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| Posté le 27/11/2005 17:55 |
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Sinon tu fais la méthode ancienne si ca te chante :
x = X*cos µ - Y*sin µ
y = X*sin µ + Y*cos µ
Ou x et y sont les anciennes coordonnées, il faut ensuite résoudre l'equation pour trouver X et Y
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| Posté le 27/11/2005 17:57 |
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ca me parait plus simple mais je vais pas m'y essayer
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| ----------------------------------Calculatrices : Graph 35+, G100+
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| Posté le 27/11/2005 18:03 |
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C'est normal que tu comprennes rien Neuronix n'est pas prof D'ailleurs je ne vais pas m'aventurer pour tout t'expliquer je préfère attendre que des personnes payés pour le faire le fasse
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| ----------------------------------Calculatrices : Fx 92 Collège, Graph 25, Graph 65, Graph 85, Graph 100, Classpad 300.
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| Posté le 27/11/2005 18:06 |
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t'as raison, contentez vous de faire les profs de calto
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| ----------------------------------Calculatrices : Graph 35+, G100+
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| Posté le 27/11/2005 18:37 |
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Enfin bon çà te dispense pas d'essayer de comprendre son cours car c'est vraiment interressant par contre il y a peu d'application des complexes en programmation Déjà un cours sur les logarithmes aurai plus d'importance pour ce que nous faisons
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| ----------------------------------Calculatrices : Fx 92 Collège, Graph 25, Graph 65, Graph 85, Graph 100, Classpad 300.
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| Posté le 27/11/2005 20:19 |
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t'en fait pas, j'essaye
mais, comme tu le dit quand il y a peu d'application des complexes, ca sert à rien dans un jeu?
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| ----------------------------------Calculatrices : Graph 35+, G100+
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| Posté le 27/11/2005 21:05 |
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| Ben à vrai dire personne (enfin je crois) ne s'en ai servi mais il serait peut être interressant de trouver une application car les complexes est un outil vraiment puissant!
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| Posté le 29/11/2005 12:18 |
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NEURONIX !
Heu...
En fait je vais attendre l'année prochaine, je crois avant d'y toucher. Et si ca simplifie les calculs, je te dis que tout est relatif !
Bon, en attendant je vais jouer avec mes camions de pompiers et ptites tutures...
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| Posté le 29/11/2005 12:53 |
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Le problème aussi c'est que l'affichage n'est pas en 2d (pour les fonctions exponentielles) donc on s'embrouille un peu
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| Posté le 29/11/2005 19:01 |
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| c'est en 3D normalement?
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| Posté le 29/11/2005 19:08 |
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Ouais t'as un cours que tu peux relire qu'avec les lunettes à verres polarisés
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| Posté le 29/11/2005 19:21 |
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J'aurais pas mieux répondu lenainnoir
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| Posté le 29/11/2005 19:26 |
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| nan sérieusement, c'est comment normalement?
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| Posté le 29/11/2005 19:36 |
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| non mais tout est sur la même ligne. Ce que je voulais dire c'est que par ex 10^5 ne s'affiche pas comme nous on l'écrirait en maths.
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| Posté le 30/11/2005 18:26 |
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Ecriture 2d :
2x/3=f(x)
Ecriture 3d
2x
--=f(x)
3
Oublie pas tes lunnettes...
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| Posté le 30/11/2005 18:32 |
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ah oui d'accord
c'est bon j'en ai trouvées
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| Posté le 03/12/2005 13:16 |
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Non...ecriture normal :
2x/3=f(x)
Ecriture 2D :
2x
--=f(x)
3
...3D....
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| Posté le 03/12/2005 13:52 |
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Ta pas compris c'était une blague
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| Posté le 03/12/2005 19:00 |
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je voudrais un ptit renseignement de physique
le prof de physique nous a dit l'année dernière qu'il y avait un 4e état de la matière (en plus de solide, liquide et gazeux) qui n'existait que dans les étoiles très chaudes, c'est quoi cet état? (par curiosité )
ca a pas de rapport avec le topic mais comme c'est pour un petit cours.....
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| Posté le 03/12/2005 19:14 |
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| Il y a cinq etats de la matiere apparement : [ Lien ]
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