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Planète Casio - Programmes, jeux et cours pour calculatrices Casio

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Utilitaires >> Graph 25 >> Divers >> Prenom
Prenom
Version : 1.1 Taille : 2 octets Ajouté le : 2010-02-14 18:32 Modifié le : 2010-02-22 23:32
Auteur et posteur :
Jeje
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Description :

Voilà un programme pour inscrire son propre prénom dans un jeu multijoueur (Morpion par exemple)
Il vous suffit de mettre au début de votre programme

1ÞA:2ÞB
3ÞC:4ÞD:5ÞE:6ÞF:7ÞG:8ÞH:9ÞI:10ÞJ:11ÞK:12ÞL:13ÞM:14ÞN:15ÞO:16ÞP:17ÞQ:18ÞR:19ÞS:20ÞT:21ÞU:22ÞV:23ÞW:24ÞX:25ÞY:26ÞZ
"Nom du joueur"?ÞList 1[1]

Puis Prog"Prénom" quand vous voulez que ce nom s'affiche
Bien sur, dans le prog "Prénom",il n'y a pas tous les prénom qui existe!!!! [
Dans mon prog "Prénom", il y a que les personnes qui joue a ma calto.
Il faut que vous mettez seulement vos prénoms que vous voulez.
Pour mettre votre prénom, il vous suffit de multiplier toutes les valeurs qui correspondent a votre prénom.
Par exemple, mon Prénom, JEROME:
10=J : 5=E : 18=R : 15=O : 13=M : 5=E
Le * représente une multiplication
Le ã représente la double flèche.
Donc j'inscris dans mon prog "Prénom":
List 1[1]=10*5*18*15*13*5ã"JEROME"
Return

Autre exemple : si vous vous appelez ANTOINE,

1=A : 14=N : 20=T : 15=O : 19=I : 14=N : 5=E
Donc inscrire dans le prog"Prenom" :
List 1[1]=1*14*20*15*9*14*5ã"ANTOINE"
Return
et il faudra juste mettre prog "Prénom" quand vous voulez faire apparaitre le prénom inscris tout au debut


Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

Totoyo
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Posté le 14-02-2010 19:21
Pourquoi as-tu créé 2 fois le même programme ??
Jeje
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Posté le 14-02-2010 19:23
Parce que je me suis trompé en le mettant dans graph 35 et +
C'est un programme pour graph 25
Totoyo
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Posté le 14-02-2010 19:39
Fallait juste demander qu'on te le change de catégorie -_-'
Jeje
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Posté le 14-02-2010 20:43
Desole ...
Totoyo
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Posté le 22-02-2010 22:42
C'est fait.

Entre nous, je ne vois pas l'utilité de ton programme, surtout que tu prends toutes les variables. Une seule aurait suffit non ?
Jeje
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Posté le 22-02-2010 23:23
Mais les variables,c'est justes pour le nom du joueur, apres elles diretement transmise a la List 1,c'est comme ci que je n'ai utiliser aucune variable, je ne te suis pas ...
Totoyo
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Posté le 22-02-2010 23:28
J'ai regardé ton programme et je ne lui vois aucun intérêt.
List 1[1]=10*5*18*15*9*13*5=>"JEROME"
Return

Il ne gère rien du tout
Jeje
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Posté le 22-02-2010 23:31
Bon ok ...
En tout cas pour moi, il est très utile il permet de pas remetttre a chaque fois le meme prenom dans un jeu multijoueur
Mais bon,si ca sert a rien ...
Totoyo
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Posté le 22-02-2010 23:34
Mouais, j'ai juste du mal à lui trouver un intérêt à ton programme :/

Mais enfin, j'ai déjà vu pire...
Pierrotll
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Posté le 23-02-2010 18:42
Le problème, c'est qu'avec ton système tu es incapable de différencier AF (1*6) de BC (2*3)
Utilise des nombres premiers.

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