Documentation d'AŽro Compagnies version 1.3b ========== PrŽsentation ========== Vous devez gŽrer une compagnie aŽrienne : achetez, vendez et entretenez votre flotte dans le but de vous enrichir pour agrandir votre flotte avec de nouveaux avions plus puissants et partir voir d'autres aŽroports, plus loin : New York, Tokyo, Auckland... Le tout avec 20 avions diffŽrents aux caractŽristiques scrupuleusement respectŽes et plus de 150 aŽroports tout autour du monde dont plus de 20 en Europe ! Vous commencez avec 1 million de dollars et un avion. å vous de faire des vols intŽressants pour faire dŽcoller votre compagnie ! Les avions sont les plus rŽalistes possible : prix, rayon d'action, vitesse, passagers... etc Les coordonnŽes des aŽroports sont respectŽes. Les distances Žtant calculŽes ˆ partir de ces coordonnŽes, et le temps de vol avec la distance et la vitesse de l'appareil, les temps de vols sont trs proches des vrais temps de vol ! Le but dans tous a ? Avoir les 20 avions et avoir fait les 40 missions ! Cependant rien ne vous y oblige et vous pouvez parfaitement faire voler tranquillement vos avions comme vous le voulez. Vous tes donc trs libre dans ce jeu. Note : Tous les pop-up se ferment via la touche [EXE]. ========== Lancer le jeu et commencer une partie ========== Le dŽbut du jeu est sans doute l'un des passages les plus dur ! ---------- Avant de commencer ---------- Le jeu nŽcessite C.Basic (version 1.98b ou ultŽrieure) de Sentaro21. Veillez ˆ mettre tous les fichiers du jeu dans le mme rŽpertoire, et ˆ activer la police externe (vous serez avertit par un pop-up si elle est dŽsactivŽe). ---------- DŽmarrer le jeu ---------- Lancez le fichier 'AeroCie.g1m'. Pressez n'importe quelle touche pour quitter le menu de dŽmarrage. Avec les flches [] et [æ‘] sŽlectionnez le choix et valider avec [EXE]. Pour une premire partie sŽlectionnez 'Nouvelle partie' et entrez le nom de votre compagnie. Le clavier gre toutes les lettres, les nombres, les parenthses, l'apostrophe avec [^] le tiret avec [(-)]. Les symboles de multiplications, divisions, additions et soustractions ne sont pas gŽrŽs. Choisissez votre logo en utilisant [REPLAY] et validez-le avec [EXE]. Puis pressez [EXE] pour fermer le pop-up de confirmation. ---------- Prise en main ---------- L'Žcran principal est le centre du jeu. Vous pouvez voir le nom de votre compagnie en haut, le logo sur la gauche et l'heure. Le cadre au centre vous indique les avions en vols. Si vous avez un avion en vol vous verrez alors le nom de l'avion suivit du pourcentage d'avancement du vol ainsi que le temps de vol restant. Ce cadre sert Žgalement ˆ l'affichage des statistiques de votre compagnie. En bas plusieurs boutons permettent de naviguer dans le jeu. Les deux premiers boutons ouvrent des menus que l'on peut fermer avec [EXIT] : - [F1] (AVIO) permet de gŽrer sa flotte : achat, vente, entretient, plein d'essence. - [F2] (VOLS) permet de gŽrer les vols : modifier la marge sur le prix des billets, et lancer un vol (il y a trois type de vols : charter spŽcial ou rŽgulier) - [F3] (STAT) affiche les statistiques (argent, nombre d'avions dans la flotte, nombre d'avions en vol et la marge sur les billets). Pour revenir ˆ l'Žcran principal, pressez [F4]. - [F4] (DIST) et [F5] (PLAN) sont des outils qui vous permettrons de mieux planifier vos vols. Nous verrons leurs utilisation dans une partie ˆ part. - [F6] (Q) quitte le jeu. - [OPTN] permet de rŽgler l'heure. Dans le cas o vous avez plus de quatre appareils en vol, des flches ˆ droite du cadre vous indique que vous pouvez faire dŽfiler vos avions en pressant les flches [Haut] et [Bas]. ========== GŽrer sa flotte ========== Savoir gŽrer sa flotte est au cÏur de ce jeu, sans avion, votre compagnie aŽrienne risque d'avoir un peu de malÉ Pour accŽder ˆ la partie de la gestion de la flotte, pressez [F1] (AVIO) dans l'Žcran principal. ---------- Catalogue ---------- Le catalogue est une source d'information