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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Direction/Tir >> Airsoft
Airsoft
Version : 1.0 Taille : 3200 octets Ajouté le : 2009-12-04 21:57 Modifié le : 2013-08-26 23:22
Auteur et posteur :
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Airsoft - smashmaster - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 8945
Score au progrank : 41
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Description :

I. But du jeu

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vous avez un fusil de précision, le but du jeu est de tirer sur les frelons pour gagner des points (dans ce jeu il y a un menu "HIGH SCORE")

II. Gagnez des points, mais comment?
Cliquez pour découvrir
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si vous tirez très précis, vous gagnerez pas mal de point (jusqu'à 10 pts)
si vous ne tirez pas précis, vous ne gagnerez rien
si vous tuez le frelon, vous gagnerez 50 points
si vous réussissez à faire un "headshot", vous gagnerez 80 pts
vous perdez 20 points si le frelon sort de l'écran.

III. Les difficultés
Cliquez pour découvrir
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il y a plusieurs facteurs qui accentue la difficulté de ce jeu:
premièrement il y a la gravité: la distance entre le frelon et votre fusil varie entre 200 et 1000 dm, cette distance est affiché en haut a gauche de l'écran
deuxièmement le frelon se déplace dans l'air de manière alléatoire
troixièmement il y a du vent: la vitesse et la direction du vent est affiché en haut à droite de l'écran, la vitesse du vent varie entre 1 et 100 km/h
le temps de rechargement entre chaque balle est de 2 secondes

IV. Les versions
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pour le moment il n'y a pas de nouvelle version prevue, si vous avez des idées d'amélioration faite m'en part

V. Les commandes
Cliquez pour découvrir
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[replay] pour déplacer le sniper
[exe] ou [shift] pour tirer


Initialisez ce jeu au premier démarage, ce jeu utilise la Mat D[1,10]


Commentaires :

Pages: 1, 2, 3 | Suivante

DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 05-12-2009 à 07:01 | #
ça serait bien en plus, que la cible tremble (mais c'est un peu exagerer la distance )
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 05-12-2009 à 19:19 | #
oui je sais la distance est tres exagere sinon au lieu d'utiliser des metre j'utilise des dm, ca ferait alors 100m max et 50m min
je n'ai pas programmer que le cible tremple, sinon ce jeu est beaucoup trop compliquer

je pense que je vais rajouter 1 animation avec la bille qui part quand on a toucher cette mouche (comme dans sniper elite) vue que ce prog est assez court
CabounHors ligneMembrePoints: 1200 Défis: 0 Message
Posté le 06-12-2009 à 09:38 | #
Au niveau de la vitesse c'est potable?
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 06-12-2009 à 13:44 | #
ce jeu rame pas trop (sur g100)puisque ce jeu fonctionne avec un pict
par contre les image se recharge a chaque fois, ce qui derange un peu
SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 09-12-2009 à 12:04 | #
Tu pourrait faire un bg-pict si tu veut garder ta picture en fond d'écran sans la recharger.

Tu pourrait nous faire la version .fxi stp
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 09-12-2009 à 15:10 | #
ok merci pour cette astuce je vais voir ca
le .fxi vien bientot, cette semaine je n'avais pas le temps de le faire
si vous avez trouver des idee d'amelioration faite m'en part
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 10-02-2010 à 20:52 | #
je pense que c'est mieux de mettre ce jeu dans les projets puisqu'il n'est pas reelement terminer il y a des bug et le gameplay = 0
quelqu'un pourrait modifier le nom de ce prog en "sniper beta" merci
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 22-02-2010 à 21:36 | #
Voilà c'est fait
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 22-02-2010 à 23:49 | #
merci totoyo
NeutronixHors ligneMembrePoints: 68 Défis: 0 Message
Posté le 16-11-2010 à 19:34 | #
quel cat je choisi pour convertir dans casform?
Merci

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