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La reference basic Casio

Liste des commandes Basic Casio Graph : Recherche :
Nom : Localisation : Description : Commentaires :
<[ PRGM ] [ REL ]Effectue un test entre les deux variables. Celui-ci rend 1 lorsque la variable de droite est ...0 commentaires
=[ PRGM ] [ REL ]Effectue un test entre deux variables. Celui-ci est égal a un lorsque les deux variables sont ...0 commentaires
=/=[ PRGM ] [ REL ]Effectue un test entre les deux variables. Il produit 1 lorsque les deux variables sont différentes, ...0 commentaires
>[ PRGM ] [ REL ]Effectue un test entre les deux variables. Celui-ci rend 1 lorsque la variable de geuche est ...0 commentaires
?[ PRGM ] Arrête le programme et affiche un point d´interrogation. Il faut alors entrer une valeur numérique ou ...0 commentaires
ã[ PRGM ] [ JUMP ]Proche de If, mais ne permet d'associer qu'une seule fonction à une ou plusieurs conditions. ...0 commentaires
Abs[ OPTN ] [ NUM ]Permet d'obtenir la valeur absolue du nombre ex : Abs -1586=1586 ...0 commentaires
And[ OPTN ] [ LOGIC ]Permet de poser plusieurs conditions à la fois. Toutes les conditions liées par "and" sont ...0 commentaires
Ans[ Caractere ] Ans est une variable temporaire utilisée par votre calculatrice pour stocker le résultat du dernier ...0 commentaires
Augment([ OPTN ] [ MAT ]Permet de fusionner deux matrices en une seule. Résultat stocké dans la Mat Ans. Egalement utilisée pour ...0 commentaires
AxesOff[ SETUP ] [ AXES ]Désactive l'affichage du repère de l'écran graphique. ...0 commentaires
AxesOn[ SETUP ] [ AXES ]Active l'affichage du repère de l'écran graphique. ...0 commentaires
BG-None[ SETUP ] [ BACK ]Déactive les fond d'écrans. Utile à connaître lorsque vous voulez enlever le fond d'écran pour ...0 commentaires
BG-Pict[ SETUP ] [ BACK ]Pour mettre le picture désigné en tant que fond d'écran. En boucle, cette fonction a la ...0 commentaires
Break[ PRGM ] [ CTL ]Permet de "casser" une boucle For, Do, While... le prog continue alors au "End" ou ...0 commentaires
Circle[ Sketch ] [ GRPH ]Dessine un cercle de centre (X,Y) et de rayon R Cette fonction est très lente, donc ...0 commentaires
ClrGraph[ PRGM ] [ CLR ]Efface tout ce qui est à l'ecran graphique. ...0 commentaires
ClrList[ PRGM ] [ CLR ]Efface le contenu des listes 1 à 6 du Dossier ouvert. ...0 commentaires
Clrtext[ PRGM ] [ CLR ]Efface tout ce qui est à l'ecran texte (texte normal et Locate). ...0 commentaires
CoordOff[ SETUP ] [ COOR ]Désactive l'affichage des coordonnées du curseur. ...0 commentaires
CoordOn[ SETUP ] [ COOR ]Active l'affichage des coordonnées du curseur lorsque celui-ci est à l'écran. ...0 commentaires
Cross[ MENU-PROG ] [ STAT ]Regle le graphique de statistiques choisi de façon à ce que les points soient des ...0 commentaires
Deg[ SETUP ] [ ANGL ]Active le mode de calcul "Degrées". ...0 commentaires
DerivOff[ SETUP ] [ DERV ]Désactive le calcul de la dérviée dans le mode Table. ...0 commentaires
DerivOn[ SETUP ] [ DERV ]Active le calcul de la dérviée dans le mode Table. ...0 commentaires
Dim[ OPTN ] [ LIST ]Egalement dans [ OPTN ] [ MAT ]. Dim permet d'une part de donner une ...0 commentaires
Do-LpWhile[ PRGM ] [ COM ]Boucle proche de While mais qui est toujours exécutée au moins une fois (car la ...0 commentaires
Dot[ MENU-PROG ] [ STAT ]Regle le graphique de statistiques choisi de façon à ce que les points soient de ...0 commentaires
DrawDyna[ PRGM ] [ DISP ]Dessine un graphe dynamique selon la formule voulue par le programmeur. ...0 commentaires
