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Planète Casio - Programmes, jeux et cours pour calculatrices Casio

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Index du Forum | Projets de programmation | POKEMON UNLIMITED, projet graph 35 et sup.
Imdumas
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Posté le 28/12/2009 20:08

POKEMON UNLIMITED, projet graph 35 et sup.:

Je suis nouveau dans cette page et je voudrais tout d'abord dire qu'elle est géniale.

Bon, je vous présente mon projet pokemon. Mon projet sera similaire à celui de pokemon revolution, mais à mon avi il sera mieux (ne te faches pas dafp ).
Je veux tout d'abord remercier DAFP car les dessins du moteur de combat ont étés faits par lui=> http://pokemon-revo.perso. sfr.fr
Pour le reste, c'est moi qui l'à fait--

Bon, mon pokemon sera presque égal au pokemon rouge: il aura beaucoup d' heures de jeu, vous pourrez attrapez des pokemons, les entraîner, les augmenter de niveau etc...
Le but du jeu sera, comme d'hab, d'obtenir 8 médailles, chacune dans un gymnase différent, dans des différents villes. Logiquement vous aurez un adversaire ainsi que le team rocket, qui vous casserons les pieds

Je pense aussi mettre un mode gym, ou vous pourrez entraîner vos pokemon avec des minijeux.

VOUS POURREZ ATTRAPER 101 POKEMON DIFFERENTS!

[maroon]Liste des pokemon:[/maroon]
BULBIZARRE
HERBIZARRE
FLORIZARRE
CHETIFLOR
BOUSTIFLOR
EMPIFLOR
MYSTHERBE
ORTIDE
RAFFLESIA
CARAPUCE
CARABAFFE
TORTANK
POSSIRENE
STARI
STAROSS
AQUALI
LOKHLASS
SALAMECHE
REPTINCEL
DRACAFEU
MAGMAR
PYROLI
CANINOS
ARCANIN
SULFURA
MIMITOSS
AEROMITE
CHENIPAN
PAPUSILON
SCARABRUTE
INSECATEUR
MAGNETI
MAGNETON
PIKACHU
RAICHU
VOLTORBE
ELECTRODE
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ELECTHOR
NOSFERAPTI
NOSFERALTO
PIAFABEC
RAPASDEPIC
CANARTICHO
ROUCOUL
ROUCOUPS
ROUCARNAGE
SMOGO
SMOGOGO
TADMORV
GROTADMORV
NIDORAN
NIDORINO
NIDOKING
RATTATA
RATTATAC
EVOLI
MIAUSS
PERSIAN
TAUPIQUEUR
TRIOPIQUEUR
OSSELAIT
OSSATUEUR
SABLETTE
SABLAIREA
ONIX
RACAILLOU
GRAVALANCH
GROLEM
RHINOCORNE
RHINOFEROS
PTERA
SOPORIFIK
HYPNOMADE
ABRA
KADABRA
ALAKAZAM
MEW
MEWTWO
FANTOMINUS
SPECTRUM
ECTOPLASMA
KANGOUREX
TAUROS
RONFLEX
FEROSINGE
COLOSSINGE
KICKLEE
TYGNON
MACHOC
MACHOPEUR
MACKOGNEUR
OTARIA
LAMANTINE
LIPPOUTOU
CRUSTABRI
ARTIKODIN
MINIDRACO
DRACO
DRACOLOSSE
LEVIATOR


VOUS AUREZ DE PLUS 20 CT!
VOUS POURREZ VOLER, PECHER, COUPER...

ET OUI, LE JEU EST EN QUARTIER LIBRE!
smiley


Merci et à bientôt!!



