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Utilitaires >> Graph 85 >> Add-ins >> Spritlib
Spritlib
Version : 0.6 Taille : 5000 bytes Ajouté le : 2007-04-10 18:24 Modifié le : 2007-04-11 01:23
Auteur et posteur :
Pierrotll
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Planete Casio -  - spritlib - pierrotll - Calculatrices
Nombre de visites de la page : 1543
Note actuelle : 7.5/10 noté 2 fois
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Description :

SpritLib est une librairie graphique qui g?re les sprites pour faciliter la cr?ation de jeux.
Pour l'utiliser il suffit de l'inclure au d?but du fichier source du programme.
La doc est fournie dans le .RAR


Commentaires :

Pages: 1,2 | Suivante

casio_man
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Posté le 11-04-2007 10:03
C'est pour quels caltos?

J'imagine pas la graph 35...
Muelsaco
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Posté le 11-04-2007 10:36
Ben c'est pour le SDK de la graph 85
"Utilitaires >> Graph 85 >> Add-ins >> Spritlib"
Pierrotll
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Posté le 11-04-2007 16:26
T'aura du mal a travailler avec un .c sur graph 35+
Bebe-vador
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Posté le 11-04-2007 19:34
domage que cette lib sorte apres que j'ai fini mon jeu

en tout cas c'est super et la doc est tres claire par rapport a celle du SDK (surement parce qu'elle est en français lol)
Pierrotll
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Posté le 11-04-2007 19:53
Merci
J'ai fais la doc vite fait avec mes pauvres connaissances en HTML, j'avait peur qu'elle ne soit pas tres compréhensible.
Pour ton jeu, c'est pas grave, t'as qu'a en faire un autre

Quelqu'un l'a testée?
Lenainnoir
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Posté le 11-04-2007 20:34
Faut vraiment que je me mette au SDK...
Bebe-vador
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Posté le 11-04-2007 20:36
je ne l'ais pas encore testé mais ça va bientot venir apres mes bac blancs
Jeffprod
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Posté le 13-04-2007 17:37
super comme idée pierrotl !!
allez hop telechargement
Pierrotll
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Posté le 13-04-2007 19:55
Merci
Je suis en train de refaire plein de fonctions du SDK, une fonction text, une foncion scanf, etc
Muelsaco
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Posté le 13-04-2007 20:06
Pour la fonction text tu va devoir refaire toutes les lettres?

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