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Dark stormHors ligneMembre d'honneurPoints: 10765 Défis: 174 Message

C'est parti pour les 48h CPC n°12 !

Posté le 28/02/2014 18:00

Alors que certains rentrent de vacances, que d'autres y partent, c'est l'heure de lancer la 12ème édition des 48h Casio Programming Contest, concours de programmation trimestriel organisé par Planète Casio. Cette édition se déroulera en C/C++, pour les calculatrices Graph 75/85/95 (SD). Mais tout de suite, rentrons dans le vif du sujet.

Le thème de cette édition sera donc...


La conquête de l'espace





Le jeu peut être futuriste, ou alors historique, c'est à vous de choisir !


A gagner : une Graph 75 (Fx-9860gII) SH3 !


Envoi en Union Européenne + Norvège et Suisse uniquement, Totoyo prend généreusement en charge les frais d'envoi dans la limite du raisonnable (15-20€).


Voici un résumé des contraintes afin que votre jeu ai toutes ses chances de remporter le concours.

- Votre participation doit être un jeu.
- Le jeu en question doit être un addin C/C++ à destination des Graphs 75/85/95 (SD).
- Le thème du jeu doit correspondre avec celui donné ci-dessus.
- Le programme doit être crée à l'occasion de ce concours. En cas de triche vérifiée sur ce point, nous nous réservons le droit d'annuler sa participation.
- De même, vous devez être l'auteur du programme posté.
- Le programme doit être posté dans la section "Jeux" du site. (Planète Casio bien entendu). Une simple inscription suffit pour les visiteurs désirant participer.
- Le programme doit être posté avant le dimanche 2 février à 23h59 et 59s (heure du serveur). L'heure de dernière modification fait foi. Vous devez inclure la rédaction de la description de votre programme dans ce délai.
- Les sources du programmes doivent être fournies pour l'évaluation du code source. En cas d'absences, vous aurez 0/3 pour la qualité du code (ainsi que l'originalité, et les bugs).
- Posséder une interface en français ou en anglais. Comme pour les éditions précédente, les dialogues dans un langage plus ou moins connu doivent être traduits.
- Il devra figurer dans le programme que celui-ci a été créé à l'occasion de ce concours. Le choix de l'affichage est libre.
- Vous ne pouvez remporter qu'un seul 48h CPC dans l'année. Toutefois, votre participation est toujours la bienvenue. Pour rappel, ne peuvent gagner : Jano, Ninestar, Dodormeur et Ne0tux.

En remplissant le formulaire d'upload, vérifiez que la case "Participation aux 48h CPC #12" soit bien cochée.


Si votre jeu remplit ces conditions, il sera noté selon ces critères :

- Qualité du code, bugs, programmation : 3pts
- Originalité : 2pts
- Graphismes, présentation visuelle : 2pts
- Gameplay, ergonomie, durée de vie : 3pts
- Bonus de compatibilité SH4 : 0,5pts
- Bonus de finition (pour départager d'éventuels ex-æquo) : 0,25pts


Les testeurs de cette édition seront Dodormeur, et Marmotti. Inutile de les soudoyer, ils resteront impartiaux

La publication des résultats se fera le vendredi 21 mars à 18h (je part en vacances, il faut que j'ai le temps de rédiger la news, d'où les 3 semaines au lieu de 2).


Bonne chance à tous !


NB 1 : Les jeux postés concourront pour le jeu du mois de mars.

NB 2 : Les jeux testés sont ceux n'ayant subi aucune modification depuis la clorture du concours. Vous pouvez les retrouver ici.


A bientôt sur Planète-Casio !


Ce concours est organisé en partenariat avec Casio Education.




Pages : 1, 2, 3Suivante
LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 18:04 | #


C'est parti !

je verrais si je peut participer.

Ajouté le 28/02/2014 à 18:05 :
Dark Storm a écrit :
NB : Les jeux postés concourront pour le jeu du mois de septembre.

Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
Projets que je soutiens
Des exemples parmi tant d'autres
Pokémon Jade de Dododormeur
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Mes Programmes
Mes Programmes
Mes Projets
Mes Projets
ColorLib
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Dark stormHors ligneMembre d'honneurPoints: 10765 Défis: 174 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 18:07 | #


Oups, j'ai pas tout modifié
C'est corrigé
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 18:08 | #


Sympa, dommage que je ne puisse pas participer: j'ai pas mon ordi.
Le thème est pas mal sinon mais il me semble qu'il y a déjà eut un CPC sur l'espace, non?

