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Index du Forum » Concours » [Game Jam] 1Ko Basic Casio Jam n°1
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3011 Défis: 11 Message

[Game Jam] 1Ko Basic Casio Jam n°1

Posté le 14/06/2019 18:21

L'événement débute le dimanche 7 juillet à 18h00.
Progression notation
   100%


Informations sur l'événement :
Le 1Ko Basic Casio Jam est une game jam de une semaine en Basic Casio ou le poids des programmes est limité à 1000 octets ! Le point est donc mis sur l'optimisation des programmes.
Il y a deux manières de gagner : en créant un programme techniquement impressionnant ou en créant un jeu original et amusant. Voir le 3 des règles ci-dessous.

Thème : That's not a bug, it's a feature !
Ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité !


Règles :

Participants :
- Tituya (NotAGame)
- Lephenixnoir (Le téléporteur)
- Shadow15510 (Error)
- Sentaro21 (Match the numbers)
- Leno (Platformer)
- Lightmare (ERROR 120)
- Mactul (Mouse-tracker)
- Alexot (Cave Fight)
- Krevo_ (Labybug)
- Hackcell (s'est retirée du concours)
- Ityt (sans nouvelles)
- Captainluigi (Endless)
- Ninestars (Catch me)

Juges/Jurés/Bourreaux :
- KikooDX
- Massena

Les inscriptions sont ouvertes jusqu'à la fin de l'événement pour les Participants.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 29 juin pour les Juges.
Un Juge ne peut pas s'inscrire en tant que Participant.

Thème : révélé le 7 juillet à 18h00
Durée : du dimanche 7 juillet 18h00 au dimanche 14 juillet 18h0

1. Le langage utilisé doit être le Basic Casio natif de votre calculatrice (pas de C.Basic donc), les calculatrices acceptées sont les 90+e et la gamme des monochromes uniquement.

2. Le poids du programme doit être strictement inférieur ou égal à 1000 octets, on additionne le poids total des fichiers présents, pas de Pictures ou de Captures. Les Variables, Listes, Pictures et Matrices créées par le programme ne sont pas comptées dans le poids final.
La taille du fichier g1m compte indépendamment de la mémoire de travail du programme.

3. Il y a deux façons de gagner (donc deux classements distincts) :
I. Amusement : le jeu le plus créatif, original et amusant. L'utilisation du mode graphique ne donne pas de points suplémentaires pour cette catégorie.
II. Technique : le jeu le plus optimisé et astucieux. L'utilisation du mode graphique peut et je dis bien peut donner des points suplémentaires pour cette catégorie, selon l'ingéniosité de son implémentation.

4. Le temps imparti est d'une semaine, du dimanche 7 juillet 18h00 au dimanche 14 juillet 18h00.
Le thème est donné le premier jour.

Pour soumettre son programme, poster sur ce topic le lien vers son programme publié avant le 14 juillet 2019 18h00.
Pensez à mettre ce code pour l'en-tête de la description de votre programme:
[url=https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15757][adimg=center]Banderole_1KBCJ_1.png[/adimg][/url]

Preview
Preview


Soumettre son programme.

Bonne chance

Merci à Shadow15510 et Lephenixnoir pour leur aide.

Fichier joint


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Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3011 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 13:44 | #


Captainluigi a écrit :
Qu'est ce que on entend par "bug" ?
Je suis vraiment coincé

Ajouté le 08/07/2019 à 13:41 :
Et les strings ça compte ?
( moi je pensais que le poids concernait que le programme ) ?

Les strings sont dans le programme, je ne vois pas vraiment ce que tu veux dire :oops:, mais l'importation de strings ou quoi que ce soit compte dans le poids du programme.

