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Index du Forum > Projets de programmation > City Heroes : Héros du quotidien : Démo téléchargeable
Captainluigi
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Posté le 05/12/2018 19:20

City Heroes : Héros du quotidien : Démo téléchargeable :

Salut et bonjour à tous
Après avoir décidé de commencer ce programme ce matin , je vous présente le projet.

Téléchargement :

https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=3703

CITY HEROES

Vous êtes les héros batîsseurs

Bon , bref : voilà.

Vous devez construire des tours , ( c'est un peu city-block )

Avancement du projet :

Menu
   100%


Batiments
   100%


Gestion des déplacements
   100%


Gestion des options
   100%


Caractéristiques techniques :

_Programme en Basic

_Taille finale (environ 1 à5 ko )

_Compatible ( normalement avec tout les modèles )

Là où j'ai besoin d'aide :

1_ comment faire des sauvegardes

2_comment faire afficher des pictures durant des locates

3_comment faire en sorte que l'on ne puisse pas faire marcher le déplacement autour des maps , ( celui présent pour les graphs , avec le stick )



Normalement , des news sortiront chaque jour.

Merci d'avance si vous voulez m'aider ...



Pages: 1, 2 | Suivante

Manolo
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Citer : Posté le 05/12/2018 19:32 | #
salut!
y'avait un tuto quelque part pour les sauvegardes,
pour les pictures et le locate, c'est pas possible,
puis pour ta 3e question, j'ai pas compris ce que tu veux...
Captainluigi
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Citer : Posté le 05/12/2018 19:52 | #
Manolo a écrit :
salut!
y'avait un tuto quelque part pour les sauvegardes,
pour les pictures et le locate, c'est pas possible,
puis pour ta 3e question, j'ai pas compris ce que tu veux...


Lorsque je fais un text ( text en mode graphique ) dans un programme , si j'appueis sur les flêches , il disparait , voilà
Manolo
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Citer : Posté le 05/12/2018 20:19 | #
alors là, je pourrais pas t'aider...
Shadow15510
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Citer : Posté le 05/12/2018 21:25 | #
Pour afficher des Pictures avec les Locate, c'est malheureusement impossible Il faudrait pouvoir mélanger l'écran graphique et l'écran standard ce qui est impossible...

Je t'explique : il faut voir l'écran de ta calculatrice comme une superposition de deux écrans différents et indépendant : l'écran normal (calcul, mode de base, édition d'un programme BASIC,...) et l'écran graphique (courbes,...). Ces deux écrans ne sont pas gérés de la même manière par ta machine ce qui rend impossible l'utilisation des deux simultanément...
----------------------------------
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

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Captainluigi
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Citer : Posté le 06/12/2018 09:18 | #
Shadow15510 a écrit :
Pour afficher des Pictures avec les Locate, c'est malheureusement impossible Il faudrait pouvoir mélanger l'écran graphique et l'écran standard ce qui est impossible...

Je t'explique : il faut voir l'écran de ta calculatrice comme une superposition de deux écrans différents et indépendant : l'écran normal (calcul, mode de base, édition d'un programme BASIC,...) et l'écran graphique (courbes,...). Ces deux écrans ne sont pas gérés de la même manière par ta machine ce qui rend impossible l'utilisation des deux simultanément...



Dommage.

Bon , pour aujourdhui , il faut que Je trouve un equation pour que mon F-Line fonctionne comme un pendule ( c'est une grue en fait ) , et je sens que ça va se corser. ...

Ajouté le 06/12/2018 à 12:44 :
je suis actuellement en cours , et je posterai un aperçu du menu et de l'avancement ce soir
Kikoodx
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Citer : Posté le 06/12/2018 12:58 | #
https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic15466-1-equation-du-pendule-(enfin-je-crois)....html
Ça devrait t'aider
----------------------------------
Lbl 1
Goto 1


Une boucle optimisée
Manolo
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Citer : Posté le 06/12/2018 17:39 | #
j'allais le proposer!
Captainluigi
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Citer : Posté le 06/12/2018 20:08 | #


Je comprends parfaitement l'equation ( eh , oh je suis en seconde ), mais comment l'appliquer pour un f-line

( j'utilises deux variables , x et y ) ...
Manolo
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Citer : Posté le 06/12/2018 21:14 | #
Bah, tu relies le f-line du centre du cercle et des coordonnées créées grâce au calcul de l'équation.
Captainluigi
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Citer : Posté le 07/12/2018 20:56 | #
Manolo a écrit :
Bah, tu relies le f-line du centre du cercle et des coordonnées créées grâce au calcul de l'équation.

centre du cercle ? Manolo , j'arrive pas à te suivre .

