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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Projet Zelda
Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Projet Zelda

Posté le 13/02/2011 22:14

Projet basic :
Cliquez pour découvrir
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map:
   70%
graphisme:
   75%
moteur du jeu:
   81%
menu:
   90%
histoire:
   70%


en total:...........70 %


Projet C :
Projet Zelda
Projet Zelda


Moteur du jeu
   30%
Menus
   95%
Ecriture du scénario
   50%
Programmation du scénario
   1%
Graphisme
   20%
Carte
   6%
Les éléments du gameplay
   25%

Dernière màj : 16-09-2013


bientôt plus d'nformation


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Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 27/08/2013 17:51 | #


Super !!!!!!!!!!!
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
Projets que je soutiens
Des exemples parmi tant d'autres
Pokémon Jade de Dododormeur
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Mes Programmes
Mes Programmes
Mes Projets
Mes Projets
ColorLib
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 28/08/2013 14:37 | #


Quid du projet à l'heure actuelle?
Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 28/08/2013 23:36 | #


Merci Lancelot :).
Ce mois-ci j'ai surtout programmé la partie Gameplay du jeu (les coffres etc.), je vais essayer de publier une nouvelle vidéo avant la fin des vacances
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 29/08/2013 09:59 | #


D'accord ça avance bien.
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
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Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 09/09/2013 23:02 | #


Finalement j'ai décidé de publier la vidéo bien plus tard, car il n'y a pour le moment pas assez de chose à montrer, la prochaine vidéo sera très probablement plus longue que la première.
Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 15/09/2013 00:43 | # | Fichier joint


J'ai codé l'écran du "game over", vous en pensez quoi? Je ne voulais pas faire un truc trop beau.
l'écran du "game over" est assez animé, je pourrai vous montrer les animations dans la prochaine vidéo.
Cliquez pour découvrir
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Alex BasicC Hors ligne Ancien modérateur Points: 1734 Défis: 83 Message

Citer : Posté le 15/09/2013 10:58 | #


Il est très bien
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 15/09/2013 11:52 | #


c'est jolie
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
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Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 15/09/2013 17:32 | #


oui, c'est bien dans le style des jeux originaux, avec link mort a terre et le jeu qui te demande si tu veux continuer
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 15/09/2013 19:23 | #


Je n'ai jamais joué aux Zelda (oui, ça existe ), mais je trouve l'image excellente !

edit : manquait le mot "joué"
Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 15/09/2013 19:25 | #


Ok, je la garde alors
(il ne manque pas un mot dans ton message totoyo?)
Thiladon Hors ligne Membre Points: 150 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 15/09/2013 20:43 | #


C'est qu'elle type de casio ça ? Que je trouve un pretexte après afin que ma mère me l'achète :3 x')
Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 15/09/2013 21:11 | #


C'est la casio fx-cg20 ;).

Ajouté le 16/09/2013 à 00:10 :
J'ai bien avancé aujourd'hui, j'ai pratiquement fini le menu principal du jeu.
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 16/09/2013 11:50 | #


Aujourd’hui ou hier ?

Smashmaster a écrit :
Ajouté le 16/09/2013 à 00:10 :
J'ai bien avancé aujourd'hui, j'ai pratiquement fini le menu principal du jeu.

Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
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Positon Hors ligne Rédacteur Points: 2396 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 16/09/2013 20:26 | #


10 minutes, c'est un temps record
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 17/09/2013 18:47 | #


Très très rapide
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Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 17/09/2013 19:22 | #



J'avais programmé 4h
Positon Hors ligne Rédacteur Points: 2396 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 17/09/2013 19:25 | #


ça veut dire que tu est allé dans un vaisseau spatial qui allait à une vitesse proche de celle de la lumière pour compresser le temps
Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 25/09/2013 21:50 | #


Projet en pause, je n'ai plus le temps à cause de la fac :/
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message
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