Seuls les membres ayant 30 points peuvent parler sur le chat.

Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » gint : un noyau pour développer des add-ins
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16104 Défis: 140 Message

gint : un noyau pour développer des add-ins

Posté le 20/02/2015 17:30

Les SDKs classiques pour écrire des add-ins sont le fx-9860G SDK de Casio avec fxlib (pour Graph monochrome) et le PrizmSDK avec libfxcg (pour Prizm et Graph 90+E). Voici mon alternative : le fxSDK avec gint, pour toutes les plateformes.

Contrairement à fxlib et libfxcg, qui appellent les fonctions de l'OS pour faire leur travail, gint est un noyau indépendant de l'OS qui exploite seul le matériel et le met à disposition de votre add-in. Il vous offre plus de finesse sur le contrôle du matériel, notamment le clavier, l'écran et les horloges, de meilleurs performances sur le dessin, les drivers et la gestion de interruptions, et des choses entièrement nouvelles comme le moteur de gris.

Toutes les sources de gint sont publiques et accessibles sur la forge de Planète Casio :

» Dépôt Gitea Lephenixnoir/gint «

Voici plus précisément ce que gint vous offre de nouveau :

• Un contrôle détaillé du clavier pour les jeux, parfait pour les combos !
• Des timers avec une précision de 60 ns, d'autres à 30 µs
• Toutes vos images converties automatiquement sans code à copier (plus de Sprite Coder)
• Des polices personnalisées
• Des fonctions de dessin, d'images et de texte fulgurantes et optimisées la main
• Mesurer les performance de votre code à la microseconde près (avec libprof)
• Le contrôle du matériel et des interruptions
• Plein de petites choses pratiques comme dprint(1, 1, "x=%d", x)

• (Graph monochrome) Un moteur de gris pour faire des jeux en 4 couleurs !
• (Graph monochrome) La compatibilité SH3 et SH4, avec le même fichier g1a.

• (Graph 90+E) Une nouvelle police de texte, plus lisible et économe en espace
• (Graph 90+E) Le dessin en plein écran, sans les bordures blanches et la barre de statut !
• (Graph 90+E) Un driver écran capable de triple-buffering

Le coût de tout ceci, c'est que vous avez une copie du code de gint dans votre add-in. Cela prend environ 20 ko de place (selon la quantité de fonctions que vous utilisez), soit à peu près comme le sprintf() de fxlib qui fait 18 ko !

Et voici quelques photos et captures d'écran !





Tester gint sur votre machine

La fin du portage vers la Graph 90+E signera la sortie de gint v2. L'add-in de test de l'application est désormais gintctl :

» Dépôt Gitea Lephenixnoir/gintctl «

En plus de tester les fonctionnalités de gint, cet add-in contient quelques outils permettant d'inspecter la machine, la mémoire, et les registres. Je le développe au fur et à mesure, et je posterai un protocole de test complet avec la sortie de la v2 !

Utiliser gint pour développer des add-ins

Normalement, vous avez besoin du fxSDK pour développer avec gint. Le fxSDK est compatible avec Linux et Mac OS, et on peut réfléchir à un portage sous Windows s'il y a vraiment des intéressés. Il faut l'installer en premier (et avoir un cross-compilateur GCC).

La procédure de compilation et d'installation de gint est décrite sur le README du dépôt, c'est du configure - make tout à fait banal.

Une fois que gint est installé sur votre système, voyez les tutoriels de développement pour avoir un aperçu de son fonctionnement. La plupart des choses sont expliquées dans les en-têtes (fichiers .h) de la bibliothèque que vous pouvez consulter en ligne, sur votre copie locale du dépôt, ou dans les dossiers d'installation du compilateur.

Obtenir la dernière version de gint après une mise à jour

Je pousse régulièrement des mises à jour de gint sur le dépôt du projet. Pour les télécharger, tapez git pull, puis recompilez et réinstallez gint avec make et make install.


