Seuls les membres ayant 30 points peuvent parler sur le chat.

Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » [Liste] ADD IN compatible SH4 (Edit au 23/05/2014)
AstianaxHors ligneMembrePoints: 12 Défis: 0 Message

[Liste] ADD IN compatible SH4 (Edit au 23/05/2014)

Posté le 13/09/2012 16:27

Cette liste n'est plus à jour
Avec la publication du SH4 Compatibility Tool, de nombreux addins sont désormais compatibles.
Référez-vous au bas de cet article pour plus d'informations.


Bonjour, Tout d'abord je crée se poste pour répertorié les ADD IN compatible SH4
Mais aussi pour débattre 8)

Addins compatibles SH4 : (ADD IN, Auteur)
- Addins officiels, Casio
- Andropov Test 1, BTL
- Andropov Test 2, BTL
- Angry birds, Louloux
- Blocnote, Pierrotll
- Bomberman, Dodormeur
- Cas, Pierrotll et Alex
- CpuSpeed, Kucalc
- Curve Fever, BTL
- Dark laby, Louloux
- DBalance, Diameter
- Deadly World 3D, Nessotrin
- Explorer, Pierrotll
- Evasion Surv., Dodormeur
- Fargoal , SimonLothar
- Fusebomb de Aapman55
- Jump, Canta
- Jump Ball, Tenmatx
- Mipjabok, Louloux
- MultiTask, BTL
- Noteview, SimonLothar
- Orton de Pierrotll
- Pixel World, GForce
- Portal2D de Javierxd
- PwMan, Pigeonv
- Units, Cesar Freire
- Santa Night, Pierrotll
- Star Wars 3D Louloux
- Wolfenstein 3d, Kelli
- 10 second run, Dodormeur


Non Fonctionnels Édit du 23/05/14
Cliquer pour enrouler

-Metro Siberia 2, DarkStorm
-Mario Land CE, Bebe-vador
-Doodle Jump, Kevkevvtt
-Gravity duck, Pierrotll
-Man vs Rock,P.o
-Pong_C, Nitrosax
-Astrobot, Louloux
-TERMFX (Gros Freeze)
-Pacman, Menno
-Arkanoid, Menno
-Pool, Menno
-Xtrmocas, Xtrmo
-Alien escape, Dark Storm
-Gravity Guy, Nitrosax
-I Robot, Nitrosax
-Minesweeper, Kelli
-Digclock, Menno
-Snake, Kelli
-Patience, Menno
-Run , P.o
-Symbolix, kucalc
-Voltor Summer, Eiyeron
-Rainpack, Nitrosax
MatWiz II de kucalc
Induestructo-tank de Pierotll
CalcCity de Menno de Bes
Edit de Diego Marin


S.V.P Rajoutez compatible SH3 ou SH4 dans vos descriptions de programme ! (J'ai eu l'idée en regardant la description de Astrobot de Louloux)

En attente de test:
Rien

Ceux qui n'ont pas le moyen de tester leur ADD IN dites-le que je l'ajoute ici

Info sur les SH4
Différencier SH3 et SH4

Rendre un addin compatible SH4


Pages : Précédente1 ... , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10Suivante
Alex BasicCHors ligneAncien modérateurPoints: 1734 Défis: 83 Message

Citer : Posté le 27/03/2013 21:27 | #


:aie2: :aie2: Je savais qu'il y avait un truc, mais je n'ai pas trouvé
j'ai même failli tout classer dans l'ordre alphabetique
Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10825 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 27/03/2013 21:30 | #


Alex BasicC a écrit :
j'ai même failli tout classer dans l'ordre alphabetique

Ceci dit tu peux quand même le faire
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
Alex BasicCHors ligneAncien modérateurPoints: 1734 Défis: 83 Message

Citer : Posté le 27/03/2013 21:32 | #


Bah, je sais pas, ça permet de savoir quels est la dernière modifs si on change la date
CasimoHors ligneMembrePoints: 141 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 28/03/2013 11:50 | #



@Dark Storm et les autres: lors de questions comme ca, simple essayez! Dans l'emulateur, ne peux rien se passer.
Pokexpert30Hors ligneMembrePoints: 195 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 28/03/2013 14:06 | #


Matris de casimo fonctionne sur sh4
Graph 35/75 (Sh4) ( 35+ Tweakée)
Projets que je soutiens
Parmis tant d'autres
Pokemon Jade de dododormeur
Minecraft de limachi
Yu-gi-oh! de intelligide
Fix-os de kristaba

Baston!
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 28/03/2013 17:49 | #


MatWiz II de kucalc n'est pas compatible SH4: le jeu coince quand on appuie sur "new game"

Orton de Pierotll n'est pas compatible (au lancement, il y a une erreur de pointeur, sans doute les fonctions graphiques qui ne pointent pas sur la ram correctement)

Induestructo-tank de Pierotll n'est pas compatible SH4 (même erreur que pour math wiz 2)

CalcCity de Menno de Bes a le même type d'erreur que I-tank et math wiz 2, je pense donc que l'erreur vient de la détection d'appui de touche.

