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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Apollo
Apollo
Version : 1.02 Taille : 47532 octets Ajouté le : 2014-03-02 19:50 Modifié le : 2014-04-21 16:58
Auteur et posteur :
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Apollo - theprog - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 9671
Score au progrank : 51
Note actuelle : 8.8/10 noté 1 fois
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2106 téléchargements | Voir les Tests (1)



Ce programme a participé à l'édition n°12 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Voici ma participation au CPC #12 !

Vous voici à la place des plus grands comme Neil Amstrong, Jim Lovell ou Buzz Aldrin, pour repartir conquérir la Lune...
Pour cela, vous allez vous entrainer sur 5 niveaux différents afin de comprendre les mécaniques de mises en orbite et de transferts d'orbite !


Pour la petite histoire, j'étais pas trop parti sur ce sujet mais sur un sujet en plusieurs étapes du genre montage de la fusée, décollage, alunissage, retour ... Mais je me suis rendu compte que je n'aurais surement pas le temps de finir un tel projet donc je suis parti sur celui-ci que j'ai fait avec l'aide de mon père(que je remercie) et qui permet de reproduire de manière réaliste les forces que subissent les vaisseaux spatiaux lors des différentes manœuvres
Malheureusement, je n'ai quand même pas réussi à le terminer et il manque plusieurs niveaux qui s'ajouteront surement dans le futur
Mais j'ai bien progressé (allez voir le code, on remarque une nette évolution ) et je suis plutôt fier de moi

Les différentes étapes:

Dérouler
Enrouler
Première mise en orbite: arriver entre les 2 cercles extérieur et y rester sans en sortir pendant un certain temps (environ les 3/4 d'un tour)
Deuxième mise en orbite: arriver entre les 2 cercles extérieur et y rester sans en sortir pendant un certain temps (environ les 3/4 d'un tour)
Premier voyage vers la Lune: s'écraser sur la Lune
Second voyage vers la Lune (en mode Apollo 13 ): Passer derrière la Lune puis revenir s'écraser sur Terre
Mise en orbite autour de la Lune: faire plusieurs tours autour de la Lune


Les commandes:
Dérouler
Enrouler
[Replay]: se déplacer dans le menu
[ExE]: valider dans le menu
[+]/[-] ou [haut]/[bas]: accélérer ralentir en jeu
[Exit]: quitter dans le jeu


Les astuces:
Dérouler
Enrouler
Astuce 1: ne pas accélérer autre part qu'au périgée et à l'apogée
Astuce 2: pour élargir l'orbite, accélérer lorsque la vitesse est la plus faible
Astuce 3: pour décaler l'orbite, accélérer lorsque la vitesse est la plus forte


Dans les différentes étapes de votre formation, vous incarnez le pixel qui se promène, la Terre est le plus gros des astres et la Lune le plus petit.
Attention, le travail d'un astronaute n'a jamais été facile c'est pourquoi vous risquez de rencontrer quelques difficultés

Sur ce, bon voyage orbital
PS: Je me suis un peu trompé dans le nom en le postant. Normalement c'est "Moon Operation"

Dans le cas ou vous avez une version antérieure à la 1.02, il faut supprimer le fichier moonr.txt sinon vous risquez d'avoir des gros bugs


Version 1.01:
Ajout du choix du vaisseau (j'avoue c'est assez moche dans le code )

Version 1.02:
Correction de nombreux bugs et correction des textes, ajout d'un système de scores ...


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.8Voir le testLe 01.04.2014 à 17:58

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3 | Suivante

TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 02-03-2014 à 20:40 | #
Quelqu'un peut me dire si le deuxième fichier est compatible SH4 ?
LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message
Posté le 02-03-2014 à 20:40 | #
Et une 3ème participation pour le CPC !

Je teste
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 02-03-2014 à 21:54 | #
J'ai fait une petite mise a jour pour ceux qui ont du mal a voir
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 02-03-2014 à 22:02 | #
Tu as oublié de cocher la case "participe aux 12eme CPC"
Mais c'est pas grave, je le compterai dedans quand même (je suis trop gentil )
4thinkHors ligneMembrePoints: 247 Défis: 11 Message
Posté le 02-03-2014 à 23:58 | #
Pas mal, ça me rappelle un peu Kerbal Space Program
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11631 Défis: 176 Message
Posté le 03-03-2014 à 00:00 | #
Au final, vous êtes 4 à avoir participé
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 03-03-2014 à 09:52 | #
Ha je pensais qu'elle était coché par default ça devait être l'inverse alors
Sinon quand est-ce que je pourrais poster une mise à jour ?
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 03-03-2014 à 11:24 | #
Je te conseille de la mettre après qu'on ait les résultats.
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 03-03-2014 à 14:29 | #
Ce n'est même pas un conseil, c'est carrément une obligation si tu veux pouvoir être noté par le jury.
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 03-03-2014 à 14:40 | #
Ok merci et le niveau 5 est buggé du coup vous le finirait jamais

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