DrawGraph[ PRGM ] [ DISP ]Dessine un graphique selon la fonction choisie par le programmeur. ...0 commentaires
DrawOff[ MENU-PROG ] [ STAT ]Se trouve dans la sous partie DRAW, desactive l'affichage d'un graphqiue de statistiques. ...0 commentaires
DrawOn[ MENU-PROG ] [ STAT ]Se trouve dans la sous partie DRAW, active l'affichage d'un graphqiue de statistiques. ...0 commentaires
Drawstat[ PRGM ] [ DISP ]Dessine un graphe a partir de données statistiques. Le programmeur peut lui même régler ces données ...0 commentaires
Dsz[ PRGM ] [ JUMP ]Permet de soustraire 1 à une variable A à Z... Beaucoup plus rapide que (variable)-1->(variable). Ne marche ...0 commentaires
F-Line[ Sketch ] [ LINE ]Trace une ligne sur l'écran du point A(a,b) au point B(c,d). ...0 commentaires
File[ SETUP ] [ LIST ]Active la feuille de listes correspondante au numéro (1 à 6 sur les graphs 35/65 ...0 commentaires
For[ PRGM ] [ COM ]Boucle qui permet de compter avec une variable définie. Le pas est ajouté à la variable ...0 commentaires
Frac[ OPTN ] [ NUM ]Retourne la partie fractionnaire d'un nombre ex: Frac 1.5 = 0.5 ...0 commentaires
G-Connect[ SETUP ] [ DRAW ]Active le tracé d'une suite de lignes lors du tracer d'un graph formant ainsi une ...0 commentaires
G-Plot[ SETUP ] [ DRAW ]Active le tracé d'une suite de points lors du tracer d'un graph (G-Connect pour obtenir ...0 commentaires
GetKey[ PRGM ] [ I/O ]Renvoie la valeur associée à la touche du clavier de la calculatrice qui est activée. ...0 commentaires
Goto[ PRGM ] [ JUMP ]Permet de revenir ou sauter vers un Lbl dans un prog. Possibilité donc de creer une ...0 commentaires
Gra[ SETUP ] [ ANGL ]Active le mode de calcul "Gradiants". ...0 commentaires
GridOff[ SETUP ] [ GRID ]Désactive l'affichage de la grille de l'écran graphique. ...0 commentaires
GridOn[ SETUP ] [ GRID ]Active l'affichage de la grille de l'écran graphique. Note : la grille ne s'affiche que ...0 commentaires
Horizontal[ Sketch ] [ GRPH ]Trace une horizontale à l'ordonnée Y ...0 commentaires
If[ PRGM ] [ COM ]Premet d'associer une ou plusieurs fonctions à une ou plusieurs conditions. Exemple : [code]?ÞA If A<18 Then "VOUS ETES ...0 commentaires
Int[ OPTN ] [ NUM ]Retourne la partie entière du nombre. ex: Int 4.5 = 4, Int -3.56 = -3. La ...0 commentaires
Intg[ OPTN ] [ NUM ]Retourne la partie entière au sens mathématique du terme : Intg -3.56 = -4, Intg ...0 commentaires
Isz[ PRGM ] [ JUMP ]Permet d'ajouter 1 à une variable A à Z.... Beaucoup plus rapide que (variable)+1->(variable). Ne marche pas ...0 commentaires
LabelOff[ SETUP ] [ LABL ]Désactive l'affichage de l'équation de la courbe tracée lors du tracé d'un graphique. ...0 commentaires
LabelOn[ SETUP ] [ LABL ]Active l'affichage de l'équation de la courbe tracée lors du tracé d'un graphique. ...0 commentaires
Lbl[ PRGM ] [ JUMP ]Crée une "borne" dans le prog. On peut alors revenir ou sauter vers une borne ...0 commentaires
Line[ Sketch ] [ LINE ]Line trace une ligne entre les deux points tracés avec Plot précedemment. C'est une fonction ...0 commentaires
List[ OPTN ] [ LIST ]Désigne la liste correspondante au numéro associé, on utilise encsuite List (numero) comme une variable ...0 commentaires
List->Mat([ OPTN ] [ LIST ]Met une ou plusieurs listes sous forme de matrice. Ainsi 5 listes de 10 lignes ...0 commentaires
Locate[ PRGM ] [ I/O ]Affiche le texte entre guillemets à l'écran aux coordonnées indiquées. (variable colonne) varie de 1 à ...0 commentaires
