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Index du Forum » Concours » [Game Jam] 1Ko Basic Casio Jam n°1
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3011 Défis: 11 Message

[Game Jam] 1Ko Basic Casio Jam n°1

Posté le 14/06/2019 18:21

L'événement débute le dimanche 7 juillet à 18h00.
Progression notation
   100%


Informations sur l'événement :
Le 1Ko Basic Casio Jam est une game jam de une semaine en Basic Casio ou le poids des programmes est limité à 1000 octets ! Le point est donc mis sur l'optimisation des programmes.
Il y a deux manières de gagner : en créant un programme techniquement impressionnant ou en créant un jeu original et amusant. Voir le 3 des règles ci-dessous.

Thème : That's not a bug, it's a feature !
Ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité !


Règles :

Participants :
- Tituya (NotAGame)
- Lephenixnoir (Le téléporteur)
- Shadow15510 (Error)
- Sentaro21 (Match the numbers)
- Leno (Platformer)
- Lightmare (ERROR 120)
- Mactul (Mouse-tracker)
- Alexot (Cave Fight)
- Krevo_ (Labybug)
- Hackcell (s'est retirée du concours)
- Ityt (sans nouvelles)
- Captainluigi (Endless)
- Ninestars (Catch me)

Juges/Jurés/Bourreaux :
- KikooDX
- Massena

Les inscriptions sont ouvertes jusqu'à la fin de l'événement pour les Participants.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 29 juin pour les Juges.
Un Juge ne peut pas s'inscrire en tant que Participant.

Thème : révélé le 7 juillet à 18h00
Durée : du dimanche 7 juillet 18h00 au dimanche 14 juillet 18h0

1. Le langage utilisé doit être le Basic Casio natif de votre calculatrice (pas de C.Basic donc), les calculatrices acceptées sont les 90+e et la gamme des monochromes uniquement.

2. Le poids du programme doit être strictement inférieur ou égal à 1000 octets, on additionne le poids total des fichiers présents, pas de Pictures ou de Captures. Les Variables, Listes, Pictures et Matrices créées par le programme ne sont pas comptées dans le poids final.
La taille du fichier g1m compte indépendamment de la mémoire de travail du programme.

3. Il y a deux façons de gagner (donc deux classements distincts) :
I. Amusement : le jeu le plus créatif, original et amusant. L'utilisation du mode graphique ne donne pas de points suplémentaires pour cette catégorie.
II. Technique : le jeu le plus optimisé et astucieux. L'utilisation du mode graphique peut et je dis bien peut donner des points suplémentaires pour cette catégorie, selon l'ingéniosité de son implémentation.

4. Le temps imparti est d'une semaine, du dimanche 7 juillet 18h00 au dimanche 14 juillet 18h00.
Le thème est donné le premier jour.

Pour soumettre son programme, poster sur ce topic le lien vers son programme publié avant le 14 juillet 2019 18h00.
Pensez à mettre ce code pour l'en-tête de la description de votre programme:
[url=https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15757][adimg=center]Banderole_1KBCJ_1.png[/adimg][/url]

Preview
Preview


Soumettre son programme.

Bonne chance

Merci à Shadow15510 et Lephenixnoir pour leur aide.

Fichier joint


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Massena En ligne Ancien rédacteur Points: 2219 Défis: 11 Message
Lightmare Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 690 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:29 | #


Faudrait faire au moins une fois un concours avec une limite de taille plus grande ( genre 10Ko ) mais sinon avec les mêmes règles; Ca ferait des projets plus variés et intéressants. Cela dit ca m'a fait cogiter pour trouver un gameplay et le bourrer dans une poignée d'octets !
"Quand je dis à la cour : "Sautez ! ", tout le monde me demande "jusqu'où ?" "
Dijkstra - The Witcher
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5496 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:32 | #


Nan mais j'ai 1000 octets en tassant comme un malade j'ai passé un quart d'heure sur mon code à cause de 4 octets, j'était à 1004 octets
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Massena En ligne Ancien rédacteur Points: 2219 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:34 | #


D'où l'avantage d'être juge et de pouvoir dire "Ouèèè cé phacil mème moa ji ariveré"
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3011 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:40 | #


Massena a écrit :
D'où l'avantage d'être juge et de pouvoir dire "Ouèèè cé phacil mème moa ji ariveré"

Je plussoie.

Lightmare a écrit :
Faudrait faire au moins une fois un concours avec une limite de taille plus grande ( genre 10Ko ) mais sinon avec les mêmes règles; Ca ferait des projets plus variés et intéressants. Cela dit ca m'a fait cogiter pour trouver un gameplay et le bourrer dans une poignée d'octets !

