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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Jump Ball
Jump Ball
Version : 1.0 Taille : 54000 octets Ajouté le : 2014-02-07 23:17 Modifié le : 2014-02-18 15:45
Auteur et posteur :
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Jump Ball - Tenmatx - Calculatrices
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A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Version finale du jeu.

Le but est de se déplacer et de sauter sur les objets sans tomber dans les trous, pour arriver jusqu'à l'étoile.
Il y a quatre niveaux de difficulté croissante.
Bon jeu !

Merci à tout ceux qui m'ont aidé, en particulier Dodormeur et Ziqumu.

Compatible SH4.

Mise à jour le 18/02/2014 : Très légère modification du niveau 1 et optimisation de 11 000 octets.


Commentaires :

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-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 08-02-2014 à 08:21 | #
je peux pas le tester mais je te soutient
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 08-02-2014 à 08:51 | # | Fichier joint
Pas compatible SH4: jeu compatible en pièce jointe
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 08-02-2014 à 13:13 | #
Alphacreator je préfère que tu m'explique comment le rendre compatible et je le ferai moi-même. Sachant que j'envisage de faire de nombreuses mises à jour, je n'ai pas envie de passer par toi à chaque fois pour le rendre compatible.

Je n'apprécie pas du tout que tu modifies mon programme. S'il te plaît supprime ton message précédent (ou du moins enlève le fichier joint).
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 08-02-2014 à 13:14 | #
:o
MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3610 Défis: 6 Message
Posté le 08-02-2014 à 13:17 | #
Il le rend juste compatible pour que plus de gens puisse y jouer il ne modifie aucunement ton jeu, il te rend juste un service.
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 08-02-2014 à 13:17 | #
En gros je suis allé ici et j'ai juste mis le fichier, ça marche souvent sauf quand il y a des niveaux de gris
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 08-02-2014 à 13:35 | #
Je sais bien que c'est pour me rendre un service... Mais j'aurai préféré qu'on me dise comment faire plutôt que de le faire à ma place. Bon, si ça ne modifie pas mon programme c'est pas grave.

J'ai mis à jour le jeu avec la version compatible.
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 08-02-2014 à 16:19 | #
Quand tu compiles ton programme, le SDK te crée un executable, qui par définition... ne fait qu'exécuter le jeu.
Il faudrait un décompilateur pour réussir à voir comment tu as codé le jeu, mais ceux-ci sont rares et ne marchent pas très bien...
Par contre le prog de Ziqumu, modifient forcément ton programme mais il rend juste quelques fonctions compatibles avec les SH4.
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 08-02-2014 à 16:40 | #
Heureusement que vous ne voyez pas comment je l'ai codé .

Tout est dans un seul fichier, tout dans la fonction main...

Merci pour tes explications .
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 08-02-2014 à 19:36 | #
La description de ton jeu n'explique pas ce que c'est comme jeu, est-ce que tu pourras compléter la description?

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