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Smashmaster
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Citer : Posté le 28/12/2009 20:15 |
3 jeu de pokemon!!! tu as de la concurrence
ton jeu est en mode quartier libre?
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Dafp
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Citer : Posté le 28/12/2009 20:20 |
J'attends de voir ça imdumas
Je me laisserais pas faire , et de toute façon, il n'y aura pas que un Pokemon revolution
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Imdumas
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Citer : Posté le 28/12/2009 20:28 |
XD
Nan, je sais que mon pokemon n'arrivera pas à l'hauteur du jeu de dafp.

Et oui, mon jeu sera en quartier libre
Dafp
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Citer : Posté le 28/12/2009 20:30 |
On verra ça Imdumas
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Citer : Posté le 28/12/2009 20:54 |
De toute façon je vais tarder un peu pour "déposer" le jeu sur internet car je suis espagnol et je dois traduire les noms et tout ça (je sens bizarre écrire salamèche au lieu de charmander )
Dafp
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Citer : Posté le 28/12/2009 20:56 |
Si tu veux je peux te le traduire
Mais si tu veux, regarde les pokedex dans http://pokemon-revo.sfr.fr, même le pokdex pokemon-revo, t'aura les traductions des pokemon
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Imdumas
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Citer : Posté le 28/12/2009 21:03 |
t'inquiete pas, si tu regardes bien, j'ai déjà traduit les nomsXD
Dafp
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Citer : Posté le 28/12/2009 21:07 |
oui j'ai vu ça XD
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Jeffprod
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Citer : Posté le 28/12/2009 23:49 |
Salut a toi !!!
Ton jeu sera codé en BASIC ou en C ?
Parce que je vois marqué pour g85 d'où ma question...
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Imdumas
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Citer : Posté le 29/12/2009 00:03 |
Mon jeu sera codé en basic.
Jeffprod
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Citer : Posté le 29/12/2009 02:05 |
Ok bon courage alors !!!!
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Caboun
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Citer : Posté le 29/12/2009 11:08 |
Dommage que ce ne soit pas en C...

Bonne chance pour ton projet !
Il ne fonctionnera vraiment que sur Graph 85?

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Samikx
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Citer : Posté le 29/12/2009 12:10 |
Ben dis donc, les pokémon y en à la pelle.

Va y avoir une sacrée concurence.
Bonne chance pour ton projet
Smashmaster
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Citer : Posté le 29/12/2009 13:09 |
bonne chance
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Imdumas
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Citer : Posté le 29/12/2009 14:40 |
Dommage, mais je ne sais pas programmer en C...

Bon, en effet le projet est pour graph 35 et supérieures, je vais modifier le titre
Pour la graph 35, puisqu'elle n'a que 24000 bytes de mémoire, je vais faire une version spéciale...

Je corrige --> le jeu sera probablement fini en moin de 3 mois, mais bon, les prédictions c'est pas mon fortXD

Je suis maintenant en train d'attaquer les graphismes, j'espère avoir déssiné les maps avant 2010
Dafp
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Citer : Posté le 29/12/2009 15:53 |
24000 bytes c'est pour la 25 !

la 35 a 64000 bytes

(pour les maps, je vais tout mettre sur le site, t'aura le choix - si tu les veux bien sûr -, + de 50 maps - mais j'en a iplus, mais j'ai pas le temps de tout mettre)
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Imdumas
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Citer : Posté le 29/12/2009 16:50 |
Merci beaucoup dafp, je ne vais pas les utiliser, mais par contre je vais m'inspirer (je n'ai pas beaucoup d'imagination )
-> Je corrige: puisque la 25 n'a pas beaucoup de mémoire, je vais faire une version spécile pour celle-ci
Dafp
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Citer : Posté le 29/12/2009 17:24 |
sauf que la 25 n'a pas de getkey
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Smashmaster
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Citer : Posté le 29/12/2009 17:44 |
graph 25
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Imdumas
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Citer : Posté le 29/12/2009 18:33 |
Non, j'ai un camarade qui a une calculatrice avec getkey et 24000 bytes de mémoire. Je pensais que c'étais la graph 35..

Je dois changer à nouveau le titre

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