Voici un jeu de renard et de poules. L'objectif du renard (la pice blanche) est
d'arriver au bord oppos du damier, celui des poules (les pices noires) de lui 
barrer le chemin. On joue  tour de rle. Les poules se dplacent en diagonale une case en avant, le 
renard en diagonale une case en avant ou en arrire. Les sauts ne sont pas permis.
Un coup s'effectue sur la calculatrice en tappant sur les cases de dpart
et d'arrive. Si le coup est lgal, le bouton "Avant!" est activ et peut tre pouss pour
excuter dfinitivement le coup. On efface la balise d'une case en la tapant une deuxime fois.
La calculatrice peut prendre le rle du renard ou celui des poule et dispose d'un moteur de 
rflexion.


This is a fox and hounds game. The objective of the fox (the white piece) is to reach the opposite
edge of the board where the hounds are placed initially. The objective of the hounds (the black 
pieces) is to prevent it from doing so. The two players move in turn. The hounds move diagonally 
forward one square, the fox diagonally forward or backward one square. Jumps are not allowed.
A move is made on the calculator by hitting the squares of departure and destination with the pen. If
the move is legal, the button "Go!" is activated and may be hit to execute the move definitely. 
The mark of a square is deleted by hitting the square a second time.
The calculator can take the role of the fox or the hounds and is driven by an AI engine.  