Bonne chance à ceux qui participent!
Dark stormHors ligneMembre d'honneurPoints: 10765 Défis: 174 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 18:08 | #


Et alors, on peux le reprendre non ?
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 18:10 | #


Oui, c'était juste un constat.
Dark stormHors ligneMembre d'honneurPoints: 10765 Défis: 174 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 18:12 | #


En fait, je pensais que le sujet était plus vieux. Or il date des CPC n°9...
Tant pis, c'est pas grave
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4291 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 18:14 | #


Je veux bien être testeur si y'a une 3ème place L'autre fois je pouvais pas faute de câble
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 18:20 | #


Je ne sais pas si je participe il me faudrait une idée.

Et en plus il faudrait que je quitte l'univers merveilleux de la Prizm.
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
Projets que je soutiens
Des exemples parmi tant d'autres
Pokémon Jade de Dododormeur
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Mes Programmes
Mes Programmes
Mes Projets
Mes Projets
ColorLib
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 18:33 | #


C'est pas mal comme sujet! J'ai hâte de voir les compositions des participants!
Projets que je soutiens
Projets que je soutiens
Robscape 2 de Ray
Les tests vidéo de Marmotti
Mes projets
Mes projets
Une dizaine de projets top secrets...

Timeless Remix Airwolf
"And the dream will never die..."
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 18:41 | #


Le thème est sympa, et de surcroît en C++, j'aurais bien fait une petite participation pour le principe comme souvent mais j'ai Prologin demain et des projets très prenants. Bonne chance à tous les participants !
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4291 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 18:43 | #


Ton starwars aurait pu rentrer en plein dans le vif du sujet louloux
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
TenmatxHors ligneMembrePoints: 994 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 19:16 | #


J'ai deux questions :
1. Doit-on aussi fournir le code source, et est-ce que la qualité de ce dernier est notée ?
2. Le jeu doit-il forcément être compatible SH4 ?
3. Est-ce qu'on peut utiliser une bibbliothèque créée par quelqu'un d'autre (par exemple MonochromeLib) ?
4. La taille maximale est-elle limitée ?
Mes programmes de maths
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Toutes les formules de Première S.
Toutes les formules de Terminale S.
Un programme de calculs.
Mes meilleurs jeux
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Jeu gagnant des 48h CPC n°12

Mon site de discussion pour ados : http://entre-ados.net/
Mon éditeur de cours en ligne et plateforme de partage : http://wordline.xyz
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 19:18 | #


Oui, la qualité du code est notée.
Le jeu ne doit pas forcément être compatible SH4, mais c'est conseillé.
Oui, bien sur que tu peux utiliser MonochromeLib, mais précise le juste dans la description ou dans les crédits du jeu

PS: c'est trois questions
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
TenmatxHors ligneMembrePoints: 994 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 19:21 | #


J'ai rajouté une 4eme question
Mes programmes de maths
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LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 19:21 | #


Tu nous refais un petit add in Dodormeur ?
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
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DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 19:26 | #


Non, j'ai prologin demain, je ne saurai rien faire (dommage, j'aurai aimé faire un saviors 3, le thème s'y prêtait bien ).
Sinon il n'y a pas de taille maximale, fait toi plaisir
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
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TenmatxHors ligneMembrePoints: 994 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 19:31 | #


Merci, ces réponses me conviennent, je fonce !!!!
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LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 19:32 | #


La taille dépend du temps que tu passe a programmer.
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
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Des exemples parmi tant d'autres
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Dark stormHors ligneMembre d'honneurPoints: 10765 Défis: 174 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 20:01 | #


J'ai modifié pour dire que les sources doivent être incluses, sinon c'est 0/3 pour la qualité du code, les bugs et l'originalité. C'est drastique, mais au moins c'est clair

J'ai aussi ajouté un bonus de compatibilité SH4 sur 0,5pts, comme pour les éditions précédentes.

Vous avez le droit d'utiliser tout ce que vous voulez tant que vous respectez les règles d'utilisations et les licences des librairies utilisées.
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4291 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 28/02/2014 20:06 | #


Si quelqu'un est en manque d'idées, appelez moi
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
Pages : 1, 2, 3Suivante

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