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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16441 Défis: 140 Message

Le CPC #25 - Explorer des lieux inconnus !

Posté le 16/11/2019 18:00

Après une longue pause, le concours CPC est de retour. Programmez un jeu d'ici Samedi prochain pour remporter une Graph 90+E !

Bienvenue à tous dans cette 25ème édition du concours historique de Planète Casio !

Les règles de cette édition ont été annoncées et détaillées la semaine dernière. Lisez-les en détail et plusieurs fois, car il y a de nombreux éléments importants !

Une fois que c'est fait, à l'attaque ! Le thème de cette fois est...

« Explorer des lieux inconnus »



Le concours est ouvert à tous. Voici un résumé des règles !

• Pour participer, vous devez créer un jeu sur le thème «Explorer des lieux inconnus».
• Vous devez poster votre jeu sur Planète Casio avant Samedi 23 Novembre à 18 heures. Vous avez le droit de modifier votre participation jusqu'à la deadline, mais plus après.
• Votre jeu doit être un programme en Basic Casio fonctionnel dans PRGM. Si vous le demandez dans la description, nous testerons votre jeu dans l'interpréteur C.Basic. Ça peut vous être utile si vous voulez gagner en vitesse, principalement.
• Votre jeu doit contenir une référence à un mois ou une saison de l'année : le nom d'un personnage, une ligne de dialogue, le contexte de l'histoire... vous avez le choix des armes.

Les programmes seront testés par Shadow15510 et moi-même, et notés sur le barème suivant :

• Gameplay : 3 points
• Graphismes et interface : 3 points
• Narration et univers : 2 points
• Level design : 1 point
• Interprétations originales, les bonus : 1 point

La signification de chaque catégorie est expliquée dans l'annonce des règles.

Les résultats seront annoncés le Samedi 30 Novembre et le participant ayant obtenu le meilleur score gagnera une Graph 90+E ! Là encore plus de détails dans l'annonce des règles.

Pour ceux qui ont réussi à lire jusqu'ici tout en se retenant de commencer à coder, voici mes conseils !

Ne négligez pas l'aspect scénaristique ! C'est facile de créer un univers simple, ne passez pas à côté.
La durée de vie et la qualité du code ne sont pas des critères !
Postez une version jouable minimale de votre jeu avant Jeudi soir !

Sur ce, happy coding et tous à vos calculatrices !


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Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 4005 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:17 | #


Oui, mais si tu ne l'a jamais testé sur C.Basic le rendu peut-être trop rapide, voire injouable et je préfère un jeu un peu lent qu'un jeu trop rapide !
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   95%
YoustonesHors ligneMembrePoints: 311 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:21 | #


Et vous ne pouvez pas tester sur les deux ?
Mon cerveau se répète tous les jours la mythique phrase : "Houston, je crois que nous avons un problème"
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 4005 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:22 | #


Si bien sûr c'est possible !
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   95%
YoustonesHors ligneMembrePoints: 311 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:22 | #


OK je ferais ça avec un paramètre de sensibilité (si j'ai le temp !)
Mon cerveau se répète tous les jours la mythique phrase : "Houston, je crois que nous avons un problème"
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16441 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:23 | #


Dans tous les cas, on fera ce qui vous arrange. Mais c'est mieux si vous dites dans quelle application on doit le lancer... et si vous avez testé vous-même à l'avance (ce qui est même indispensable !)

Ajouté le 16/11/2019 à 19:29 :
Comme vous l'aurez remarqué (sinon ça ne tardera pas !), j'ai mis à jour la page d'accueil et modifié la bannière en haut des pages puisque le concous de rentrée est fini.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 15952 Défis: 101 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:32 | #


Lephenixnoir a écrit :
Comme vous l'aurez remarqué (sinon ça ne tardera pas !), j'ai mis à jour la page d'accueil et modifié la bannière en haut des pages puisque le concous de rentrée est fini.

Pour peu, on lirait "couscous" je suis loin
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16441 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:33 | #


Heya, salut Totoyo o/
CaptainluigiHors ligneMembrePoints: 675 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:37 | #


La bannière est vraiment belle !
Jouez à Mario sans arrêt sur votre Casio !
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Merci d'avoir lu.
De rien !
Super !

M'en fout
C'est pas très bien ...
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16441 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:38 | #


Ha ha merci, c'est ce qui m'a été dit sur le chat aussi. C'est vraiment grâce à l'image de fond !

Si ça vous plaît alors il faudra en faire d'autres
MassenaHors ligneRédacteurPoints: 979 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 20:20 | #


On peut même pas utiliser la commande Wait() en C.Basic ? Sinon, l'utiliser n'a aucun intérêt...
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
YoustonesHors ligneMembrePoints: 311 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 20:21 | #


Pas de Cbasic tout court
Mon cerveau se répète tous les jours la mythique phrase : "Houston, je crois que nous avons un problème"
KikoodxHors ligneMembrePoints: 1610 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 20:26 | #


Massena a écrit :
On peut même pas utiliser la commande Wait() en C.Basic ? Sinon, l'utiliser n'a aucun intérêt...

La vitesse et l'espace de stockage.
MassenaHors ligneRédacteurPoints: 979 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 20:28 | #


La vitesse ne sert à rien si ton jeu tourne à 10000 fps
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
KikoodxHors ligneMembrePoints: 1610 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 20:30 | #


Massena a écrit :
La vitesse ne sert à rien si ton jeu tourne à 10000 fps

Si ton jeu tourne à 10000 FPS alors c'est un bel écran fixe
MassenaHors ligneRédacteurPoints: 979 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 20:32 | #


Ce que j'voulais dire, c'est que dans la commande Wait le jeu sera trop rapide en C.Basic
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
YoustonesHors ligneMembrePoints: 311 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 20:33 | #


C'est pour ça que je fais des paramètres de sensibilité
Mon cerveau se répète tous les jours la mythique phrase : "Houston, je crois que nous avons un problème"
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16441 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 20:44 | #


Massena a écrit :
Ce que j'voulais dire, c'est que dans la commande Wait le jeu sera trop rapide en C.Basic

Tu peux toujours mettre des attentes actives avec des boucles For

La philosophie c'est que vous puissiez faire des jeux demandant plus de performances en utilisant C.Basic comme interpréteur. Comme vous le voyez, ça ne va pas chercher "très loin".
CaptainluigiHors ligneMembrePoints: 675 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 20:46 | #


mais on peut aussi paramètrer le wait avec les parametres de C.Basic ( donc sans commandes )
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Merci d'avoir lu.
De rien !
Super !

M'en fout
C'est pas très bien ...
MassenaHors ligneRédacteurPoints: 979 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 20:47 | #


Ah oui, pas con
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
CaptainluigiHors ligneMembrePoints: 675 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 20:48 | #


Massena a écrit :
Ah oui, pas con

Eh ouais
Jouez à Mario sans arrêt sur votre Casio !
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Merci d'avoir lu.
De rien !
Super !

M'en fout
C'est pas très bien ...
MassenaHors ligneRédacteurPoints: 979 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 21:50 | #


Lephenixnoir a écrit :
Postez une version jouable minimale de votre jeu avant Jeudi soir !

La date butoir c'est Jeudi ou Samedi ? :thonk:
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
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