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Index du Forum » Autres questions » [Résolu] Utiliser le SDK pour Graph85 avec Code::Blocks ?
PalraHors ligneMembrePoints: 276 Défis: 0 Message

[Résolu] Utiliser le SDK pour Graph85 avec Code::Blocks ?

Posté le 09/09/2013 21:25

Bonjour !

Voilà, j'aimerais savoir si le SDK pour Graph85 est utilisable avec Code::Blocks, et comment configurer le projet pour si c'est possible.

Merci de vos réponses !


DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 09/09/2013 22:02 | #


il n'y a pas moyen de compiler avec code::blocks, mais tu peut modifier les fichiers avec code::blocks, et puis compiler depuis le sdk 85
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
PalraHors ligneMembrePoints: 276 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 09/09/2013 22:04 | #


D'accord, merci de ta réponse alors
Calculatrice : Graph 35+ modée
Système d'exploitations : Apricity OS - Windows 10

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