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Logiciels >> Snippets >> SDK G85 - MonochromeLib
SDK G85 - MonochromeLib
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Pierrotll
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Pour les calculatrices : Graph 75, 85, 95 seulement
Ajouté le : 2011-02-17 13:54
Nombre de visites de la page : 24255

Fichiers à télécharger :

¤ MonochromeLib-11-22-2011.zip 23 Ko (1710 téléchargements)

Description :

Dernière version en ligne : GitLab


MonochromeLib, qu'est ce que c'est ?
MonochromeLib est une bibliothèque de dessin pour le SDK Casio Graph 85.
Elle fournit aux développeurs des fonctions optimisées pour tracer toute sorte de choses à l'écran.
Chaque fonction de MonochromeLib est bien plus rapide que son équivalent dans fxlib.h, et elle fournit de nombreuses fonctionnalités supplémentaires.

Comment l'utiliser
Pour utiliser la bibliothèque, copiez les 2 fichiers dans le dossier de votre projet, ajoutez MonochromeLib.c à votre projet (dans la fenêtre "Files in project" dans le SDK), ajoutez #include "MonochromeLib.h" au début de votre code.
Pour n'ajouter à votre projet que les fonctions dont vous avez besoin, chaque fonction est protégée par un #ifdef, et les #define de chaque fonction sont commentés par défaut.
Pour pouvoir utiliser une fonction, il suffit d'éditer MonochromeLib.h et de décommenter les #define des fonctions que vous voulez utiliser.
/!\\ Important
Si vous rencontrez une erreur de compilation de ce type :
** L2310 (E) Undefined external symbol "_ML_pixel" referenced in "C:\\...\\CASIO\\fx-9860G SDK\\Projet\\Debug\\MonochromeLib.obj"
et que le #define de la fonction en question est bien actif dans MonochromeLib.h, alors il faut juste recompiler MonochromeLib.c
Pour cela, Utilisez la fonction Project > Rebuilt all dans le SDK. Si cela ne résoud pas le problème, supprimez le dossier Debug de votre projet, et recompilez normalement.

N'attendez plus !
Une documentation complète est maintenant fournie dans l'archive zip, en anglais et en français.

Version actuelle : 22 novembre 2011
Télécharger MonochromeLib

Commentaires :

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Drakalex007
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Posté le 04-01-2015 à 11:33
Bonsoir,
j'ai un problème avec la fonction ML_get_contrast(), à chaque fois que je l'utilise, que ce soit sur l'émulateur ou sur ma calculatrice elle me retourne comme valeur 0, même si je change le contraste manuellement, vous savez pourquoi ?
Theprog
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Posté le 04-01-2015 à 11:35
C'est un bug, j'avait cherché moi aussi (dernier post de la 2e page).
Darkysun
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Posté le 04-01-2015 à 11:36
Nan cest normal cette fonction ne marche pas
Drakalex007
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Posté le 04-01-2015 à 11:39
D'accord merci, pourtant dans certains jeux il y a une gestion du contraste comme ça se fait ? ML_set_contrast() marche ?
Theprog
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Posté le 04-01-2015 à 11:42
Si set contrast marche mais tu ne peux pas recuperer la veleur du contraste.
Les jeux (je pense que tu penses a evasion) doivent stocker une valeur dans un fichier.
Dark storm
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Posté le 04-01-2015 à 11:44
Yep, mon VDD a raison. Regarde les sources de iRobot, et plus particulièrement le fichier "contast.c". L'auteur (Nitrosax ?) demande de choisir une valeur lors de la première partie, puis réutilise la même
Intelligide
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Posté le 05-01-2015 à 13:30
sous quelle license la lib est-elle partagé?
Dark storm
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Posté le 05-01-2015 à 17:57
C'est pas écrit dans le ReadMe ?
Intelligide
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Membre de CreativeCalc
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Message
Posté le 05-01-2015 à 18:25
quel ReadMe?
Dark storm
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Message
Posté le 05-01-2015 à 18:33
Celui fourni avec la lib. La doc quoi

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