L'intelligence artificielle ne se déplacera que d'une case, il y aura d'abord priorité sur les ordonnées puis quand les ordonnées de l'I.A. seront égales a celle du joueur elle se préoccupera des abscisses.
Morpion :
Cette I.A. réagit par rapport au jeu du joueur.
Par exemple, si le joueur place une croix a la case 1 ainsi qu'a la case 5 (au milieu), alors l'intelligence artificielle placera le cercle dans la case 9 (en bas a droite) pour bloquer le joueur.
Si elle constate qu'elle en a deux alignés, il suffit qu'elle choisisse la troisième case où il manque son cercle.
On teste toutes les cases et l'I.A. se base là-dessus.
Si aucune condition n'est vérifiée, l'aléa est alors utilisé. Si le chiffre donné par l'aléa est égal à celui où la croix a déjà été mise par le joueur, alors on reprends cet aléa.
" Si l'être humain ne me ressemble pas, si ses caractéristiques ne me correspondent pas, alors je confirme, je ne suis pas un être humain ! " Gadgetroch