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Enkel
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Posté le 07/11/2006 22:52

MLC:

Qu'est ce que le mlc concretement (desole je n'ai pas lu le topic de samy sur graph85 et SDK mais des le debut je me demandais de quoi vous parliez )

Le MLC est-il utilisable sur chaque caclulette (G35+ ?!) ?!



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Meithal
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Posté le 21/01/2007 16:24 |
une matrice ?
----------------------------------
Calculatrice : Graph 35+
Pierrotll
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Posté le 21/01/2007 20:28 |
Ouais
Mais je crois que c'est pas possible. On peut se contenter d'une liste, mais bon...
Samy
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Posté le 21/01/2007 21:07 |
je ne sais pas comment faire , mais sur l'ancien forum (disparu) de dysfontion earthforge ils y expliquaient comment faire (enfin je crois )
désolé
tu code en mlc maitenant??? c'est cool ça
----------------------------------
Peace and
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--- >>)) LuaStation ((<< ---


Pierrotll
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Posté le 21/01/2007 22:23 |
Bein samsamX qui est dans ma classe m'a preté sa graph100+ une soirée cette semaine, et j'ai fais quelques petits trucs. Ya vraiment moyen de faire des trucs biens. Mais le manque de variables décimales gène un peu
Samy
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Posté le 22/01/2007 17:58 |
effectivement c'est génant il y a deux alternatives (j'ne ai trouver que deux pour le moment) qui permettent de controuner partiellement le problème:

-utiliser un sprite en temps que variable numérique, en effet la composante DX et DY correspondent à des centièmes
-sinon tu peux tout multiplier par un même coefficient (10, 100...) , pour rediviser au résultat final (c'est approximatif d'autant plus que tu es limité dans les valeurs élevées 32767...)
----------------------------------
Peace and
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Samsamx
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Posté le 23/01/2007 21:21 |
TADAAAAAAAAAAAAAMMM

Et voilà nous avons réussi...
Pour ceux qui chercherais éventuellemnt la manière dont sont codés le BITMAP en MLC

[ex :
F15CDFF08864FABC
F15CDFF08864FABC
000000000000000000]

Et bien j'ai le plaisir de vous annoncer que, dans une première et véritable coopération avec mon ami Pierrotll, nous avons trouvé cette façon de coder...

Nous la mettrons sur le forum d'ici peu, bien présentée et tout et tout...

Slt a tous
----------------------------------
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Calculettes : Graph 25 ; Graph 65 ; Graph 100+
Dfiad77pro
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Posté le 23/01/2007 21:26 |
faudrai adapter le mlc pour la G85
----------------------------------
calculatrices : graph 85 SD, graph100, Graph 65, FX 92 college,TI89,Ti 83.
Samsamx
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Posté le 02/02/2007 18:30 |
Donc voila - pour les curieux - le systeme de codage des images en MLC


Les deux premières lignes correspondent au couleurs, et la troisième à la transparence...

Pour les deux premières, on les lit par colonnes. Exemple:

#BITM [ARBRE 8
386ABD77DD7E183C
00144288218183C
C78100000081E7C3



Ici on lira 30 - 80 - 61 - A4 ...
Chacun de ces nombres représente les couleurs de 4 pixels se suivant horizontalement
On passe donc de la base 4 (1=blan/2=gris1/3=gris2/3=noir) a la base 16 (héxadécimal)

Pour la troisième ligne c'est le meme principe, on va da 4 pixels en 4 pixels, mais on passe ici de la base 2 (1=blanc/0=transparent) a la base 16

Une fois que vous avez compris le principe, il ne reste plus qu'a l'appliquer

[on ne sais jamais, peut etre que quelqu'un a envie de creer un systeme de codage des images sur PC ou quelquechose dans ce genre la ]
----------------------------------
smiley
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Calculettes : Graph 25 ; Graph 65 ; Graph 100+

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