Sinon, cherche "bug" sur ton navigateur favori et tu devrais comprendre
https://fr.wikipedia.org/wiki/Bug_(informatique)
ouais ouais
Hackcell Hors ligne Maître du Puzzle Points: 1524 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 13:46 | #


Kikoodx a écrit :

Sinon, cherche "bug" sur ton navigateur favori et tu devrais comprendre
https://fr.wikipedia.org/wiki/Bug_(informatique)


Mince, donc mon programme de chasse au papillons est bon pour la poubelle
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3011 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 13:50 | #


Hackcell a écrit :
Mince, donc mon programme de chasse au papillons est bon pour la poubelle

Toutes les interprétations sont correctes, tant que l'on voit le lien avec le thème
ouais ouais
Ityt Hors ligne Membre Points: 216 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 16:38 | #


J'ai pas d'inspi les potes, je ne suis qu'une coquille vide
salut je m'appelle sacha et je viens du bourg-palette et voici mon meilleur ami pikachu
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5498 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 16:39 | #


Bah c'est pas grave il te reste une semaine.
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24146 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 16:44 | #


On est d'accord que seule la taille du fichier g1m compte indépendamment de la mémoire de travail du programme ?
Mon graphe (24 Mars): (gint#27 ; (Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5498 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 16:46 | #


Il me semble que oui

C'est à dire que si le programme créer une Str le poid de la Str n'est pas compté, mais s 'il faut avoir une image de base avec le programmes là c'est compté…
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3011 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 17:21 | #


C’est exactement ça
Vos explications sont meilleures que la mienne je vais les mettre dans le principal.
ouais ouais
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24146 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 17:59 | #


Bon j'ai trouvé mon sujet. Un genre de jeu où un bug apparemment stupide modifie complètement la mécanique et doit être exploité à fond pour passer les niveaux.

Je m'amuse comme un dingue, vraiment merci KikooDX pour cette idée xD
Mon graphe (24 Mars): (gint#27 ; (Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5498 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:05 | #


Ah, tiens intéressant… Moi c'est moins évolué Le but est de résoudre une erreur, mais la moindre… erreur vous fait perdre non seulement le jeu et votre progression avec…
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2219 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:13 | #


Hâte de tester vos jeux
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5498 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:15 | #


Moi aussi
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2219 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:17 | #


Shadow15510 a écrit :
Ah, tiens intéressant… Moi c'est moins évolué Le but est de résoudre une erreur, mais la moindre… erreur vous fait perdre non seulement le jeu et votre progression avec…


Oui, mais faut pas que ce soit trop rageant sinon je te met 0/10
Lightmare Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 690 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:18 | #


Houlà vous avez géré ! Mon jeu c'est juste un truc avec un narrateur et un perso qui se déplace sur un seul écran sans collision...
Bon, si on fait plusieurs éditions, je m'améliorerai !
"Quand je dis à la cour : "Sautez ! ", tout le monde me demande "jusqu'où ?" "
Dijkstra - The Witcher
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5498 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:18 | #


C'est un peu rageant car des fois les erreurs sont aléatoires ! Mais en règle générale, c'est simple… si tu appuie sur la bonne touche…
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2219 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:20 | #


Mais ça aller en s'améliorant... Il vous reste juste 5 jours, 23 heures et 40 minutes
Mactul Hors ligne Membre Points: 699 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:21 | #


bon moi je suis pas trop inspiré...
j'ai bien une petite idée, mais ce sera pas terrible
Mes programmes
Cliquer pour enrouler

Venez me rejoindre sur mon nouveau serveur Discord dédié a la programmation sur toutes les plateformes
https://discord.gg/bzfymHQ

Venez vous instruire, dans ce magnifique cours sur les Intelligences Artificielles que j'ai créé:
http://reseaux-neurones-a--z.ml/
Faites apprendre des choses à une machine, faites reconnaître à un ordi des images...
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5498 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:22 | #


Les améliorations vont être dures : je suis à 1000 octets de code tout rond !
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2219 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:22 | #


Tu as déjà fait ton jeu ?

Edit : Ah, et arrêtez de dire que vous n'avez pas de grand scénario. En fait on s'en fiche. Ce qui compte, c'est surtout le contenu, l'amusement et l'optimisation
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5498 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:24 | #


ben oui… Là il est fini et vu la taille les améliorations vont pas pulluler…
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2219 Défis: 11 Message
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