Fichier joint


Pages : Précédente1 ... , 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, ... 29Suivante
LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 15:37 | #


Mon dossier "sh3eb-elf" est dans $HOME/Documents/Casio/GCC/
Seid ihr das Essen ? Nein, wir sind der Jäger !
HackcellEn ligneMembrePoints: 1150 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 15:43 | #


export PATH="$PATH:$HOME/Documents/Casio/GCC/bin"
export PATH="$PATH:$HOME/Documents/Casio/GCC/bin">>~/.bashrc

et refais make
I usually spend meow time cosplaying as a diligent student...
So it can get pretty stressful.
That's exactly why PC is such a happy place for meow to be ⭐
LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 17:18 | #


Ça avance !
Il y a un début de compilation.
Malheureusement, tout s’arrête en cours de route:
make: ***  Aucune règle pour fabriquer la cible « ../.git/HEAD », nécessaire pour « version.o ». Arrêt.

Seid ihr das Essen ? Nein, wir sind der Jäger !
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16104 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 18:31 | #


Rah c'est juste une règle qui génère le numéro de version à partir du commit Git. Comment as-tu obtenu les sources de gint ?
LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 18:32 | #


J'ai téléchargé l'archive sur ton git

Seid ihr das Essen ? Nein, wir sind der Jäger !
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16104 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 18:36 | #


Il va falloir que tu utilises Git paradoxalement, parce que soit tu l'utilises pour satisfaire ce que le Makefile demande, soit tu attends que j'envoies un correctif pour qu'il accepte de s'en passer, mais alors tu auras besoin de Git pour récupérer les nouvelles sources parce que tu peux pas décemment retélécharger une archive à chaque fois.
LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 18:38 | #


donc si je "git clone" ton dépot, tout devrait fonctionner ?

Seid ihr das Essen ? Nein, wir sind der Jäger !
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3946 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 18:40 | #


Disons que tu as auras la dernière version avec la possibilité de faire des mise à jour bien plus simple.
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   95%
LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 19:10 | #


ca veut dire quoi quand tu dis
A suitable GCC toolchain in the PATH
?
comment je le met dans le PATH ?
Seid ihr das Essen ? Nein, wir sind der Jäger !
HackcellEn ligneMembrePoints: 1150 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 19:13 | #


C'est ce que je t'ai fait faire avec les export, donc c'est bon ♥
I usually spend meow time cosplaying as a diligent student...
So it can get pretty stressful.
That's exactly why PC is such a happy place for meow to be ⭐
LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 21:03 | #


quand j'essaye de "git clone" gint

j'ai ce warning:
warning: la HEAD distante réfère à une référence non existante, impossible de l'extraire.

Seid ihr das Essen ? Nein, wir sind der Jäger !
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16104 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 21:05 | #


C'est bon, une fois dans le dossier tape git checkout compat. C'est parce que la branche par défaut master n'existe pas (je la créerai quand gint sera stable)
LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 21:07 | #


ENFIN !!!
C'est pour ça que je n'y arrivais pas (je galère depuis hier)

Ajouté le 16/07/2019 à 21:15 :
Nouvelle erreur
-e > fxconv font8x9.png
make: fxconv: Command not found
Makefile:112: recipe for target 'src/font8x9.png.o' failed
make: *** [src/font8x9.png.o] Error 127

elle apparaît quand je "make" le fichier
Seid ihr das Essen ? Nein, wir sind der Jäger !
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16104 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 21:20 | #


Ne te décourage pas ! Tu as installé le fxSDK je présume ? Il faut que le dossier des binaires (par défaut c'est "$HOME/.local/bin") soit dans ton PATH sinon Linux ne peut pas trouver les outils.

export PATH="$PATH:$HOME/.local/bin"

Si tu n'as pas fait make install sur le fxSDK alors tu peux pointer directement dans les sources. Mais attention à ne pas supprimer le dossier du coup !

export PATH="$PATH:$HOME/Documents/Casio/FxSDK/bin"

Pour que ces modifications soient permanentes, tu peux rajouter toutes ces lignes export PATH à la fin du fichier .profile dans ton dossier personnel
LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 21:44 | #


Ca y est, j'ai réussi l'installation.
Mais pour ce qui est de mettre le fxsdk en PATH, dans mon fichier profile, j'ai déjà le gcc:
export PATH="$PATH:$HOME/Documents/Casio/GCC/bin"

