Planete-casio.fr
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MGS
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Posté le 11/05/2008 17:39
MGS:Vous avez déjà du entendre de ce jeu là ? Ce merveilleux jeu ?
pour ceux qui ne connaisent pas:
Metal Gear Solid (MGS) est un jeu d'infiltration créé par Hideo Kojima pour Konami, sorti en 1998 sur PlayStation. C'est le troisième opus de la série Metal Gear. Tout en reprenant les grandes lignes du genre, l'espionnage, le jeu emprunte de nombreux éléments aux films New York 1997 et Rambo. (wikipedia)
et bah voilà, jen parle pas pour rien, je voudrais (et j'ai dejà commencé) le faire sur casio (je laisse ce que j'ai fais pour l'instant).
Alors j'aimerais que vous m'aidiez a trouvez des idées, de me proposer tel choses, de me donner des conseils ... etc ...
pour l'insatnt j'ai fais que le menu, et le debut d'un niveau:
vous pouvez bougé, il y a un soldat, vous pouvez le tuer avec shift (mais pour l'instant vous le tuez n'importe ou ... )
je voudrais faire comme dans le jeux:
- plusieurs armes
- alertes (de nouveaux soldats)
- un scenario entier (soit je garde le même que d'un opus, ou soit je derive un peu de celui ci)
- le fameux codec
....
je veux être totalement fidele à la série ! (bon ça sera pas mieux que MGS 4, mais presque )
dejà, est ce que la vitesse est correcte, etc .. ?
merci d'avance Fichier joint
A Fond dans la progra !!! 
Calculatrices: Fx 92 collège - Graph 25+ - Graph 35+ - Graph 85 SD
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| Posté le 11/05/2008 19:44 |
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j'ai pas testé mais ça me parait un poil comment dire... impossible
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| ----------------------------------Galbadia Hotel
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| Posté le 11/05/2008 19:55 |
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Mmmm... j'ai pas la casio sous la main, mais si tu veux mon avis, tu vas devoir faire quelques entorses. Tu ne pourras pas rester fidèle en tout point au jeu.
Essaye justement de l'adapter en fonction des spécificités de la calto (la casio n'est pas un playstation !).
Pourtant, ça me semble un projet original et ambitieux, mais du courage et de la patience, tu vas devoir en avoir besoin
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---------------------------------- Mange mon laser, mange-le !
Personnalisez votre Traducteur !
Fight 6.0 [En cours]
Optimiser au mieux votre programme !
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| Posté le 11/05/2008 21:21 |
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Ne fait pas comme mon projet deus ex trop de pression vis a vis du jeu original...
Bonne chance quand meme !
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| Posté le 12/05/2008 09:38 |
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merci, mais ce qu je veux garder, c'est l'ambiancee original, et je ne pense pas que c'est impossible, du tout, d tout ...
il sera un peu lourd mais réalisable
faudra être patient je sais, mais la c'est un grand projet, après avoir fais du niveau ... debutant, je me lance dans un grand truc, et je pense que j'aprendrais beaucoup, dans cette aventure !
bon jai du boulot, j'ai que commencé hier, à l'année prochaine (nan je deconne ...)
allez, j'ai du boulot, à la prochaine !
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Posté le 12/05/2008 16:40 | Fichier joint
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nouvelle mise à jour:
j'ai mis un menu start, ya le codec, etc ...
pas encore la possibilité de vraiment joué ...
F1: select
F6: start
shift: tirer
MGS pour 'commencer un nouveau jeu'
NIVMGS pour 'jouer'
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| Posté le 12/05/2008 18:40 |
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Sinon si tu te met au SDK tu pourais exploiter pleinement les capacités de la g85...si tu en a une...
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Posté le 12/05/2008 20:21 | Fichier joint
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ouais, mais j'en ai pas ... :S nan mais franchement, j'ai encore avancer ... et franchement, le jeu n'est pas si lent ...
il est plutot bien, mais bon j'ai pas fini.
Le moi de mai a tellement de jour ferié aujourd'hui ou des greves, que le jeu, je pense le finir plutôt vite.
le probleme (que je viens de m'apercevoir) c'est que le codec me prendra beaucoup de place, à cause du texte ... donc faudra que j'en mette pas beaucoup.
a oui! et-il possible de compreser une picture ? parce que il faut que je neglige aucun octets (pour l'instant j'ai 3 pictures, et je crois que je vais rester comme ça) ...
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| Posté le 13/05/2008 06:22 |
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| Ba t'a toujours les programmes de compression...
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| Posté le 13/05/2008 11:52 |
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| Le probleme c'est que ça met un temps fou pour decompresser pour certain...
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Posté le 13/05/2008 21:09 | Fichier joint
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ça me gene pas ça ...
(bon j'ai encore continuer et j'ai le debut avec, menu debut codec (avant de commencer) mais il n'y a pas encore les niveaux, je pense que je les ferais bientôt, demain p-tête)
j'ai une question à vous posé, pour m'aider dans le jeu (qui est pas vraiment technique du tout): mieux vaut que je garde la vrai histoire (je prend l'histoire de metal gear solid sur ps1), ou j'en derive ?
merci pour vos réponses
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| Posté le 13/05/2008 21:45 |
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je dirais que c'est toi qui fait le jeu, c'est toi qui gère !
par contre post pas une nouvelle version ici chaque fois que tu modifies qqch Oo
Poste ton programme dans les projets et mets le à jour...
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| Posté le 14/05/2008 12:15 |
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ok
comme vous voulez
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| Posté le 14/05/2008 14:56 |
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| En quoi tu la fais? En basic? Ouya ça dois ramer non? Je te dirais bien que je vais tester mais je suis obligé d'utiliser un collège 2D... Trop de prog en cour d'après ma prof...
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| Posté le 14/05/2008 16:29 |
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| xD, tu lui a pas sortie la petite feuille avec les lois qui indique que t'a le droit ?
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| Posté le 14/05/2008 16:31 |
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le droit de programmer en cours à la place d'écouter, je ne crois pas
et un prof est le maitre dans sa classe, on est pas au bac
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| Posté le 14/05/2008 16:33 |
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Je n'ecrirais pas des choses ou ma mére peut tomber dessus sans faire exprés
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| Posté le 14/05/2008 18:16 |
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| Non, heureusement
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| Posté le 14/05/2008 18:48 |
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@ Zeitgeist: le jeu ne rame pas, je n'ai fais que le debut, juste pour voir un peu, un ptit test, et le personnage ne rame pas tellement pour une 35+.
Je crée la map juste avant, et après ça roule !
Pour ce qui est du jue: j'ai envi de remplir la mémoire (de toute façon je serais obliger), mais je meterais le maximum de map possible pour jouer, jusqu'à aller suprimer des trucs. (je voudrais faire dans les 100 ... mais on verra je suis pas un fou pour rien )
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