faut aussi préciser le modèle de calto. C'est pas la même chose coder en basic G75 qu'en basic CG20...

Regarde dans le post principal, c'est ce qu'on fait
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 10:17 | #


Vous pouvez m'ajouter aux participants solo, je bosse déjà sur un projet (basic sur 35+ et autres).
Par contre on verra si j'aurai le temps de continuer à ce rythme à la rentrée.
Tweaks : ||||| ||||
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 10:42 | #


@Cartix Merci de m'avoir marqué malgré mon absence , et je vais programmer en C pour graph 75 (même si je n'ai pas encore d'idée ). Bonne chance à tous !
Mes programmes
Cacher les programmes
Mes défis
Cacher les défis



Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 10:45 | #


Legolas a écrit :
@Cartix Merci de m'avoir marqué malgré mon absence , et je vais programmer en C pour graph 75 (même si je n'ai pas encore d'idée ). Bonne chance à tous !

Tout seul ou avec Aragorn ?
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 10:45 | #


Tout seul :p.
Aragorn a déjà un bon projet que j'espère voir dans les premiers !
Mes programmes
Cacher les programmes
Mes défis
Cacher les défis



Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 10:46 | #


Ok. En quel langage ?
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 10:47 | #


Legolas a écrit :
@Cartix Merci de m'avoir marqué malgré mon absence , et je vais programmer en C pour graph 75 (même si je n'ai pas encore d'idée ). Bonne chance à tous !



Mes programmes
Cacher les programmes
Mes défis
Cacher les défis



Précédente 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Suivante

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 86 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd