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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Projet >> Football man 06
Football man 06
Version : beta Taille : 60000 bytes Ajouté le : 2006-04-14 16:37 Modifié le : 2006-04-23 17:53
Auteur et posteur :
Jeffprod
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Planete Casio - Projet Casio - football man 06 - jeffprod - Calculatrices
Nombre de visites de la page : 1123
Note actuelle : 7.5/10 noté 2 fois
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Description :

Une autre version beta est en cours de programation...

Beta test de Football manager 2006
voici une version Beta de Football manager 2006:
vous devez gerer un club de ligue 1 parmi les plus grands (marseille,lyon,paris,monaco...)
changez de sponsor,modifiez le prix des places,planifiez des entrainements et surtout jouez vos matchs avec Match 2006...

Version beta
-elle s'utilise obligatoirement avec Match 2006 (compris avec cette version)
-les autres clubs ne jouent pas (vous etes le seul maitre)

n'hesitez pas a tester cette version (meme si vous n'aimez pas le foot !) et faite moi part de vos remarques.
si vous voulez debugger en meme temps pourquoi pas.


Commentaires :

Pages: 1,2 | Suivante

Zefortiche
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Posté le 14-04-2006 19:34
j'ai pas encore eu l'occasion de bien le tester, mais je t'ai mis le cat et le g1r
Iben
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Posté le 14-04-2006 21:40
60000 bytes Hé ben...encore un gros jeu. Ca tient pas sur ma calto avec tout mes ébauches de programmes pour mes projets, vais pas pouvoir le tester maintenant...T'as du en mettre du temps à pondre ce programme.
Zefortiche
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Posté le 15-04-2006 10:16
je crois qu'il y a un bug en ce qui concerne les graphiques du physique et de la fatigue quand la semaine passe
sinon, comment on fait un entraînement, parce que je sais pas si on charge l'entraînement, si les joueurs le font
Jeffprod
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Posté le 15-04-2006 15:11
En fait le module entrainement ne fonctionne pas dans la version beta
mais il marchera dans la version finale
je vais peut etre supprimer le module match et le remplacer par un module de transferts de joueur
j'ai aussi remarque ce bug dont tu me parle
je pense que c'est a cause de la variable teta
de plus le classement bug mais bon c'est une version beta !
60000 bytes pour un prog de foot c'est pas assez (notament pour la base de données qui est assez minable)
merci zefortiche pour les conversions de format !
Lenainnoir
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Posté le 15-04-2006 16:15
Faut pas oublier non plus que tu programmes sur une calculatrice, pas sur une playstation 2
Jeffprod
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Posté le 15-04-2006 16:21
ouai mais une graph 100 avec 1mb de flash ram aurait ete mieux pour mon jeu (pour la base de données en tout cas)
mais bon on fait avec ce que l'on a
Zefortiche
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Posté le 15-04-2006 17:57
à quoi il sert l'argent qu'on a ? tu dis qu'on ne peut pas transférer des joueurs dans cette version

le sponsor, il change quoi au jeu (même question pour le prix des places, je pense que ça sert à avoir de l'argent, mais après faut le dépenser )
PS : je suis à -2 en popularité pour mes joueurs , on me conseille la démission
Jeffprod
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Posté le 16-04-2006 13:22
en fait l'argent ne sert a rien dand la version beta mais je je pense faire un module de transferts
de plus le sponsor t'offrira des primes pour les matchs gagnés ou les titres et ta vu que dans les objectifs il faut remplir le stade donc le prix des places sera important pour pas faire fuir tes supporters

pour augmenter ta popularité gagne des matchs
basic86
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Posté le 03-06-2006 10:00
ptain, c trop bieen , ton prog!!!
A par les 60kb..(lourd lourd, heureusement que j'ai 64 kb ) je l'ai essayer avec Casiocom et franchement, tro quoi.

@+ et bon prog
the_new_lord92
Statut : Invité
Posté le 03-06-2006 10:05

je l'ai essayer avec Casiocom


hum.... basic86, tu mens. ca bug Casiocom, ton prog, Jeffprod.

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