Seuls les membres ayant 30 points peuvent parler sur le chat.

Forum Casio - Vie communautaire


Index du Forum » Vie communautaire » "Jeu" sur calculatrice Graph 90+e
MCGSupreme
Statut : Invité

"Jeu" sur calculatrice Graph 90+e

Posté le 04/10/2019 15:21

Bonjour! Une question, ma prof de maths nous demande de programmer un "jeu"sur nos calculatrices. Le jeu consiste a lancer un dé, si il y a 3 ou supérieur on gagne un point. Si non on perd un point. On gagne lorsque on atteint 5 ou -5 points et la calculatrice doit afficher le nombre de tires pour gagner. Est-ce-que quelqu'un pourrait m'aider?


TituyaHors ligneRédacteurPoints: 488 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 04/10/2019 15:27 | #


Bonjour ! Bien évidemment que nous pouvons t'aider ! Mais il va falloir que tu le fasse toi même en comprenant !

Que fais tu dans ta tête pour simuler ce jeu ? En tout cas, de quoi tu as besoin pour le faire ? Un conseil, pense d'abord sur l'idée de réalisation avant d'essayer directement de le faire sur calculatrice !
Casio VS Nokia 3310 ? Qui gagne ?



HackcellEn ligneMembrePoints: 1140 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 04/10/2019 15:31 | #


Le plus important c'est de decomposer l'énoncé en toute petite partie facilement réalisable.

- Lancer un dès : tirer un nombre au hasard entre 1 et 6
- Si plus de 3 : il faut donc comparer le résultat avec 3
- Ajouter / enlever un point : on a un score que l'on va modifier selon le résultat de la condition précédente
- Conditions de victoire : Avoir 5 ou -5 il faut donc comparer le score à chaque fois
-afficher le nombre de tir : il y a donc un compteur qu'il faut penser à augmenter à chaque lancé de dès.
Etc…
I usually spend meow time cosplaying as a diligent student...
So it can get pretty stressful.
That's exactly why PC is such a happy place for meow to be ⭐
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15794 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 04/10/2019 15:38 | #


Ensuite, tu regardes quelles informations tu dois stocker et tu choisis des variables. Par exemple :

• Le résultat du tirage (change à chaque tirage)
• Le nombre total de tirs (augmente de 1 à chaque tirage)
• Peut-être d'autres, selon comment tu décides de t'y prendre.
MCGSupreme
Statut : Invité

Citer : Posté le 04/10/2019 16:31 | #


Tituya a écrit :
Bonjour ! Bien évidemment que nous pouvons t'aider ! Mais il va falloir que tu le fasse toi même en comprenant !

Que fais tu dans ta tête pour simuler ce jeu ? En tout cas, de quoi tu as besoin pour le faire ? Un conseil, pense d'abord sur l'idée de réalisation avant d'essayer directement de le faire sur calculatrice !


Voila, je tente a placer trois compteurs, Q=compteur de tirages (Q+1 a chaque tirage), N=Résultat du tirage (donc égal a 1,6) K=Compteurs de points ( on a K+1 si n≥3 et K-1 si n≤3 (sans égal))
Pourriez vous m'aider avec les differentes commandes (If, WhileEnd)? C'est la que j'ai du mal!
Merci a tous!
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 488 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 04/10/2019 17:10 | #


Et bien tu as différentes façons de le faire. Tout d'abord il faut initialiser tes variables à 0 (si tu ajoutes 1 à un score déjà fais ca marche moins bien )
Ensuite il faut que tu faces une boucle qui ne s'arrête pas tant que le score n'est pas bon.
Ensuite dans cette boucle, tu vérifie à base de If Then else IfEnd le résultat du dé
Un while se fini par un WhileEnd, un If est suivi de Then ainsi que de Ifend
Casio VS Nokia 3310 ? Qui gagne ?




Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2019 | Il y a 66 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd