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Spongitude Hors ligne Membre Points: 27 Défis: 0 Message

Stocker les str dans des matrices ?

Posté le 23/05/2018 21:05

Bonjour à tous, alors je vous explique rapidement le contexte. J'ai créé un jeu reprenant le principe du parc safari dans pokemon et je voudrais y ajouter un sous programme supplémentaire : un pokédex pour accéder aux pokemon déjà capturés. J'aurai donc besoin de savoir si c'est possible de stocker la valeur d'un str dans une variable ou quelque chose comme. Sinon je suis preneur pour d'autre idée parce que là je bloque un peu
Merci d'avance pour vos réponses

PS : je suis pas un pro de la programmation alors ne soyez pas trop dur avec moi si je dis une connerie


Suruq game Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 621 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 23/05/2018 21:21 | #


Tu peut utiliser une variable normale comme « I » pour stocker une ID qui te permet d’associer un item du pokedex à un nombre
Par exemple :
if I = 151
Then
Str 1 = « mew »
Str 2 = « description »
// etc...
Ifend
// et tu recommence pour d’autre valeur de I


Cela te permet d’associer plusieurs valeur à un unique nombre que tu peut faire varier facilement
There is only one thing that makes a dream impossible to achieve : the fear of failure
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2461 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 25/05/2018 00:29 | #


Sinon tu peux convertir tes lettres en nombre pour les enregistrer dans une matrice ou liste.
Par exemple stocker 010203 pour ABC, 242526 pour XYZ, la précisions est de 14 chiffre de mémoire, soit 7 lettres. Ça peut être une idée
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24225 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 25/05/2018 07:21 | #


Je note tout de même qu'en utilisant 12 octets pour stocker 7 lettres on perd significativement en place parce que dans une Str 7 lettres ne prennent que 7 octets ; soit une augmentation de 71% environ.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Spongitude Hors ligne Membre Points: 27 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/05/2018 13:31 | #


Merci pour vos réponses j'vais essayer de mettre ça en place et je post le jeu ensuite sur le site

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