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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Bric à Brac >> Ogame v.beta
Ogame v.beta
Version : 0.70b Taille : 17300 bytes Ajouté le : 2006-11-27 20:00 Modifié le : 2007-10-06 19:56
Auteur : Deltod
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Deltod
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Planete Casio - Bric à Brac - ogame v.beta - Deltod - Calculatrices
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Note actuelle : 6.5/10 noté 4 fois
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Description :

2/12/06 : Ajout de la version 0.70b qui optimesera un peu le programme (+ de 2000octets de gagnés)

VERSION 0.70a DEBUGUEE !

29/11/06 : correction d'un petit bug qui empechait de faire "infos" dans le menu "rechercher".

Les fichiers .cat sont à jour et débugué, tous ceux qui ont la version 0.70a sur leur calto doivent la retéléchargée car maintenant elle est débuguée ! normalement...

Version 0.60b
-Trois slots de sauvegardes
-Possibilité de construire et de faire évoluer sans limites les batiments suivants :
mine de métal
mine de crystal
mine de pétrole (j'ai changé le nom mais ça correspond au Deutérium biensûr, les connaisseurs auront compris )
laboratoire de recherches
centrale éléctrique
centrale éléctrique de fusion
Usines de Robots
Usines De Nanites
Chantiers Spatial
Soit un total de 9 batiments avec tous un rôle précis et influencable sur le jeu. Et cela va sans dire que tous les batiments ne sont pas accessible dès le début, il faudra effectuer des recherches où faire évoluer certains batiments avant.

-Possibilité d'effectuer et de faire évoluer les recherches suivantes :
Recherche Ordinateurs
Recherche Armes
Recherche Boucliers
Recherche Energie
Recherche Millitaire
Soit 5 recherches qui ont toutes leurs importances capitale dans le jeu. A savoir que pour effectuer des recherches il faudra faire évoluer son laboratoire en conséquence.

-Gestion de l'énergie : Par exemple si vos mines requiert 50 en énérgie et que vous en avez seulement 25 alors elle seront fixé a un seuil de production de 50%

-Concernant je ce que j'appelle les petits gadgets :
Comme dans les vrais STR une petite barre indique la progression de construcion/recherche. A savoir que si vous effecuter une recherche et une construction en même temps, la durée n'en sera pas affectée.
-Un indicateur de temps (aproximatif) de durée de construction/recherches.

Version 0.60c
-Correction de quelques bugs mineures
-Tout le programme est maintenant écrit en minuscules pour plus de lisibilité)

Version 0.70a
Ajout d'un système d'échange de ressources multijoueurs.

Aide :
Le but de cette version bêta est d'avoir le maximum de ressources. Pour ce faire vous devez faire évoluer vos différentes mines/gisement. Leur construction entrainera une consommation d'énergie plus ou moins importante. Consommation que vous devrez contrôler en construisant des Centrales Electriques. Si le taux d'énergie n'est pas suffisant, la production de matière première s'en verra amoindrie. Arrive un moment où les centrales electriques ne suffisent plus. Il faut alors passer au central electrique de fusion. Mais comme d'autres batiments celles-ci nécéssite des recherches et des constructions.
Vous l'aurez compris le but est de faire évoluer intelligement ces batiments pour pouvoir ensuite avoir la possibilité d'effectuer des recherches qui vous donneront accès aux autres batiments.
Un système d'echange de ressource multijoueurs est disponible. C'est très simple :
-Soit vous voulez proposer un échange :
-Appuyer sur "proposer un echange"
-Indiquez la quantité et le type de la ressource que vous voulez donné.
-Indiqez la quantité et le type de la ressource que souhaitez avoir en échange.
-Deux codes sont générés automatiquement
-Pour finir entrez le code de confirmation que vous donnera l'autre joueur.
-Vous savez maintenant si votre échange à été accepté ou refuser et vos ressources augmentent/baissent en conséquence.
Soit vous vouler entrer les codes :
-Appuyez sur la touche correspondant à "entrer code" .
-Entrez les deux codes que vous donnera l'autre joueur.
-La proposition d'échange s'affiche à l'écran.
-Refusez ou acceptez l'échange.
-Donner le code de confirmation à l'autre joueur.
-Vos ressources augmentent/baissent en conséquence.

Pour sauvegarder votre partie aller dans l'onglet "statistiques" puis "sauvegarder".

ATTENTION : Vous pouvez utiliser tous les onglets sauf "Flotte" et "Defense". Si vous le faites vous serez contraint de retourner au menu principal du jeu.

Les abrevations M,C et P signifient respectivement : Métal,Crystal, et Pétrole.


Commentaires :

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Zefortiche
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Posté le 27-11-2006 21:03
ça veut dire quoi M, C et K ?
je joue pas à ogame, alors je connais rien
Deltod
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Posté le 27-11-2006 21:07
J'ai oublier de préciser effectivement. Ce sont les diminutifs de Métal, Crystal et Petrole (le K j'ai oublier de l'enlever normalement c'est un P)
EDIT : J'ai modifier le programme c'est bon.
Zefortiche
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Posté le 27-11-2006 21:14
j'ai mis le cat
ce jeu commence à me plaire
Deltod
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Posté le 27-11-2006 21:17
Il est devenu completement addictif dans ma classe. Dis toi qu'un pote la laisse certaine fois alumé la nuit et dispose d'une somme colossale de 20 millions de Metal/Crystal/Petrol ! C'est un fou
Merci pour le cat.
Lenainnoir
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Posté le 27-11-2006 21:18
Ogame....
Je jouais avant, et puis ça m'a soulé, ya tellement de no-life dessus qui passent des nuits entières à te guetter pour te raider que c'en est devenu trop chiant.
Deltod
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Posté le 27-11-2006 21:19
Alors là completement d'accord avec toi...C'est pour ça que j'ai vite arreté.
Meithal
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Posté le 27-11-2006 22:04
D'où l'interet de la conversion sur calculatrice

Quoique tu laisses sous-entendre que des potes de ta classe laissent la caltos allumée la nuit, ce qui semble être fidèle à la malédiction de ce jeu
Deltod
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Posté le 27-11-2006 22:22

Quoique tu laisses sous-entendre que des potes de ta classe laissent la caltos allumée la nuit, ce qui semble être fidèle à la malédiction de ce jeu



Il fallait que l'adaptation soit crédible . Surtout que dans l'imédiat le jeu ne propose aucun système de combat mais "juste" la jouissance d'être le plus riche possible et de monter toutes ces recherches/construction au max , et comme y'a pas de max...
Zefortiche
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Posté le 28-11-2006 18:30
je crois qu'il y a moyen de gagner pas mal de place en optimisant le script
Deltod
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Posté le 28-11-2006 18:47
Alors ça c'est sûr, j'ai pas vraiment fais gaffe à l'optimisation.

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