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Test(s) de Crossing ANT 7/10
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Test de Ninestars le Jeudi 12 Mai 2016 à 0 h 36 :
Gameplay 2/3
Assez simple, et une fois pris en main se déroule assez bien.
La période de réflexion juste avant que la fourmie avance permet de voir la solution du niveau, et au final le plus difficle est de poser les pierres au bon moment.
Au début je n'ai pas bien compris si il y avait une différence entre les flèches et les touches 1 à 9.

Durée de vie 2/3
Les 10 niveaux se terminent assez vite, mais assez bien construits avec des impasses, "c'est bien foutu les potes".
Faire un mode infini serait surment compliqué, car les pierre ne peuvent pas être placées n'importe où pour laisser un passage. Bonne chance si tu veux en faire un.

Graphisme/Présentation 1.5/2
C'est correct, l'attention sur les détails fait plaisir, par exemple le numéro du niveau où tu ajoutes un 0, retires la flèche au niveau 1 et 10.

Bugs 1.5/2
Le tutoriel ne fonctionne pas, il y a un problème à chaque message avec le symbole Display.

Total 7/10
Un jeu très sympa, le concept est cool, mais dans l'état assez pauvre, il serait sympa d'ajouter des blocs plus spéciaux : des pierres déja placées, des "téléporteurs" (dans l'esprit),... et il y aura moyen de faire des niveaux bien tordu et casse tête

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