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Samy
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Posté le 31/03/2007 19:07

Drawstat et mouvement:

voilà c'set pour vous présenter un point intéressant et qui permet de faire un affichage très rapide...
bon tout le monde finis par connaitre le drawstat c'est génial
mais avez vous remarquer que si vous faite un affichage de drawstat et que vous mettez en pause, vous pouvez déplacer l'image.. le seul hic c'est que le jeu est en pause il n'y a donc pas de détection de collision ou quoique ce soit de ce genre cependant ça peut vous permettre de faire le déplacement d'un objet avec un background fixe

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Zefortiche
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Citer : Posté le 31/03/2007 19:08 |
oui, j'avais déjà remarqué ce truc là mais l'appliquer pour en faire un déplacement, c'est pas con ça
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Citer : Posté le 31/03/2007 19:35 |
Au lieu de faire des calculs dans des liste (ça prend beaucoup de temps) on peut tout simplement changer la fenêtre
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Samy
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Citer : Posté le 04/04/2007 17:51 |
bon j'ai esssayer de faire quelque chose de ça mais ça n'est pas concluant:
je n'arrive pas à faire changer l'echelle de déplacement
de plus les mouvements sont inversés par rapport aux fleches à moins de faire un truc de reflexe inversé je ne pense pas que ce soit exploitable
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Zefortiche
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Citer : Posté le 04/04/2007 18:23 |
si t'appuies sur la flèche du haut, ton gugus descend, c'est ça ? c'est normal, tu bouges ta fenêtre vers le haut donc ton gugus qui est toujours aux mêmes coordonnées va descendre

peut être que ça irait avec un viewwindow inversé ?
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Citer : Posté le 04/04/2007 18:32 |
(c'est vrai que c'est logique, et j'avais compris l'explication) par contre l'astuce n'est pas bete je vais essayé
et sinon tu as une idée comment modifié le facteur de déplacement?
doit bien y avoir un moyen de modifier ce fichu facteur
et dans ce cas on pourra faire des jeux en basic encore plus rapide..
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Zefortiche
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Citer : Posté le 04/04/2007 18:44 |
ça marche avec aucun des viewwinddow inversés
pour le facteur de déplacement, je vois pas quelle fonction ça peut être
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Samy
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Citer : Posté le 04/04/2007 18:49 |
a dommage pourtant ça aurait pu le faire ....
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Pierrotll
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Citer : Posté le 04/04/2007 18:57 |
Mais il n'est pas nécéssaire de mettre le programme "en pause" pour utiliser ça
on peut tres bien faire un truc comme ça :

While 1
ViewWindows A, A+126, 0, B, B+62, 0
DrawStat
Do
Getkey
LpWhile Ans=0
Ans=27=>Dsz A
Ans=38=>Isz A
Ans=28=>Dsz B
Ans=37=>Isz B
WhileEnd

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