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Lua - Tile Motor
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Logiciels >> Snippets >> Lua - Tile Motor
Lua - Tile Motor
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Light_spirit
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Pour les calculatrices : Graph 100 seulement
Ajouté le : 2011-02-04 02:26
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Fichiers à télécharger :

¤ Tile-Motor.rar 2 Ko (435 téléchargements)

Description :

Système de TileMapping avec scrolling.
Développé en Lua.

By Eiyeron

TileMotor by Eiyeron est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité 3.0 Unported.

Je mets à disposition de tous un moteur de tiling 2D. Il consiste à prendre un tableau que l'on lui aura indiqué, prenre un tileset indiqué, et afficher une map en fonction de ces deux-ci. Les jeux comme Zelda Gbcs, les Pokémons (sur consoles portables), ou même Mario (il me semble pour quasiment tous) en possèdent un.
Mis à disposition à ondition de donner le nom du créateur, c'est à dire Eiyeron (d'où le CC).

[spoiler2=Patch Note|Patch Note] V 1.00 le
3/02/11

-Gestion d'un affichage simple
-Gestion du scrolling simple
- Wait(1) dans la boucle principale
-2,4,6,8 pour se déplacer, j'avais la flemme de chercher les keys du pad... Et puis zut, je vous le rajoute!
BONUS: Une partie du Tileset Zelda que je prépare!

V 1.01 le
4/02/11

-Correction de la map
-Ajout d'une autre map de test!
-Rajout d'un switch de maps (f1/f2 pour switcher)
-Rajout de deux tiles.
[/spoiler2]

Commandes actuelles:
-Flèches/2;4;6;8 pour se déplacer dans les maps
-F1/F2 pour changer entre la map et map2.


Topic officiel

Commentaires :

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Light_spirit
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Posté le 04-02-2011 à 02:28
Je me demande si c'est bien sa place ici.

Peux tu donner une description exacte un peu plus longue stp.
Eiyeron
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Posté le 04-02-2011 à 20:02
Posté sur le Sujet.
Rajoute les images et les liens, merci.

Ben où veux-tu que je le mette: c'est un bout de code permettant d'accélérer la production, la def' d'un snippet, non?

Après, si ce n'est pas sa place, je le mettrai sur la caté LUA...
Totoyo
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Posté le 04-02-2011 à 20:58
Description mise à jour
Eiyeron
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Posté le 04-02-2011 à 21:02
Merci, je vais bientôt corrger deux trois détails, et ajouter un scolling px:px...
Eiyeron
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Posté le 05-02-2011 à 11:00
Mis à jour: goto sujet fofo
Totoyo
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Posté le 05-02-2011 à 12:48
Tu m'en demandes trop pour un lendemain de soirée
Eiyeron
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Posté le 05-02-2011 à 13:04
Ah, sogne-toi bien, je bosse trop moi!
Totoyo
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Posté le 05-02-2011 à 13:58
Merci
Eiyeron
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Message
Posté le 07-05-2011 à 17:45
Au fait la description est toujours à mettre à jour...

Sinon, avec la nouvelle possibilté de fichiers externes, Tile-Motor devrait marcher avec module
Totoyo
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Posté le 07-05-2011 à 23:14
Et donc, que faut-il mettre à jour car ce snippet vient de toi

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