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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Réflexion >> Barres
Barres
Version : 1.1 Taille : 900 bytes Ajouté le : 2007-06-24 10:01 Modifié le : 2007-06-24 15:14
Auteur et posteur :
Totoyo
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Note actuelle : 5/10 noté 1 fois
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Description :

C'est en regardant hier soir Fort Boyard, que l'id?e m'est venue. Et 1 heure plus tard, j'ai fais un tout petit programme, mais que je trouve sympathique.

Le jeu :
Il y a 20 barres, et chacun son tour, les 2 joueurs doivent enlever soit 1, 2 ou 3 barres.
Celui qui enl?ve la derni?re barre, a perdu !
Deux mode pour le Joueur 2 : jouer avec un ami, ou jouer contre la calculatrice
Si vous continuer la partie, le joueur qui a le plus de point, d?bute en premier.

(j'ai fait une partie contre ma calto, et j'ai gagn? de peu : 10 contre 9 )

A emmener partout, aux cours ennuyeux surtout !

Version 1.1 :
* 2 niveaux de difficult?s avec l'IA : moyen et dur


Commentaires :

Pages: 1,2 | Suivante

Zefortiche
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Posté le 24-06-2007 11:10
c'est le jeu des allumettes en fait
Totoyo
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Posté le 24-06-2007 15:15
Oui, c'est ça en fait, je ne me souvenais plus du nom de ce jeu.

J'ai mis la version 1.1 : 2 niveaux de difficulté avec l'IA (en dur, j'ai lamentablement perdu 3 à 10 )
Graph35
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Posté le 27-06-2007 13:49
Je crois que mon petit frere a recu un science et vie junior qui explique une methode infaillible pour gagner!!Je vais mettre ton IA a l'epreuve!!!
Neuronix
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Posté le 27-06-2007 22:04
mdr... je connais le truc depuis longtemps, mon allumettes intégrée à drug life 2 est ... IMBATTABLE et fait : 300octets je crois ptdr...
Totoyo
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Posté le 02-07-2007 16:23
Oui, j'ai remarqué une faille dans l'IA, quelque soit le niveau. J'ai pu gagné toutes les parties...
Je verrais s'il y a un remède à cela (même si je n'espère pas trop...).
Matronix
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Posté le 07-07-2007 19:03
oui l'astuce est simple...

Fais plus compliqué :
une fleur a pétales.

Un coup : elle m'aime, un coup, elle m'aime pas.

On peut enlever 1,2 ou 3 pétales à chaque fois, avant de passer la fleur à l'autre joueur.

Le joueur qui retire la dernière pétale aura soi : elle m'aime, soit, elle m'aime pas.

Si elle l'aime, c'est gagné pour lui, si elle l'aime pas, c'est l'autre joueur qui gagne.


Et là, ça devient vachement compliqué !


J'avais commencé à le faire mais bon fais le si tu veux à par si ça te dit pas je le finirai.
Totoyo
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Posté le 08-07-2007 22:41
C'est gentil de ta part, Matronix, mais ce que je cherchais, c'était de trouver une astuce pour l'IA de mon jeu.

En plus, pour l'instant, je suis sur un mac tout le mois de juillet, donc, pour les transferts, ça va pô être possible...

En tout cas, merci pour ton aide
Samsamx
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Posté le 12-07-2007 14:00
il n'y a pas d'astuce pour ce jeu, le seul truc, c'est de faire commencer le joueur, à ce moment, c'est toujours l'IA qui gagne !!!
Normalement c'est 21 batons je crois, et celui qui commence la partie à perdu
Matronix
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Posté le 12-07-2007 22:55
n'importe quoi...

Si tu prends qu'un baton, l'autre en prend en 2, ça revient à ce que t'en ais pris 3 et l'inversion de celui qui a commencé...

Donc c'est stupide ce que tu dis
Zefortiche
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Posté le 13-07-2007 18:48
je sais pas si ça revient au même

la différence, c'est que dans le cas où tu en prends 3, c'est à l'adversaire de jouer alors que dans l'autre cas, c'est à ton tour de jouer (tu en as pris 2 et l'adversaire 1 )

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