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Dark stormHors ligneMembre d'honneurPoints: 10765 Défis: 174 Message

Résultats du 48h CPC n°9

Posté le 15/06/2013 00:27

Deux semaine après le début du concours, les résultats vont enfin être dévoilé au grand public. Cette édition, en C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD) a permis à deux programmes de voir le jour. Alors, selon vous, qui de Louloux ou Dodormeur a gagné ?

Le gagnant est donc...
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Roulements de tambour...
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Suspense...
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Encore un peu
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Dodormeur, avec Savior 2




Bravo à lui ! Vous trouverez ci-joint, sous forme d'un fichier PDF (contenu dans un ZIP, pour cause de taille), l'ensemble des tests faits par BTL et Smashmaster. Merci à eux, qui ont donné de leur temps libre pour ces tests.

Aussi, je vous invite tous à noter et à tester ces jeux, afin qu'il obtiennent la réputation qu'ils méritent. De plus, un grand nombre de tests permet de prendre conscience de la motivation de la communauté, et permet au rayonnement des 48h CPC dans la sphère Casiophile et sur le Web.

Toujours est-il que ces programmes ont été codés en 54h seulement, ce qui reste une performance remarquable, surtout quand on connait la difficulté à maitriser le C/C++ et le SDK de Casio. Le bonus de compatibilité SH4 a aussi été pris en compte, puisque actuellement, les deux programmes sont compatibles. Encore une bonne nouvelle concernant le passage aux nouvelles Graphs.

Dodormeur gagne ainsi au choix une Graph 75 (SH3) ou une Fx-cg 20 (Prizm) offertes par notre partenaire Casio Education !

Au final, Louloux a obtenu une moyenne de 6,9 contre 7,65 pour Dodormeur.

Ce concours trimestriel prenant fin, je vous invite déjà à vous préparer pour le prochains 48h CPC n°10, qui se déroulera du 30 août au 1er septembre 2013. Soyez nombreux, le Basic sera mis à l'honneur sur les Graph 35+USB, 75, 85 et 95 !

A bientôt sur Planète-Casio...


Ce concours est réalisé en partenariat avec Casio Education



Fichier joint


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SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4559 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 19/06/2013 21:01 | # | Fichier joint


@Dark Storm : Désolé, je pensais que tu l'avais téléchargé (j'ai fermé mon compte legtux, du coup il n'y a plus rien sur mon serveur), je le mets ci-joint.
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 19/06/2013 21:10 | #


merci
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
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un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
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pokemon
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encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
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minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Dark stormHors ligneMembre d'honneurPoints: 10765 Défis: 174 Message

Citer : Posté le 19/06/2013 23:10 | #


En fait, j'avais téléchargé le fichier sur un autre ordi, et j'ai pas pris la peine de le télécharger ailleurs…
Mais c'est bon, l'affaire est réglée
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
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