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Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10824 Défis: 176 Message

Confidentialité sur PC

Posté le 23/06/2014 18:36

Confidentialité des informations personnelles


I. Information personnelles :

Le site préserve l'anonymat de tout membre à travers l'utilisation d'un pseudonyme. Cependant les administrateurs peuvent visualiser toutes les connexions d'un compte selon une adresse IP et ainsi identifier les membres si besoin est.

Il demande pour l'inscription le renseignement d'une adresse e-mail valide, mais celle-ci n'est pas visible sur la page de profil. L'apparition du membre dans son avatar (image de profil) n'est pas demandée et est donc sous l'entière responsabilité du membre.
Le site propose également le renseignement d'un site web que le membre désire mettre en lien sur sa page de profil.
Le renseignement des autres champs est entièrement facultatif. La description et la signature sont visibles de tous.
La spécification du niveau est libre et à titre indicatif. Les administrateurs se réservent le droit de la modifier si elle est renseignée avec un manque d'objectivité.
La date de naissance n'est pas visible dans le profil mais les anniversaires du jour sont affichés en page d'accueil.

Les administrateurs ont le droit, en cas de nécessité et après concertation entre eux, d'accéder aux données personnelles des membres. Ils peuvent également attribuer au membre l'appartenance à un statut représentant appartenance à l'équipe ou le bannissement du module de messagerie instantanée ou du site. Les statuts sont cumulables.


II. Messages privés (MP) :

Les messages privés sont une correspondance privée entre deux membres. Tout membre peut correspondre ainsi avec tout autre. Il est recommandé de ne pas échanger d'informations très personnelles via cette fonctionnalité car ces données ne sont pas cryptées. Les administrateurs peuvent accéder à ces conversations en cas de nécessité et après concertation. Cet espace étant privé, l'équipe d'administration n'en a pas le contrôle. Toutefois, en cas de problème grave (harcèlement, etc.), vous pouvez signaler ces MP à un administrateur, qui se chargera d'en avertir l'équipe afin de trouver une solution adaptée.

III. Notes :

Les notes sont l'appréciation d'un programme par un membre. Il en existe deux types. Tout d'abord le test détaillé, plus coefficienté, visible de tous, où le jeu est noté selon plusieurs critères justifiés par un commentaire pour chaque critère. Ensuite la note simple, annulée par l'écriture par le membre d'un test, justifiée d'un commentaire et visible anonymement (seuls le commentaire et la note apparaissent, pas le pseudonyme de celui qui poste la note).
Cependant les administrateurs peuvent voir, via un panneau de contrôle, toutes les notes postées et leur auteur et commentaire, et y accèdent régulièrement pour éviter les abus.


IV. Forum :

Tout ce qui est posté sur le forum dans la partie publique ouverte à tous les membres est visible de tout visiteur (y compris les robots). Les administrateurs et modérateurs ont un plein droit de modification des messages du forum tant qu'ils n'en abusent pas.
Les membres peuvent être condamnés pour tout propos inapproprié, du bannissement à la poursuite judiciaire selon la gravité des propos.


V. Votes :

Plusieurs concours proposent un vote des membres pour élire les gagnants.

Actuellement les votes du meilleur jeu de chaque mois sont publics et se font via un post sur le sujet concerné sur le forum.

Le vote des Casio Awards est fait via un module automatisé. Les votes sont totalement invisibles des autres membres, il est seulement possible de modifier son propre vote.

Marmotti, organisateur du concours, à accès aux résultats, mais pas aux noms des votants (nombre total de votes + nombre de votes par programme). Les administrateurs ont accès à l'intégralité des informations concernant les votes.


Dernière mise à jour : 04/07/2014


Pages : 1, 2Suivante
Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10824 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 23/06/2014 18:37 | #


Ca faisait longtemps qu'on devait poster ça, c'est chose faite
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4291 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 23/06/2014 18:38 | #


T'avais pas déjà posté un topic sur une charte ? A quoi sert ce topic du coup ?
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15534 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 23/06/2014 18:40 | #


Bien dit.
Je me suis permis de corriger quelques fautes.
Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10824 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 23/06/2014 18:40 | #


Les CGU ne sont pas les règles de confidentialité
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 15927 Défis: 101 Message

Citer : Posté le 23/06/2014 18:41 | #


Je maintiens mon désaccord pour la partie II (MP) qui est trop permissif pour les administrateurs et ne garantit pas la confidentialité des messages privés. J'avais fait une proposition pour cette partie par mail au début.
Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10824 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 23/06/2014 18:41 | #


Lephenixnoir a écrit :
Bien dit.
Je me suis permis de corriger quelques fautes.