Edit de Diego Marin marche, mais ne pointe pas vers les mémoires de stockage... (autant vous dire que non-seulement il a perdu son utilité, mais qu'en plus il est potentiellement dangereux...)

Fruit Ninja n'est pas encore compatible SH4, mais dark storm est en train de le rendre compatible, attendons donc avant de huer

Ajouté le 28/03/2013 à 17:50 :
A, et j\'ai failli m\'oublier:

Minecraft NF de LIMachi n\'est pas encore compatible SH4, mais il y travaille...
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Alex BasicCHors ligneAncien modérateurPoints: 1734 Défis: 83 Message

Citer : Posté le 28/03/2013 19:20 | #


J'ai édité et changer la date, je n'ai pas mis Minecraft et fruit ninja, je sais que vous êtes en train de les rendre compatible : je les rajoute ou pas ?
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 28/03/2013 22:13 | #


ne les mets pas encore, mon minecraft est presque bon (quand j'aurais fixé un petit bug dans le pointeur vers la vram), et pour fruit ninja, il a promis de le rendre compatible le plus vite possible.

Mais mieux vaux en tout cas prévenir un minimum, histoire que l'on puisse mettre a jour le topic le plus vite possible.
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10825 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 30/03/2013 10:39 | #


oui, Fruit Ninja est (normalement) compatible, mais je n'ai pas accès à mes fichiers persos pour le moment.
Du coup je poste la version entre lundi soir et mercredi après-midi, ça dépend du temps que j'aurai à consacrer à mon ordi cette semaine (avec les bacs blancs, c'est un peu plu compliqué)
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
MnbdHors ligneMembrePoints: 155 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 04/04/2013 22:25 | #


ce qui serait bien, c'est un add-in pour sh4 qui emule le SH3
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 04/04/2013 23:09 | #


désolé Mnbd, mais il n'est pas possible d'émuler un add-in avec un autre add-in sans perte de rapidité drastique.
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
MnbdHors ligneMembrePoints: 155 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 05/04/2013 07:54 | #


ah, c'est dommage, ct juste une idée
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 09/04/2013 18:07 | # | Fichier joint


quelqu'un peut tester l'add-in en pièce jointe sur une SH4?
Si il marche, la compatibilité SH4 de minecraft approche...
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
MnbdHors ligneMembrePoints: 155 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 10/04/2013 15:40 | #


je test

Ajouté le 10/04/2013 à 15:45 :
ca reste bloqué sur le bloc qui rétraicit
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 10/04/2013 18:49 | #


tu ne peut pas sortir avec exit?
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 10/04/2013 21:19 | #


dark laby compatible SH4
ZiqumuHors ligneMembre d'honneurPoints: 2922 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 10/04/2013 22:01 | #


Ajouté
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 10/04/2013 23:05 | #


bon, j'ai un pb:
Casimo me dit que l'add-in que je viens de faire (adaptation aux SH4 du moteur 3D actuel), est maintenant compatible, et de l'autre il y a Mnbd qui me dit que l'on reste bloqué...
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
AANONYME
Statut : Invité

Citer : Posté le 11/04/2013 15:36 | #


Limachi, cela fonctionne parfaitement, c'est juste que mnbd s'attendait surement au jeu complet. Dans ta version, "on est censé voir un cube s'éloigner et revenir, et on doit pouvoir quitter en utilisant EXIT" , et c'est le cas, cela fonctionne a merveille.
en espèrant de t'avoir aidé et que ton minecraft sorte bientot !

Ajouté le 11/04/2013 à 15:41 :
En revanche, je ne sait pas si c\'est normal mais le cube ralenti quand on appuis sur + ou -
CasimoHors ligneMembrePoints: 141 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 11/04/2013 17:14 | #


@AANONYME: Oui, j'ai le même chose. Qu'est-ce que ca fait?
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 11/04/2013 19:38 | #


j'ai oublié de vous dire qu'il ne faut surtout pas utiliser les + et - (que j'utilisais pour faire des tests sur les adresses mémoires, il servaient a trafiquer en temps réel la position du buffer de l'écran)
Sinon, je suis content d'avoir eut confirmation de la compatibilité SH4 (même si je suis déçu de ne pas avoir pu utiliser la vram correctement...).
J'étais en train de travailler sur le fog, c'est pour ça que le cube bouge et change de couleur en fonction de sa distance par rapport a la camera.
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Pages : Précédente1 ... , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10Suivante

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2019 | Il y a 169 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd