Présentation :
Le drawstat est une application du mode statistiques de la calculatrice. Elle permet de tracer des lignes ou des points à une vitesse imcomparable face à F-Line et Plot ou PxlOn. Exemple :
Mettez ce code dans un programme casio ou téléchargez le fichier joint (en bas du sujet ) et transférez le à votre calculatrice. Regardez bien
ViewWindow 1,127,0,1,63,0
AxesOff
LabelOff
BG-None
FuncOff
S-WindMan
Cls
Text 1,1,''WAIT...''
Seq(X,X,1,127,1)List 1
127Dim List 2
For 1A To 127
Int 63Ran#List 2[A]
Next
Text 1,1,''PLOTON DEMO...''
For 1A To 127
PlotOn List 1[A],List 2[A]
Next
Cls
Text 1,1,''DRAWSTAT DEMO''
S-Gph1 DrawOn,Scatter,List1,List2,1,Dot
S-Gph2 DrawOff
S-Gph3 DrawOff
DrawStat
Comment ça marche :
Le drawstat dessine des points ou des lignes à partir des listes. il y a plusieurs modes de dessin et vous pouvez régler differents paramètres tels que l'apparence des points (croix, point, carré), dessin en points, ligne, histogramme.
Dans le contexte des jeux on utilise principalement l'affichage de points et de lignes.
Syntaxe :
Il faut d'abord régler la fenetre de dessin des statistiques de la calculatrice en mode manuel pour pouvoir utiliser le ViewWindow de notre choix pour ceci il faut aller dans le menu [SETUP] (SHIFT+MENU) à l'onglet S-WIN :
S-WindMan //mode manuel
S-WindAuto //mode automatique
On peut tracer 3 ensembles de points ou lignes en meme temps. Il faut donc paramétrer chacune de ces S-Graphs.
Pour ceci il faut aller dans le menu spécial programmation qui ne s'affiche que lorsque vous éditez un programme. Il s'agit de l'onglet à coté de [TOP] [BOT] etc..
Faites donc [Menu] puis [Stat], vous aurez alors plusieurs onglets : [Draw][Grph][List][Mark]
Pour avoir une explication précise de chaque fonction utilisez la réference des commandes du site : [ Lien ]
Voici comment paramétrer les graphs statistiques :
S-Gph1 <Activer/désactiver affichage>,<mode de dessin>,<liste des x>,<liste des y>,<fréquence>,<type de point>
S-Grph1, S-Grph2, S-Grph3 se trouvent dans l'onglet [Grph]
Voici quelques exemples :
S-Gph1 DrawOn,Scatter,List1,List2,1,Dot
La S-Grph 1sera affichée, en mode points, la liste 1 sera en abscisses, la liste 2 sera en ordonnées, la fréquence sera de 1, les points seront de simples pixels
S-Gph2 DrawOff,xyLine,List1,List2,1,Cross
La S-Grph 2 ne sera pas affichée, en mode Lignes, la liste 1 sera en abscisses, la liste 2 sera en ordonnées, la fréquence sera de 1, les points seront des croix
DrawOn/DrawOff se trouvent dans l'onglet [Draw]
Scatter/xyLine se trouvent dans l'onglet [Grph]
List1/List2 etc se trouvent dans l'onglet [List]
Dot/Cross/Square se trouvent dans l'onglet [Mark]
Il suffit de paramétrer les S-Grph une seule fois. Ensuite pour afficher les S-Grph on utilise la commande Drawstat qui se trouvent dans le menu [PRGM] à l'onglet puis [STAT].
Voila, utilisez cette technologie correctement et vous pourrez faire des jeux très rapides
lol c'est vrai que c'est un peu chiant la physique chimie dans le supérieur...
Sinon moi j'ai dû mettre encore plus de temps pour mon jeu car j'étais en vac et pendant un mois j'ai programmer tous les jours pendant de nombreuses heures!!!
Bon je suis sur qu'avec de l'expérience on va plus vite
Ah ouais, la prog en cours (moi j'étais au dernier rang donc ca me posait pas trop de problèmes (mis a part que j'avais pas 19 en physique et que ca arrangeait pas le problème ))
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Posté le 25/12/2005 18:43 |
y a le français (ou la philo) pour programmer en cours
ca sert à ça non?
Pour le francais, j'étais au premier rang et en plus j'aimais bien ca (je dois bien être le seul ). Pour la philo, je connais personne qui n'utilise cette heure pour faire de la prog (y compris moi)
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Calculatrice : Graph 35+
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Moi je l'utilisais puor programmer de tps en tps mais sur la cp car le stylet etait assez discret .. mais bon c'etait surtout une heure pour dessiner ou jouer au 8 Pool de Flore Love sur Cp
J'ai jamais accroché la prog cp à cause (c'est con à dire) de l'impossibilité de mettre en plein écran sans demander au joueur de faire une manip casse burne
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Posté le 11/01/2006 21:10 |
et tu t'inquiètes pas pour le bac de français?
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Posté le 02/11/2006 15:56 |
Retournez a votre seriez et arretez de floodez (le nouveau qui se rebelle )
Bon vous pouvez continuez mais avant sa j'ai des problemes. Ou plutot un
J'y comprend rien au drawstat avec xyLine , alors que scatter je pige tout. En meme temps c'est assez simple mais bon.
Ce matin j'ai regarder un peu la carte de druglife 2 et puis sa m'a enerver de pas savoir comment tu faisait donc voila
Enkel Hors ligne Statut: Membre
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Donc j'ai essayez de suprimer une colonne pour voir ce qui allait changer.
Et pour moi List1 X et List2 Y et vu que la colonne 1 et 5 sont les meme j'ai supprimez l'une des deux et sa a enlever un des 4 traits du carre.
Avec cette observation le xyLine doit avoir un ordre a mon avis mais la s'arrete ma deduction.
Enkel Hors ligne Statut: Membre
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Posté le 11/11/2006 15:33 |
Bah moi j'ai un probleme
Au depart je fait une image apres je l'as sauvergarde et c'est tout.
Apres sa je fait une boucle Do/LpWhile avec a l'interieur Prog "sous programme" et juste apre l'image que j'ai sauvegarder. Et quand j'execute je ne vois pas l'image