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Utilitaires >> Graphs 35 à 100 >> Organiseurs >> Veille
Veille
Version : 2005 Taille : 151 bytes Ajouté le : 2007-05-19 12:30 Modifié le : 2007-06-14 00:06
Auteur et posteur :
Aliasker
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Note actuelle : 7.3/10 noté 3 fois
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Description :

Ce programme est une simulation d'un écran de veille.


Commentaires :


le modo
Statut : Invité
Posté le 20-05-2007 21:22
no comment sur ce programme .
Il me rappelle la même barre que l'on peut trouver sur certains pseudo OS de calto erte de temps pour un esthetique qui malgré tous les efforts restera limité


Desole c'est pas cool pour toi surtout si c'est ton premier programme mais il fallait le dire.
Nainternaute
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Posté le 18-06-2007 11:20
Si c'est ton 1er programme... c'est bien mais sinon... à revoir : le code n'est absolument pas optimisé!!!
Voici ton Prog commenté:

0->A~Z //inutile: les variables sont défines...
ClrText //inutile: la première partie de ta bouvcle gère déjà ça.
9->A:4->O
1->X~Y
Lbl V
ClrText
Locate A,O,"CASIO"
A+X->A
O+Y->O
If A=17 //inutile: il n'y a qu'une seule action à effectuer, il falait donc utiliser la syntaxe suivante: [condition]=>[opération]
Then (-)1->X
IfEnd
If A=1 //même commentaire
Then 1->X
IfEnd
If O=7 //même commentaire
Then (-)1->Y
IfEnd
If O=1 //même commentaire
Then 1->Y
IfEnd
For 1->W To 30
Next
GotoV



Une fois optimisé, ton code sera moin lourd et surtout plus lisible:

9->A
4->0
1->X~Y
Lbl V
ClrText
Locate A,O,"CASIO"
A+X->A
O+Y->0
A=17 => (-)1->X
A=1 => 1->X
O=7 => (-)1->Y
O=1 => 1->Y
For 1->W To 30
Next
Goto V


Sur ce bonne continuation et ne despère pas.
Apprend à te servir des fonctions dessins de la calto ainsi qu du drawstat
Pylaterreur
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Posté le 18-06-2007 11:25
Le DrawStat, c'est magique
Nainternaute
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Posté le 18-06-2007 12:31
N'est-ce pas: je suis actuellement en train de faire un zelda pour graph 35, 65 t 65 entièrement en Drawstat... pour les boites de dialogues c'est magique mais héla, j'ai toujours un problème avec le raffraichissement... je vais en pleurer lol
Muelsaco
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Posté le 18-06-2007 13:06
Etonnant que tu fasses un Zelda En tout cas bonne chance
Pylaterreur
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Posté le 18-06-2007 13:56
Si je peux te donner un conseil, regarde dans le topic unique DrawStat, il y a une astuce pour que le DrawStat s'affiche correctement sur graph 85. Parce que j'aimerais bien y jouer à ton jeu
Nainternaute
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Posté le 18-06-2007 16:28
C'est sur 35+... vous comprendrez sans doute mieux mon problème
Si ça vous interesse tant que ça, je vais voir si je vais pas poster l'alpha dans les projets
Aliasker
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Posté le 18-06-2007 20:56
Oui merci pour ces conseils mais j'utilise plutôt les If-Then-IfEnd car j'ai remarqué que le programme est plus rapide qu'avec =>.
Evidemment sur ce code la différence n'est pas flagrante mais sur des codes plus lourds, je t'assure que ça se voit.
Nainternaute
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Posté le 19-06-2007 15:48
Crois moi: je m'y connais en programmes longs et utiliser le => est plus interessant que d'utiliser les If, Then, Else, IfEnd car plus le programme est long, plus il devient lent
Pylaterreur
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Posté le 20-06-2007 17:06
et on se retrouve plus facilement dans son code avec =>

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