Planète Casio - Programmes, jeux et cours pour calculatrices Casio
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Galaxie
Version : 0.2 Taille : 17000 octets Ajouté le : 2007-01-24 13:12 Modifié le : 2007-02-10 13:58
Auteur et posteur :
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Note actuelle : 8.3/10 noté 3 fois Vous devez avoir 50 points ou plus pour voter. |
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Description :GALAXIE
Vous d?butez sur une plan?te dans une galaxie.
Au d?but, vous ne penserez qu'? 2 seules choses : Produire et survivre !
Mais doucement, votre puissance accroit et vous avez envie de dominer des empires qui autrefois vous opprimaient.
Mais pour atteindre cet objectif, la lutte sera rude ! Et vous allez devoir compter sur le soutient de vos militaires.
Version 0.2 [28/01/07]
- toutes les recherches sont disponibles (pr?s de 20 diff?rentes).
- nouveau : partiquement tout est en mode graphique.
- l'affichage des ressources optimis?es.
- la recherche ?nergie vous donne +1 % en ?nergie.
- les recherches demandent presque toutes de l'?nergie, mais ne la consommera pas.
- attention : tous les menus ne sont pas disponibles, il se peut qu'il y ait des bugs et cette version utilise une matrice de dimension 6*6 !
Version 0.1 [24/01/07]:
- 2 parties (la sauvegarde se fait automatiquement)
- b?timents de production et centrales disponibles
- 2 recherches disponibles
- mode texte uniquement
- optimis? pour une G100
Une aide (primitive): cliquez ici !
Si vous avez des suggestions ou remarques, n'h?sitez pas !
Avancement (estimation): 60%
Encore ? faire :
- G?n?rateur d'empires
- Syst?me de combat
- Modification du menu "Militaire"
- Commerce
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Commentaires :
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Posté le 24-01-2007 14:55
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je t'ai mis le cat
mais je comprend pas : (par exemple)
metal = niveau 3
niveau suivant :
metal....3
cristal...6
energie.-2
ça veut dire quoi tout ça ? |
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Posté le 24-01-2007 15:48
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=METAL= NIVEAU 3 c'est le niveau actuel de ta mine de métal.
NIVEAU SUIVANT :
METAL....6 Il te faut 6 unités de métal pour construire le niveau suivant (ici, 4)
CRISTAL...3 3 unités de cristal
ENERGIE.-2 En augmentant d'un niveau, cela demande 2 unités d'énergie
J'espère avoir répondu à ta question et merci pour le cat |
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Posté le 26-01-2007 17:49
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| c'est une sorte d'ogame non ? |
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Posté le 26-01-2007 18:34
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ça a l'air fortement inspiré
y'a du deuterium ? |
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Posté le 27-01-2007 09:02
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C'est vrai, cela faisait depuis longtemps que j'avais envie de développer un jeu de gestion d'empire.
C'est vrai, cela fait depuis plus 1 an et demi que je joue à Ogame, alors, sûr, j'y ai chpé quelques idées.
Mais je vous promet que je ferais un "Ogame" plus évolué
Le deut est remplacé par le pétrole et l'uranium |
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Posté le 10-02-2007 09:43
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Le jeu avance bien.
Allez, je m'attaque au générateur d'empire, la partie la plus difficile
Est-ce que le .cat est à jour ? |
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Posté le 10-02-2007 13:58
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si l'était pas, il l'est maintenant |
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Posté le 27-02-2007 10:02
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Merci, et je ne pense pas mettre de nouvelles bêta à disposition.
Je suis content de mon générateur d'empire, même s'il n'est pas parfait, mais quand même
Je me suis attaqué au système de combat c'est chaud ! |
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Posté le 07-03-2007 17:57
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perso. Jai fait un StarWars beta que je vous propose ici même.
En fait vous verrez il est très simple je l'ai fait il ya plus de 3 mois mais je viens juste de le retrouver car je ne l'avait plus
Non, en fait, disons que dans mon bahut je le fait en shareware payant donc y'a pas de raison pour que je vous le montre ici.
IL ressemble beaucoup à ce jeu mais est très simple :
- 2 ressources
- 4 unités
-attaques avec un systeme de code
en fait on peut attaquer n'importe quand quekqu'un qui l'a en lui montrant le code obtenu qu'il rentre dans sa machine le combat à lieu
- 2 technologies.
et pleins de surprises ....*
si vous êtes interessés il faudra attendre
DL-Casio (un OS en cours de développement utilisant les ressources assemleur du proc. après une reprogrammation de l'EEPROM )
Bref, @+ |
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Posté le 12-03-2007 17:12
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Purée, on fait de la pub pour un autre jeu sur ma partie
Merci Muelsaco
edit de muelsaco: j'ai supprimé les messages |
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