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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Saviors 2
Saviors 2
Version : 1.0 Taille : 45000 octets Ajouté le : 2013-06-02 15:35 Modifié le : 2022-02-15 11:33
Auteur et posteur :
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Saviors 2 - dodormeur - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 10064
Score au progrank : 47
Note actuelle : 8/10 noté 1 fois
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1781 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY



Ce programme a participé à l'édition n°9 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «
Pour changer le contraste sur Graph 35+E II, utilisez le menu SYSTEM.

voila ma participation aux 48CPC :

saviors of the future 2



comme j'ai fini une premiere version jouable, je la poste deja pour eviter des problemes.

donc dans ce jeu, vous incarnez un pilote qui doit parcourir des zones infestées de monstre, pour rentrer chez lui.
au debut, vous commencez avec le NHL survivaure, le vaisseau le plus miteux de toute la flotte.
mais heureusement pour vous, les marchand entre chaque zone vont vous permettre d'ameliorer votre vaisseau et votre equipement.
je vous conseille tres fortement de commencer en facile, et puis quand vous avez pris la main de faire en difficulte superieure.

caracteristiques
Cliquer pour enrouler
-plus de 12 ennemis vraiments differents
-plus de 15 vaisseaux plus ou moins puissants
-6 armes a la capacité destructrice... variable
-30 niveaux de pur sadisme
-plus de 20 pattern differents


description des armes
Cliquer pour enrouler
-laser = arme basique, vitesse moyenne, degats moyen
-ricocheur = arme basique, vitesse moyenne, degats interressant et grande zone d'effet
-l'exploseur = arme moyenne, vitesse moyenne, degats moyen, tire trois balles en meme temps
-waveChox = arme moyenne, vitesse rapide, degats faible, traverse les ennemis
-pluie temporelle = arme puissante, vitesse lente, degats elevé, reaparait si touche un ennemi
-lance grenade = arme puissante, vitesse moyenne, degats tres elevé


bon jeu


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8J'ai assez bien aimé le jeu, de bons graphismes et gameplay assez amusant :)Le 21.01.2014 à 18:20

Commentaires :

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DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 03-06-2013 à 19:07 | #
oui, il n'y a pas de probleme, c'est juste pour savoir ci cette version que j'ai mis en fichier joint est compatible (je la mettrai apres la fin du concours )
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 04-06-2013 à 21:02 | #
Ok je go teste ça tout de suite

EDIT : Okay c'est compatible ! par contre, pourquoi au début du monte le contraste au MAX? ça m'a foutu un gros coup de stresse
En tout cas, dommage que t'ai pas posté la version compatible SH4 pour le concours :/

Sinon je donne mon avis un peu (bien que j'ai pas encore trop testé) : franchement le jeu est très sympatique et le principe m'a fait un peu pensé à Nanostray (sur Nintendo DS) qui est un jeu que j'aime beaucoup je vais essayé d'avancé un peu et de te donner un avis plus approfondi plus tard
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 04-06-2013 à 21:12 | #
pour le contraste, c'est normal, pour bien voir les tirs ennemis, il faut avoir un contraste fort, sinon on ne peut pas les voir et comme je sais que la plupart des gens n'aiment pas monter eux même le contraste

d'ailleurs pour mettre la pause, il faut appuyer sur shift ou menu
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 04-06-2013 à 21:57 | #
d'ailleurs j'aime pas quand mon contraste est élevé...
Mais j'ai pas encore testé le jeu ! Qu'est-ce que je suis en train de faire ?
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 04-06-2013 à 22:01 | #
perso, je déteste quand le contraste est reglé en mode normal... c'est une question de gout (sauf que c'est moi le programmeur )
mais si vous voulez absolument changer le contraste, appuyer sur shift 2 fois (en jeu puis en pause) et puis réglez avec les flèches gauche et droite
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 04-06-2013 à 22:05 | #
oui sauf que le problème, c'est que je ne possède qu'une 35+ tweaké donc en contraste 180, j'ai un écran noir
Tu vas me dire que si chacun râle tout le temps, on ne s'en sortira pas (sauf que c'est moi le testeur )

allez si je suis gentils je ne te mettrais pas zéro pour cause d'injouabilité
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 04-06-2013 à 22:07 | #
ben alors t'a deux choix : ou alors tu règle le contraste depuis le jeu en lui même, ou alors tu recompile en utilisant les sources et en supprimant le set contraste (ou alors je te passe une version ou j’enlève ça, mais ce n'est pas très réglo... )
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 04-06-2013 à 22:13 | #
dodormeur a écrit :
(ou alors je te passe une version ou j’enlève ça, mais ce n'est pas très réglo... )

tentative de triche.... hmmmm je note, je note :demon:
Et oui on a recompilé les sources avec un contraste correct (parce qu'en soi sur 75/95 c'est jouable, c'est ma calto qui est illégale )
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 04-06-2013 à 22:20 | #
darky a écrit :
- Être un add-in compatible Graph 75/85/95 (SD)


il faut que ce soit un add-in compatible graph 75/85/95, pas forcement 35+USB
mais il faudrait quand même faire un tableau comparatif des contrastes, ou quelque chose comme ça, car c'est pas très pratique
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11631 Défis: 176 Message
Posté le 04-06-2013 à 22:26 | #
Moi a écrit :
- Être un add-in compatible Graph 75/85/95 (SD)

C'est parce que sinon je me fait taper les doigts par Totoyo: on ne doit pas explicitement encourager ce genre de pratique sur des topics relativment fréquentés

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