Va te plaindre auprès de Louloux
Dit le gros flemmard
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 23/06/2014 21:44 | #


Dark storm a écrit :
Lephenixnoir a écrit :
Bien dit.
Je me suis permis de corriger quelques fautes.

Va te plaindre auprès de Louloux
Dit le gros flemmard

C'était sur portable en cours de maths :aie2:
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15534 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 23/06/2014 21:45 | #


Vous avez pas compris je crois.

Lephenixnoir a écrit :
Bien dit.
Je me suis permis de corriger quelques fautes.

C'est la première phrase qui était importante.
Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10824 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 23/06/2014 21:47 | #


Elle fait que 20% de la taille du message (en nombre de mots)
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15534 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 23/06/2014 21:48 | #


"Il ne faut pas se fier aux apparences."
"Les apparences sont trompeuses."

Ça te suffit ou je continue ?
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3270 Défis: 261 Message

Citer : Posté le 03/07/2014 09:29 | #


Totoyo a écrit :
Je maintiens mon désaccord pour la partie II (MP) qui est trop permissif pour les administrateurs et ne garantit pas la confidentialité des messages privés. J'avais fait une proposition pour cette partie par mail au début.


Je souligne également cet aspect qui me semble des plus critiques...

Un "message privé" est... privé.

Le point pourrait-il être fait à ce sujet s'il vous plait ? Il faut en faire une priorité, ce n'est pas normal que les admins puissent regarder du contenu qui ne leur est pas destiné, et que d'autres membres puissent en faire de même, comme ça m'est déjà arrivé par le passé (ce qui a peut-être été corrigé).
Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 15927 Défis: 101 Message

Citer : Posté le 03/07/2014 19:52 | #


En effet, cette partie doit être re-écrite en priorité, elle concerne un point bien trop sensible.

Il faut savoir que les MP ne sont pas cryptés dans la base de données, donc un administrateur peut facilement les lire. Un cryptage basique pourrait-il remédier simplement à ce problème et ainsi garantir la confidentialité suffisante des MP ? Toutefois, des contraintes techniques, par exemple à cause de l'encodage des caractères spéciaux, empêcheraient-ils un cryptage des MP ?
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15534 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 03/07/2014 20:39 | #


Vous n'avez qu'à utiliser un cryptage de mail, base 64 ou autre.
Rien ne vous empêche d'ajouter une sécurité supplémentaire, comme décaler toutes les valeurs de 1, par exemple.
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 04/07/2014 02:10 | #


J'ai modifié les parties de cette charte qui étaient trop permissives pour les administrateurs.
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 04/07/2014 09:26 | #


Cet espace étant privé, l'équipe d'administration n'en a pas le contrôle et décline donc toute responsabilité dans des éventuels cas de harcèlement.

J'aurai plutôt mis :
Cet espace étant privé, l'équipe d'administration n'en a pas le contrôle et décline donc toute responsabilité quant à son contenu.
Il n'y a pas que le harcèlement qui peut être préjudiciable

en casse nécessité

Je connait pas et je pense pas que ça existe.

On pourrait peut-être rajouter quelques détails sur le vote du jeu du mois pour éviter les contestations.
I'll be back !
pour plus de fun
mes programmes fun
de technique
mes projets
et de Swag
les projets que je soutiens
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 04/07/2014 12:52 | #


Purobaz a écrit :
Louloux a écrit :
en casse nécessité

Je connait pas et je pense pas que ça existe.

Portable
Dj_omnimagaHors ligneMembrePoints: 151 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/01/2015 16:32 | #


Sinon vous pouvez toujours mettre une fonctionalité "Signaler ce MP au modérateur" comme sur d'autre sites. Avec la présence de ceci les admins seraient en droit de lire les messages qui leurs sont signalés.

Je sais que sur les forums il y a des gens qui vont utiliser l'excuse qu'un MP est privé afin d'abuser de ce service à l'insu des administrateurs peu importe les conséquences.

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EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4291 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 20/01/2015 16:34 | #


Des gens peuvent abuser de ce genre de services pour signaler n'importe quels mp
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
Dj_omnimagaHors ligneMembrePoints: 151 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/01/2015 16:36 | #


Oui mais les admins peuvent sanctionner les membres faisant des faux signalements.

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Retired Omnimaga admin (2001-11) and editor (2012-14)
Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10824 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 20/01/2015 16:38 | #


J'ai légèrement modifié pour prendre en compte cela.
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
Pages : 1, 2Suivante

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