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| Posté le 28/03/2006 18:48 |
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chanceux
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| Posté le 29/03/2006 00:09 |
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Je rappelle que gta2 est en version béta.
il y a quelques bugs à corrigés
Surtout il manque une grosse partie du jeu:
-Processus
-Sous-programmes
-Lieux
-Evènements
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| ----------------------------------My games: Final Fantasy Next-G, TSC, GTA2, MYST, GTA
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| Posté le 29/03/2006 17:12 |
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autrement dit, c'est foutu pour une version g<100 ?
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| Posté le 29/03/2006 17:53 |
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Non, tout est encore possible !
Même si la taille du jeu augmente tous les jours.
J'en suis à 67077 octets et 72129 octets quand le jeu tourne !
Pour passer à une version G<100, il faudra enlever pas mal d'images du jeu.
C'est avec cette méthode que j'ai pu adapter mon jeu Myst sur G<100.
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| Posté le 29/03/2006 17:59 |
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tu peux déjà remplacer les drawstats par des f-lines, ca prend plus longtemps à tracer mais ca prend moins de place
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| Posté le 29/03/2006 18:04 |
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Correct !
Mais c'est super long !
Il faut que je continu la prog du jeu pour qu'il avance.
Sinon, il sera jamais prêt !
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| Posté le 29/03/2006 18:05 |
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fini déjà la version g100
en plus, muelsaco dit qu'il peut aider à la conversion g100 g<100
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| Posté le 29/03/2006 20:34 |
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Oui je pourrais
Sinon tu peux essayer aussi avec photocasio pour la taille mais çà m'étonnerais que se soit moins lourd...
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| Posté le 29/03/2006 20:35 |
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il a dû faire ses dessins avec photocasio, les drawstats sont verticaux et les f-lines sont affichés horizontalement
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| Posté le 29/03/2006 20:37 |
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Ben dans ce cas les enregistrer qu'en tant que picture et supprimer les codes pour l'afficher. En plus une picture prends que 2ko au lieu de 4ko sur une g85
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| Posté le 29/03/2006 20:41 |
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pour certains dessins, c'est sur que ca reviendrait économique, surtout pour la g85, mais pour une g100, je sais pas (mais avec 1Mo de mémoire, y a de quoi faire )
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| Posté le 29/03/2006 20:44 |
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en fait ya 150ko utilisable pour la programmation... et 60ko pour la graph 85, comme pour une graph 65. Mais bon avec la carte sd on peut transferer nos projets par ex sans prob
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| Posté le 29/03/2006 20:48 |
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y a pas 1Mo de mémoire ? c'est quoi alors ce qui reste ??
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| Posté le 29/03/2006 21:41 |
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De la mémoire flash, on peut faire des transferts comme on veut dessus mais on ne peut pas appelé un programme dessus... A mon avis en c++ ou asm on doit pouvoir
Pour la graph 100 il y a presque 800ko de mémoire flash et 1500ko pour la 85.
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Iben Hors ligne Statut: Admin FCC
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| Posté le 30/03/2006 08:52 |
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Hé ouais, la 85 est géniale! En plus on peut optimiser la flash et récupérer de précieux octets!!
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----------------------------------Tremblez misérables mortels, car le spécialiste incontesté des projets pas terminés à la pelle est de retour !!! Niarf niarf niarf!!!
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Samy Hors ligne Statut: Admin FCC
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| Posté le 30/03/2006 15:34 |
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eh mais ça on peut aussi le faire avec la graph 100
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----------------------------------[blue] Peace and

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Iben Hors ligne Statut: Admin FCC
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| Posté le 30/03/2006 15:39 |
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| Dommage. Mais bon même sans on perds pas grand chose sauf si tu enlève et ajoute souvent des trucs dans la flash. Un reset et comme neuf!
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Samy Hors ligne Statut: Admin FCC
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| Posté le 30/03/2006 15:50 |
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le probleme du reset c'est que cela vire les add in, et c'est pas marrant à rajouter.
et je crois qu'en plus la durée de vie des memoires flash sont limitées alors j'ai pas envie de l'usée a fond.. meme si cela arrivera bien un jour ou l'autre... ouinnnnnn
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| Posté le 30/03/2006 19:54 |
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pourquoi ca durerait pas les mémoires flash ??
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| Posté le 30/03/2006 22:21 |
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Même question que Zefortiche!
Par contre c'est con pour les add-ins... Au moins sur Classpad il n'y a pas ce problème là!
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