De plus , je ne pense pas qu'un angle puisse modifier des variables
Manolo
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Citer : Posté le 07/12/2018 21:18 | #
Bah si, comme ça :
64 (centre horizontal du cercle) +25 (rayon du cercle) sin (z (angle) )->A
32 (centre vertical du cercle) +25 cos (z)->B
F-Line 64,32,A,B
(Puis là tu mets le calcul qui est dans mon topic sur les pendules)
Captainluigi
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Citer : Posté le 07/12/2018 21:25 | #
Manolo a écrit :
Bah si, comme ça :
64 (centre horizontal du cercle) +25 (rayon du cercle) sin (z (angle) )->A
32 (centre vertical du cercle) +25 cos (z)->B
F-Line 64,32,A,B
(Puis là tu mets le calcul qui est dans mon topic sur les pendules)


je teste ca demain
merci beaucoup

Si je comprends bien , je rajoute en bas ( angle = amplitude x sin ( temps x facteur )
Manolo
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Citer : Posté le 07/12/2018 23:02 | #
de-rien
Captainluigi
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Citer : Posté le 08/12/2018 09:41 | #
J'ai testé , et ça ne se comporte pas comme prévu
J'ai pourtant réglé l'angle à 180 °.
Par contre , à quoi sert le "z" ?
Manolo
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Citer : Posté le 08/12/2018 11:55 | #
le "z", c'est l'angle, mais mets les angles en degrés avec deg dans "shift:menu (ça fait setup) puis angle,
mais je te conseille d'utiliser les radiants, c'est au même endroit.
en radiants, 2π = 36 degrés.
Captainluigi
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Citer : Posté le 08/12/2018 18:39 | #
Manolo a écrit :
le "z", c'est l'angle, mais mets les angles en degrés avec deg dans "shift:menu (ça fait setup) puis angle,
mais je te conseille d'utiliser les radiants, c'est au même endroit.
en radiants, 2π = 36 degrés.


Alors je viens de le tester , et je te laisse voir le résulat , Manolo :


ClrGraph
45°→Z
GridOff
AxesOff
ViewWindow 1,127,0,1,63,0
While L>0
64+25sin (Z°)→A
32+25cos (Z°)→B
F-Line 64,32,A,B
180xsin (Tx2)→Z
T+8→T
Cls
WhileEnd
Shadow15510
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Citer : Posté le 08/12/2018 18:42 | #
Euh, 2π en radiant, c'est 360° pas 36
----------------------------------
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

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Citer : Posté le 08/12/2018 19:23 | #
Shadow15510 a écrit :
Euh, 2π en radiant, c'est 360° pas 36


Là , je n'ai pas mis des radians , mais des degrés , Shadow15510
Manolo
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Citer : Posté le 08/12/2018 22:59 | #
Mais faut indiquer a la calto que c'est des degrés, pour ça au début de ton programme, tu mets la commande "deg".
Captainluigi
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Citer : Posté le 09/12/2018 10:14 | #
Manolo a écrit :
Mais faut indiquer a la calto que c'est des degrés, pour ça au début de ton programme, tu mets la commande "deg".


J'ai remplacé tes " + " par des " - " , Manolo , et ça a l'air de fonctionner.

Ajouté le 09/12/2018 à 10:19 :
Captainluigi a écrit :
Manolo a écrit :
Bah si, comme ça :
64 (centre horizontal du cercle) +25 (rayon du cercle) sin (z (angle) )->A
32 (centre vertical du cercle) +25 cos (z)->B
F-Line 64,32,A,B
(Puis là tu mets le calcul qui est dans mon topic sur les pendules)


je teste ca demain
merci beaucoup

Si je comprends bien , je rajoute en bas ( angle = amplitude x sin ( temps x facteur )
Captainluigi a écrit :
Manolo a écrit :
Bah si, comme ça :
64 (centre horizontal du cercle) +25 (rayon du cercle) sin (z (angle) )->A
32 (centre vertical du cercle) +25 cos (z)->B
F-Line 64,32,A,B
(Puis là tu mets le calcul qui est dans mon topic sur les pendules)


je teste ca demain
merci beaucoup

Si je comprends bien , je rajoute en bas ( angle = amplitude x sin ( temps x facteur )


L'ereur était là ...

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