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  N++ fxCG Edition — Release (depart de zero)
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LE JEU
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Clone du jeu de plateforme nerveux "N++" pour calculatrices Casio
graphiques couleur. Vous incarnez un petit ninja agile : courez,
sautez, faites du mur-saut, ramassez l'or et atteignez la porte de
sortie... sans vous faire pulveriser par les pieges. Chronometre a
chaque niveau, meilleurs temps, trophees et statistiques detaillees.
600 niveaux officiels + des packs bonus et communautaires.

COMPATIBILITE
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Compatible avec les calculatrices Casio couleur :
  - fx-CG10 / fx-CG20            (alias "Prizm")
  - fx-CG50 / Graph 90+E
  - fx-CG100 / Graph Math+       (with MPM installed)

INSTALLATION
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1. Connecter la calculatrice en mode USB (cable -> "Reception").
2. Copier a la racine de la memoire de la calculatrice :
     - NppClone.g3a
     - le dossier  Npp/  (avec tous ses fichiers .nzp / .npp
       et .nps)
   Chaque fichier de pack (.nzp ou .npp) et son .nps doivent
   rester ENSEMBLE dans /Npp/ (lies par un identifiant interne).
3. Debrancher, puis lancer NppClone depuis le menu principal.

CONTENU DU DOSSIER  Npp/
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128 packs de niveaux, soit 128 fichiers de pack + 128 fichiers
.nps :

  NppFlash00 .. NppFlash99   (100 packs) — "Legacy"   (.nzp)
       Les 100 episodes originaux de N++ Flash. 5 niveaux par
       pack, soit 500 niveaux. Affiches en jeu sous forme d'une
       grille 10x10 : chaque colonne se debloque niveau par
       niveau (terminer l'episode courant d'une colonne en une
       seule passe debloque le suivant de cette colonne).

  NppFlash100 .. NppFlash119 (20 packs)  — "Extension" (.nzp)
       20 episodes supplementaires N++ Flash. 5 niveaux chacun,
       soit 100 niveaux. Affiches en liste.

  Pack00, Pack01, Pack10     (3 packs)   — "Origines"  (.npp)
       Packs bonus crees pour cette edition.

  Commu00 .. Commu04         (5 packs)   — "Community"  (.npp)
       Packs communautaires (hors trophees/statistiques).


  - .nzp : niveaux du pack, compresses (les 120 episodes
           NppFlash ; ~7x plus petits, lus en transparence).
  - .npp : niveaux du pack, non compresses (Origines /
           Community).
  - .nps : les scores du pack (temps, pieces, morts, parties).
           Vierge dans cette distribution (voir DEPART DE ZERO).

Trophees et statistiques ne comptent QUE Legacy + Extension.
Les packs Origines / Community en sont exclus.

TOUCHES
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  En jeu (dans un niveau) :
    GAUCHE / DROITE ........ courir
    SHIFT .................. sauter (appui bref = petit saut,
                             maintenu = saut plus haut ; contre
                             un mur en glissant = mur-saut)
    VARS (maintenu ~2 s) ... abandonner la tentative : le ninja
                             se sacrifie et le niveau recommence
    OPTN ................... pause (ouvre le menu Options ;
                             EXIT pour reprendre)
    SHIFT + EXIT (maintenu)  abandonner le niveau et revenir a
                             l'ecran du pack (la passe en cours
                             est perdue)

  Menu titre :
    HAUT / BAS ............. naviguer
    EXE ................... valider     EXIT ... quitter
    Entrees : Play N++ / Trophies & Stats / Options / Back to OS

  Selecteur de packs :
    Fleches ............... se deplacer (grille 10x10 pour
                            Legacy, liste sinon)
    SHIFT + GAUCHE/DROITE . changer de categorie
                            (Legacy / Extension / Community)
    EXE ................... ouvrir le pack    EXIT ... retour

  Trophees & Stats :
    GAUCHE / DROITE ....... changer de colonne
    HAUT / BAS ............ defiler
    SHIFT + GAUCHE/DROITE . basculer Trophees <-> Statistics
    EXIT .................. retour

  Options :
    HAUT / BAS ............ choisir une ligne
    GAUCHE / DROITE ....... changer la valeur
    EXE ................... activer (Player, Scan Levels,
                            Reset Stats)
    EXIT .................. enregistrer et revenir

  Fin de niveau :
    GAUCHE / DROITE ....... choisir RETRY / NEXT
    EXE ................... valider

GAMEPLAY
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- But : atteindre la porte de sortie pour terminer le niveau.
  Certains niveaux demandent d'abord d'activer un interrupteur
  (il ouvre/active la sortie) et/ou de ramasser des pieces d'or.
- Or : ramasse pour le score et les trophees. Un niveau est
  "all-gold" si TOUTE l'or est ramasse, et "perfect" s'il est
  termine en une fois sans mourir ET en ramassant tout l'or.
- Dangers : bombes/mines, missiles a tete chercheuse, tourelles,
  gardiens de sol, drones volants, thwumps (blocs ecraseurs),
  lasers, canons Gauss, electrifieurs, portes ecraseuses. Le
  moindre contact = mort ; le ninja reapparait au depart du
  niveau (les morts sont comptabilisees).
- Aides : launchpads (propulsion), blocs rebondissants,
  ressorts, et le mur-saut pour grimper.
- Un pack = ses niveaux joues a la suite ("run"). Terminer tous
  les niveaux d'un pack sans repasser par le menu = une passe
  "1-run" (trophee dedie).
- Progression, meilleurs temps, trophees et statistiques sont
  sauvegardes automatiquement.

DEPART DE ZERO
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Cette distribution demarre une partie totalement vierge :
- .nps fournis vides : aucun temps, aucune piece, aucune mort.
- AUCUN fichier de statistiques (.stats), d'index (.idx), de
  reglages (.cfg) ni de meilleurs temps (.npl) n'est livre :
  ils sont crees vierges au premier lancement.
- Le premier lancement scanne le dossier /Npp/ une seule fois
  (cela peut prendre un moment) ; rescan manuel possible via
  Options -> "Scan Levels" (utile apres ajout/retrait de packs).
- Pour tout remettre a zero plus tard :
  Options -> "Reset Stats" (efface trophees + statistiques).

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  Bon jeu, ninja !
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