C'est possible de mettre les deux ?
Seid ihr das Essen ? Nein, wir sind der Jäger !
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16104 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 21:45 | #


Oui bien sûr, export PATH modifie la variable mais comme tu peux le voir à chaque fois on met d'abord $PATH (l'ancienne valeur de la liste) puis un nouveau dossier. Chaque export PATH ajoute donc un nouveau dossier sans toucher les précédents. Tu peux en enfiler autant que tu as besoin à la suite
LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 21:48 | #


Ca y est tout est installé correctement
Prochaine étape: apprendre à utiliser gint et à programmer en c
Seid ihr das Essen ? Nein, wir sind der Jäger !
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16104 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/07/2019 21:49 | #


Commence par le C, puis gint ! Avec le tutoriel d'utilisation pour t'aider. Bon courage !
LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 17/07/2019 11:53 | #


J'ai commencé un petit add-in assez basique ou je teste dline() et getkey()
Tout fonctionne très bien quand je l'éxécute sur ma G90 mais quand je le quitte, impossible de le relancer
Il s'affiche durant à peine une seconde puis disparait
Code
Masquer le code
#include <gint/display.h>
#include <gint/keyboard.h>

int main(void)
{
    int x = 0;

    while(1)
    {
        dclear(C_WHITE);
        dline(x,0,x+20,20,C_BLACK);
        dupdate();
        switch(getkey().key)
        {
            case KEY_RIGHT:
                x++;
            break;
            case KEY_LEFT:
                x--;
            break;
            case KEY_EXE:
                return 0;
            break;
        }

    }
    return 0;
}


Seid ihr das Essen ? Nein, wir sind der Jäger !
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16104 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 17/07/2019 13:47 | # | Fichier joint


C'est "normal", c'est le cas pour tous les add-ins qui atteignent la fin du code. Pour le relancer, lance une autre application puis reviens dedans.

Je sais comment faire pour éviter ça, c'est une modification de getkey() qui fait que quand on appuie sur MENU cela affiche le menu principal mais avec la possibilité de revenir. Je mettrai aussi une fonction (jusqu'ici elle s'appelait gint_switch()) pour le faire manuellement.

Pas d'inquiétude donc.

Ajouté le 18/07/2019 à 23:21 :
Update time!

Ces derniers jours j'ai progressé sur du debuggage à l'aide de l'application gintctl, qui est une sorte de gros visualisateur de tout ce qui se passe dans la calculatrice.

Certains aspects incluaient des mesures de perfs donc j'ai pris une soirée pour coder la libprof, outil qui sera certainement très utile par la suite.

Comme je développais sur Graph 90+E ces dernières semaines, je rattrape aujourd'hui mon retard sur Graph monochrome en portant les bouts manquants de gintctl. Et voilà justement les statistiques de vitesse des fonctions de dessin !


De là on voit très bien que c'est pas du tout le même délire que la Graph 90. dclear() est particulièrement optimisé et ça se voit. À ce niveau il y a environ 300 instructions à exécuter pour nettoyer l'écran, à une fréquence de 30 MHz environ, donc on s'attend à 10 µs. Ça aurait du être plus à cause des accès mémoire... c'est moins, je suis super surpris. Peut-être le cache. _(o_o)_

Cette fois la mécanique déployée pour desssiner des rectangles est bien plus compliquée que sur la Graph 90. On peut voir que rect3, un rectangle qui fait le même effet que dclear(), met 5 fois plus de temps à se dessiner. Ce n'est pas tant parce que drect() est lent (il est même plutôt rapide par rapport à la méthode naïve) mais parce que dclear() est vraiment très direct (met le tableau à 0 et c'est tout).

Le temps de l'envoi à l'écran représente 2.5 ms, ce qui est mine de rien pas totalement ridicule. Ça limite à 400 FPS environ... ce qui devrait être largement suffisant quand même ! Je m'attendais à mieux, c'est peut-être optimisable.

Voilà, maintenant que ça va être fait je peux passer au moteur de gris ! Puff, puff...
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3946 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 19/07/2019 08:05 | #


Hey ! Bien joué et bon courage !!
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   95%
Pages : Précédente1 ... , 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, ... 29Suivante

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2019 | Il y a 98 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd