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Jeux >> fx-CG 10/20 (Prizm) >> Add-ins >> Flappy bird color
Flappy bird color
Version : 1.1 Taille : 135000 octets Ajouté le : 2014-02-12 18:43 Modifié le : 2018-04-30 21:40
Auteur et posteur :
LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Flappy bird color - lancelot - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 25731
Score au progrank : 65
Note actuelle : 8.38/10 noté 4 fois
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5828 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Flappy Bird


Version couleur pour fx-CG20


Un adaptation d'une qualité extraordinaire


Et oui, vous pouvez épater vos amis avec votre Flappy Bird sur PRIZM



Comment Jouer ?

Touches:
pavé directionnel Se déplacer dans les menus et valider avec [EXE]
[EXE] ou [SHIFT] ou [F1] ou [0] Faire monter l'oiseau
[EXIT] ou [APHA] ou [F6] ou [-] Mettre en pause

Plein de easter-eggs à découvrir !


Troisième aux Jeu du mois de février 2014


Utilisation de la ColorLib

Fichier 1 Flappy_Bird.g3a
Fichier 2 Les sources
Fichier 3 Le GIF

Merci de me prévenir si vous voulez diffuser ce programme sur d'autres sites

Mise à jour 1.1
Mise à jour 1.1
Changement de gravité
Modification du mode de déplacement de l'oiseau
Facilitation de la navigation dans le programme


Version Graph 90 (Lephenixnoir)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Bonne adaptation, ça fait plaisir de voir des bons addins sur Prizm ! J'enlève un point juste car le jeu n'est pas tellement du genre à me faire rêver mais sinon, rien à dire)Le 04.03.2014 à 18:45
7.5Voir le testLe 12.02.2014 à 19:19
9très bonne adaptation. Continues à nous faire de beaux jeux sur Prizm. :DLe 15.02.2014 à 22:26
8Je n'ai jamais compris comment Flappy Bird (version téléphone) ait pu avoir autant d'engouement. Cette adaptation sur Prizm est réussie.Le 21.02.2014 à 18:00

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5 | Suivante

LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message
Posté le 12-02-2014 à 18:48 | #
Voici mon adaptation de Flappy Bird.

Si vous avez des remarques, des idées n'hésitez pas.

Et n'oubliez pas de mettre une note

EDIT: Merci a Louloux pour ce test
NemhardyHors ligneGrand maître des Traits d'EspritPoints: 1242 Défis: 54 Message
Posté le 12-02-2014 à 19:56 | #
C'est cool ! J'y joue un peu plus avant de mettre une note !
Je pense néanmoins que je le garderai juste pour en frimer en cours, car je suis pas trop fan de ce genre de jeu (mais c'est juste un goût personnel, l'adaptation est niquel(le?) )

Sinon, au passage, étant donné que le bas de l'écran reste "statique" (en dessous de y=216 il me semble, enfin, en tout cas la zone orange, je sais pas si tu vois), y'aurait pas moyen de gagner quelques fps en actualisant que la zone au dessus, et ainsi baisser un peu l'overclocking si ça permet de rester fluide ?

Tu peux faire ça avec Bdisp_PutDisp_DD_stripe( int y1, int y2 ); (je sais pas si c'est dans les libs de base, mais sinon, c'est le syscall 0x0260).

Enfin, tu fais comme tu le sens, mais ça fait toujours plaisir un nouvel add-in !
(faut que je m'y remette d'ailleurs )

Bravo à toi !

PS : Ca pourrait être cool de pouvoir quitter à tout moment (même en jeu) via le touche Menu (au cas où un prof viendrait à surgir à un moment peu opportun ) car devoir perdre ou mettre en pause, puis retour au menu c'est peut-être pas le plus rapide, enfin, c'est juste une petite suggestion perso .
LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message
Posté le 12-02-2014 à 20:22 | #
Merci je prend note

800 points !
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 12-02-2014 à 23:26 | #
Bien joué
J'ai jeté un oeil au code, et c'est pas dégueulasse. Un conseil tout de même : essaye de toujours coder en anglais. Il m'est déjà arrivé de tomber sur du code écrit en portugais et c'est horrible à comprendre quand tu ne parles pas la langue.
NemhardyHors ligneGrand maître des Traits d'EspritPoints: 1242 Défis: 54 Message
Posté le 13-02-2014 à 12:13 | #
Tu devrais balancer sur omnimaga et/ou cemetech
LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message
Posté le 13-02-2014 à 17:53 | #
@Pierrotll: Merci

@Nemhardy: Ok je suis d'accord.
LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message
Posté le 13-02-2014 à 19:46 | #
Flappy Bird sur Cemetech
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 17-02-2014 à 20:29 | #
Je n'ai jamais compris comment Flappy Bird ait connu un tel succès, faudra m'expliquer

Maximum atteint : 4 points, youhou
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11631 Défis: 176 Message
Posté le 17-02-2014 à 20:32 | #
Au passage, je peux renommer le jeu en "Flappy Bird Color" ou "Flappy Bird Prizm" ?
La distinction se fera mieux entre nos deux jeux je pense

Parce que c'est pas que je sais jamais du quel on parle, mais bon
LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message
Posté le 17-02-2014 à 20:36 | #
Mon maximum est de 32

Ok pour que tu le renommes.

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