Ce projet est encore expérimental mais permet à la Casio fx-92+ SC d'avoir son propre moteur 3D. Dans le projet, vous verrez 1 bloc en 2D, le maximum que je puisse faire pour le moment. Vous pouvez bien vous déplacer autour du bloc, l'élément principal du code. Les contrôles: 
- 8 pour avancer
- 2 pour reculer
- 6 pour tourner la caméra vers la droite
- 4 pour tourner la caméra vers la gauche
- 9 pour monter la caméra
- 7 pour descendre la caméra
- 5 pour sauter

Le bloc ne change de perspective que sur l'axe Z pour le moment. Voici la fonction de chaque variable dans le code: 
- A : Clavier / stocker temporairement la position Y de la caméra.
- B : Position Z du joueur.
- C : Position X de la caméra.
- D : Position X du joueur.
- E : Position Y du bloc, avec la position X du bloc après la virgule.
- F : Position Z du bloc.
- M : Position Y du joueur.
- θ : Position Y de la caméra.

La variable de direction (θ) se réinitialise à 0 à chaque relancement du code,et A permet de garder la valeur temporairement.

Pour utiliser ce programme correctement, veillez à le relancer à chaque changement de caméra, comme un mouvement. Le jeu bug encore mais vous pouvez me donner des conseils pour que ça marche. Merci pour votre compréhension.