sur tous les avions du jeu. Vous pouvez ainsi savoir le nom des avions, leurs prix, leurs autonomies, leurs vitesses, leurs masses utiles (qui ne sert ˆ rien dans le jeu sinon vous apprendre des trucs), le nombres de passagers, et la capacitŽ du rŽservoir. Pressez [F2] (CTLG) pour aller dans le catalogue, les touches sont alors les suivantes : - [Haut] / [Bas] : permet de faire dŽfiler les avions - [1-7] : vous donne des informations supplŽmentaire sur l'avion qui correspond ˆ la ligne dont vous avez saisi le numŽro (indiquŽ dans la colonne NO) - [EXIT] : pour revenir ˆ l'Žcran principal Dans le menu catalogue, les diffŽrentes colonnes vous donnes des informations sur les avions : - $ indique le prix - AUTO indique l'autonomie - VIT indique la vitesse de l'avion - NO indique la touche ˆ presser pour avoir plus d'information sur cet avion Lorsque vous presser un numŽro pour avoir plus d'information sur un avion vous arrivez dans un autre Žcran o vous voyez les mme informations sur l'appareil sŽlectionnŽ, avec en plus la masse utile, le nombre de passagers, la capacitŽ du rŽservoir, et la possibilitŽ de l'acheter (via [F1] : Oui et [F6] : Non). ---------- La vente ---------- Pressez [F3] (VEND) pour accŽder au menu de la vente. Ce menu permet de vendre vos avions, attention, le prix de vente dŽpend de l'Žtat de l'appareil ! Si vous vendez un avion abimŽ, vous n'en tirerez qu'un prix trs basÉ SŽlectionnez l'avion que vous voulez vendre en pressant la touche qui correspond au numŽro de la ligne de l'avion choisi et validez ou infirmez la vente avec [F1] ou [F6]. Les flches haute et basse vous permettent de faire dŽfiler vos avions si vous en avez assez. Pour quitter le menu dŽfilant, pressez [EXIT]. Pour vendre un appareil, celui-ci doit tre obligatoirement au sol. ---------- La flotte ---------- Pressez la touche [F4] (FLOT) pour aller voir votre flotte. Comme les autres menus dŽfilant, pressez les touches [Haut] et [Bas] pour naviguer, sŽlectionnez un appareil en pressant la touche qui correspond au numŽro de la ligne (de 1 ˆ 7), pressez [EXIT] pour quitter le menu. Dans ce menu vous avez accs ˆ diverses informations en temps rŽel sur vos avions : la maintenance sous forme de pourcentage (MATN dans le menu dŽfilant), le statut et l'essence (ESSN), en pour-cent. En sŽlectionnant un avion, vous accŽdez ˆ une fiche plus dŽtaillŽe qui vous donne d'autres informations : l'autonomie restante (en kilomtre), ainsi que l'aŽroport et les coordonnŽes de celui-ci. Vous pouvez effectuer diverses opŽrations sur l'avion : faire le plein du rŽservoir [F1] (ESSN) ou le rŽparer [F2] (MNT) pressez [F3] pour revenir ˆ la liste de vos avions. Dans le cas o l'avion sŽlectionnŽ est en vol, vous avez la progression du vol en pour-cent qui vous est indiquŽe. Vous ne pouvez ni rŽparer l'avion, ni faire le plein, par contre vous pouvez consultez une fiche dŽtaillŽe du vol en pressant [F1] (CSLT). Le menu consultation vous donne diverses informations : le type de vol (voir la partie suivante), la progression en pour-cent, l'aŽroport de dŽpart, celui d'arrivŽe, le temps de vol restant, et l'heure d'arrivŽe de votre avion. ========== Types de vols ========== Il existe trois types de vols diffŽrents. Nous allons voir ici les caractŽristiques des diffŽrents types de vols ainsi que la manire de les lancer. Pressez la touche [F2] (VOLS) pour accŽder au menu de configuration de vos vols. ---------- Charter ---------- Les vols charters sont des allers simple d'un aŽroport A ˆ un aŽroport B. Ë la fin du vol l'avion ne bouge plus et reste sur son aŽroport d'arrivŽe. Ces vols sont rapides (plus rapides que les autres), mais rapportent moins d'argent. ---------- RŽgulier ---------- Les vols rŽguliers sont des allers-retours entre deux aŽroports. L'avion part de son aŽroport, rejoint sa destination puis, si il a assez d'essence revient ˆ son aŽroport de dŽpart pour ensuite repartirÉ Et ainsi de suite tant que l'avion ˆ encore