Mat[ OPTN ] [ MAT ]1- Appeler la matrice Affiche la matrice(stockage dans la Mat Ans) si un disp est inséré ...0 commentaires
Max([ OPTN ] [ LIST ]Retourne la valeur maximale d'une liste. ...0 commentaires
Min([ OPTN ] [ LIST ]Retourne la valeur minimale d'une liste. ...0 commentaires
Not[ OPTN ] [ LOGIC ]Permet d'exclure une condition dans un ensemble par exemple d'exclure une valeur d'une intervalle. Utilisation possible ...0 commentaires
Or[ OPTN ] [ LOGIC ]Permet de poser plusieurs conditions à la fois. Toutes les conditions liées par "or" sont ...0 commentaires
Plot[ Sketch ] [ PLOT ]a et b sont respectivement les valeurs de x et y sur votre fenetre d'affichage. Plot ...0 commentaires
PlotChg[ Sketch ] [ PLOT ]Voir Plot ...0 commentaires
PlotOff[ Sketch ] [ PLOT ]Voir Plot ...0 commentaires
PlotOn[ Sketch ] [ PLOT ]Voir Plot. ...0 commentaires
Prog[ PRGM ] [ CTL ]Permet d'exécuter un sousprog, le premier prog reprend lorsque le sousprog est terminé. "Stopper" (avec Stop ...0 commentaires
PxlTest[ Sketch ] [ PIXL ]Test l'état du pixel d'abscisse X et d'ordonnée Y Renvoie 1 si le pixel est allumé, ...0 commentaires
Rad[ SETUP ] [ ANGL ]Active le mode de calcul "Radians". ...0 commentaires
Ran#[ OPTN ] [ PROB ]Ran# donne un nombre aléatoire dans l'intervalle [0,1[ Pour obtenir un nombre dans l'intervalle [1,N[ : [code]Int ...0 commentaires
RclPict[ OPTN ] [ PICT ]a est un nombre entier compris entre 1 et 6 pour graph < à 85 ...0 commentaires
Return[ PRGM ] [ CTL ]Dans un sous prog, entraîne l'arret du sous prog et le retour au prog supérieur. S'il ...0 commentaires
S-Grph[ MENU-PROG ] [ STAT ]S-Grph1, S-Grph2, S-Grph3 se trouvent dans la sous partie GRPH, elles désignent les trois graphs ...0 commentaires
S-WindAuto[ SETUP ] [ S-WIN ]Active le mode automatique pour l'affichage des statistiques, c'est-à-dire que la calculatrice choisit une fentre ...0 commentaires
S-WindMan[ SETUP ] [ S-WIN ]Active le mode manuel pour l'affichage des statisques, c'est-à-dire que la fenêtre ViewWindow lors de ...0 commentaires
Scatter[ MENU-PROG ] [ STAT ]Met le graph de statistiques choisi en mode de dessin "points". ...0 commentaires
Seq([ OPTN ] [ LIST ]Permet de mettre les résultats d'une "séquence" dans une liste. ...0 commentaires
SimulOff[ SETUP ] [ SIML ]Désactive le tracé simultané des graphiques. ...0 commentaires
SimulOn[ SETUP ] [ SIML ]Active le tracé simultané des graphiques. ...0 commentaires
Square[ MENU-PROG ] [ STAT ]Regle le graphique de statistiques choisi de façon à ce que les points soient des ...0 commentaires
Stop[ PRGM ] [ CTL ]Entraîne l'arret complet du programme avec affichage du dernier résultat, appuyer alors sur EXE relance ...0 commentaires
StoPict[ OPTN ] [ PICT ]a est un nombre entier compris entre 1 et 6 sur graph < 85 et ...0 commentaires
Swap[ MENU-PROG ] [ MAT ]Echange les valeurs de deux lignes d'une matrice. ...0 commentaires
Trn[ OPTN ] [ MAT ]Tourne une matrice d'un angle de 90° ...0 commentaires
Vertical[ Sketch ] [ GRPH ]Trace une ligne verticale à l'abscisse X ...0 commentaires
While[ PRGM ] [ COM ]Boucle proche de Do-LpWhile mais qui a la condition en début de boucle, donc la ...0 commentaires
xyLine[ MENU-PROG ] [ STAT ]Met le graph de statistiques choisi en mode de dessin "Lignes". ...0 commentaires
_Disp_[ PRGM ] La véritable apparence de _Disp_ est le petit triangle noir. On s'en sert dans les cas ...0 commentaires


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