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Flechette
Version : v1 Taille : 424 octets Ajouté le : 2011-02-14 17:41 Modifié le : 2011-02-14 17:41
Auteur et posteur :
Ibm-239Hors ligneMembrePoints: 298 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Flechette - ibm-239 - Calculatrices
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Description :

Jeu de fléchette graphique avec tir aléatoire et un mode 2 joueurs.


Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 19 Message
Posté le 15-02-2011 à 17:19 | #
Tir aléatoire? What is it? A quoi sert-il?
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 15-02-2011 à 17:24 | #
Ton adversaire je pense.
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 19 Message
Posté le 15-02-2011 à 17:28 | #
Aah ok !

Edit:
Une IA, même succinte, serait plus appropriée, non?
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 15-02-2011 à 20:57 | #
effectivement
mais en même temps c'est pas une intelligence artificielle qu'il faudrait
c'est un ajustement de tir de bourré
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 16-02-2011 à 14:38 | #
*hips* un bourré? ou ça?
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 16-02-2011 à 18:55 | #
Une IA pour faire toujours mieux que nous ? lol, sadique ça !
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 19 Message
Posté le 16-02-2011 à 19:56 | #
Ok... une ia tirerais toujours au centre...
Mais on peut quand même faire quelque chose de plus sophistiqué qu'un simple Ran# non?
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 16-02-2011 à 20:07 | #
Un Ran# qui tire plus ou moins au centre selon les niveaux.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 16-02-2011 à 20:16 | #
1-Ran#^Niveau

Un calcul de ce genre. Plus le niveau est élevé, plus il y a de chance que l'IA touche le centre
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 16-02-2011 à 21:03 | #
Voilà.
Mais je ne comprends pas votre idée d'IA ici.

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