MANUEL KIWI LUA sauvegardez ce fichier dans votre calculatrice pour pouvoir le lire a tout moment fonctions: getkey() retourne l'id de la touche (voir touches). keydown(KEY_*) retourne true si la touche en enfoncée. ! getkey est néssésaire pour actualiser les touches enfonces dcolor(r,g,b) change la couleur de dessin. le valeurs possibles de r, g et b sont 0 -> 31. dclear() éfface l'écran avec la couleur de dessin. ! dupdate est néccésaire pour actualiser l'ecran. dpixel(x, y) dessine un pixel aux positions x et y avec la couleur de dessin. ! dupdate est néccésaire pour actualiser l'ecran. dtext(x, y, texte) ecris (texte) aux positions x et y la couleur de dessin. ! dupdate est néccésaire pour actualiser l'ecran. dline(x1,y1,x2,y2) dessine une ligne du point (x1,y2) a (x2,y2) ! dupdate est néccésaire pour actualiser l'ecran. drect(x1,y1,x2,y2) dessine un rectangle remplit du point (x1,y2) a (x2,y2) ! dupdate est néccésaire pour actualiser l'ecran. dupdate() actualise l'ecran. la librairie standard lua est disponible, IO ne fonctionne pas. touches: KEY_F1 KEY_F2 KEY_F3 KEY_F4 KEY_F5 KEY_F6 KEY_SHIFT KEY_ALPHA KEY_UP KEY_RIGHT KEY_DOWN KEY_LEFT KEY_EXE