Et on te donne le code aussi ?
(120 Ko c'est trop désolé)
ouais ouais
Lightmare Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 690 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 18:45 | #


@KikooDX : tu les vois où tes 120 ko ? il n'y en a que 60 dans la Main Memory. Et oui tu as raison : après réflexion je pense que 5ko serait plus dans l'idée. ( et je précise que je ne parle pas de changer ce concours, mais d'en faire plusieurs avec des challenges différents )
"Quand je dis à la cour : "Sautez ! ", tout le monde me demande "jusqu'où ?" "
Dijkstra - The Witcher
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5496 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 19:05 | # | Fichier joint


Tiens je vous met mon programme ici j'en posterai un plus tard…
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2137 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 19:13 | #


Du coup j'ai peur d'être or sujet, mon jeu s'oriente plus vers de la mise en situation qui simule des bugs
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
Projet en cours : Adoranda

Mes programmes
Hésite pas à faire un test !


Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3011 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 19:33 | #


Lightmare a écrit :
@KikooDX : tu les vois où tes 120 ko ? il n'y en a que 60 dans la Main Memory. Et oui tu as raison : après réflexion je pense que 5ko serait plus dans l'idée. ( et je précise que je ne parle pas de changer ce concours, mais d'en faire plusieurs avec des challenges différents )

5Ko c'est toujours trop ! Si il y a de la place il n'y a pas de défi ! Et le 120 c'est une erreur de frappe, je voulais écrire 10.

Tituya a écrit :
Du coup j'ai peur d'être or sujet, mon jeu s'oriente plus vers de la mise en situation qui simule des bugs

C'est correct aussi, le thème est très large pour le coup
ouais ouais
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24145 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 19:33 | #


Oui, mais faut pas que ce soit trop rageant sinon je te met 0/10

J'ai intérêt à faire gaffe moi parce que ça va être dur xD

Je pense qu'il n'y aura qu'un seul niveau, c'est bien suffisant


Merci pour le lien o/

Lightmare a écrit :
Faudrait faire au moins une fois un concours avec une limite de taille plus grande ( genre 10Ko ) mais sinon avec les mêmes règles; Ca ferait des projets plus variés et intéressants.

Je suis pas trop d'accord, la limite très importante est justement ce qui fait le principe du concours et contraint les choix de designs. Dans 10ko on peut faire n'importe quel jeu ou presque, alors que dans 1ko les règles sont limites hostiles, et c'est ça qui est intéressant ! Quel genre de jeu on va pouvoir faire avec des contraintes pareilles ?!

Du coup j'ai peur d'être or sujet, mon jeu s'oriente plus vers de la mise en situation qui simule des bugs

Si ça parle de bugs, c'est forcément déjà dans le sujet !

Ajouté le 08/07/2019 à 19:33 :
5Ko c'est toujours trop ! Si il y a de la place il n'y a pas de défi ! Et le 120 c'est une erreur de frappe, je voulais écrire 10.

+1
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Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5496 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 19:56 | #


Bon aller je vous met mon programme en *.g1m j'ai pas eu d'erreur avec lui. Par contre il faut le mettre dans la mémoire de stockage et le copier ensuite : le programme fait bien 1000 octets, mais la copie dans la mémoire de stockage lui a rajouté 56 octets… Le programme ne nécessite rien d'autre que lui-même au démarrage.
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2137 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 19:57 | #


Je ne vais pas essayer ton jeu avant d'avoir fini le miens, je ne souhaite pas être influencé malgré moi
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(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
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Hésite pas à faire un test !


Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5496 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 19:58 | #


Je ne suis pas sûr qu'il vaille le détour…
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2137 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 19:59 | #


On verra ça, mais plus tard
Bretagne > Reste du globe
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Lightmare Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 690 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 20:04 | #


@Lephenixnoir : mais les concours qui avaient lieu il y a longtemps n'avaient pas de contrainte de taille et bien que je n'y ait jamais participé, je pense qu'il y avait un minimum de challenge. 1 ko, c'est un super concept, mais il y a bien d'autres moyens pour mettre la pression et donner un défi décent ( pas de str, de matrices, de Pictures, mettre un type de jeu obligatoire... ).
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Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 20:19 | #


Si j'utilise la fonction "StoPict" dans mon programme, la picture créée contera dans le volume maximal ?
Massena En ligne Ancien rédacteur Points: 2219 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 20:23 | #


Leno, excuse moi, je peux pas m'empêcher de répondre à ta question.
Links awakening.
Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 20:24 | #


Tu vas prendre le remake ?
Massena En ligne Ancien rédacteur Points: 2219 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 20:25 | #


BIEN SÛR !
[Fin du hors sujet]
Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 20:26 | #


Leno a écrit :
Si j'utilise la fonction "StoPict" dans mon programme, la picture créée contera dans le volume maximal ?

Du coup c'est legit ou pas ?
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2137 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 08/07/2019 20:40 | #


Oui justement c'est ça l'intérêt tout ce qui est créé par le programme est legit
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