assez d'essence pour faire le vol. Lorsqu'il n'a plus d'essence, l'avion reste sur son aŽroport d'arrivŽe. Ces vols (souvent longs) rapportent plus d'argent, mais consomment beaucoup d'essence et usent les avions. ---------- Mission (ou SpŽcial) ---------- Les missions sont des vols trs long et qui rapportent beaucoup d'argent. Ces vols sont placŽs dans un contexte. ---------- Lancer un vol ---------- Dans l'onglet VOLS pressez la touche qui correspond au type de vol que vous voulez lancer : - [F3] (CHAR) : pour lancer un vol charter - [F4] (SPEC) : permet de lancer un vol spŽcial (une mission) - [F5] (REGU) : permet de lancer un vol rŽgulier SŽlectionnez ensuite l'appareil de votre choix en pressant le numŽro de la ligne de cet avion. Dans le cas des vols charters et rŽguliers, sŽlectionnez l'aŽroport de votre choix en pressant la touche dont le numŽro est indiquŽ en fin de ligne. Pour les vols spŽciaux, la destination vous est imposŽe. Soit vous tes sur le bon aŽroport auquel cas, un texte de prŽsentation de la mission s'affiche. Soit un message vous dit sur quel aŽroport vous devez vous rendre. Que ce soit pour les vols charters, rŽguliers ou les missions, un message vous indique l'aŽroport d'arrivŽe et celui de dŽpart ainsi que le nombre de passagers et le temps de vol. Ë vous de confirmer le dŽcollage en pressant [F1] ou de tout arrtŽ en pressant [F6]. Si un pop-up apparait, fermez-le en pressant [EXE]. Plusieurs erreurs peuvent survenir : - Autonomie : votre avion n'a pas assez d'essence pour voler. - Pas assez de distance en vol : l'aŽroport d'arrivŽe et trop proche de celui de dŽpart, l'avion n'a pas le temps de voler. - DŽjˆ sur place : l'aŽroport d'arrivŽe et l'aŽroport de dŽpart sont les mmes, le vol est donc impossibleÉ - Attention, maintenance : le niveau de maintenance est bas et l'avion peut avoir un accident. En cas d'accident, l'avion est retirŽ de la flotte et la compagnie est condamnŽe ˆ une amende. Si vous n'avez plus d'appareils, vous avez perdu. ---------- RŽglage de la marge des billets ---------- Dans l'onglet VOLS pressez [F1] (MARG). Un pop-up appara”t et vous permet de rŽgler la marge que vous vous faites sur les billets. Mais attention : si la marge est trop ŽlevŽe, le prix des billets montent et moins de personnes achtent de billetsÉ Donc une marge ŽlevŽe n'est pas synonyme de rŽussite. Ë vous de bien doser votre marge et de jouer avec pour avoir un maximum d'argent. ========== Outils tiers fournis avec le jeu ========== ---------- RŽglage de l'heure ---------- Le jeu fonctionne avec l'heure rŽelle. Pour rŽgler l'heure, allez dans le menu principal et pressez [OPTN]. Le jeu vous demandera l'heure puis les minutes. Les secondes sont fixŽes ˆ zŽro au moment o vous validez les minutes. ---------- Recherche d'aŽroports ---------- Il est parfois plus rapide de faire une recherche par nom pour trouver un aŽroport plut™t que de faire dŽfiler toutes les villes du jeu. Ds que vous devez sŽlectionner un aŽroport, vous pouvez presser [OPTN] et accŽder ainsi ˆ l'outil de recherche d'aŽroports du jeu. Entrez le nom et validez avec [F3]. Pour annuler la recherche laissez le champ vide et pressez [F3]. Les tirets peuvent tre saisis via la touche [(-)]. ---------- Distance entre deux aŽroports ---------- Pressez [F4] (DIST), sŽlectionnez un premier aŽroport, puis un second. L'outil vous donne la distance entre les deux aŽroports, pressez n'importe quelle touche pour quitter l'Žcran d'affichage de la distance. Pour faire dŽfiler les aŽroports, utilisez les flches [Haut] et [Bas]. Pressez le numŽro en fin de ligne pour sŽlectionner un terrain. [EXIT] permet de quitter ˆ tout moment. ---------- Plans de vols ---------- Dans le menu principal pressez [F5] (PLAN), entrez le rayon d'action de votre appareil en kilomtres puis sŽlectionnez l'aŽroport sur lequel est stationnŽ cet avion. Le programme vous renvoie la liste de tous les aŽroports sur lequel votre avion peut aller.