Calculatrices
Graph 35 à 100 (CFX)
Graph 25/25+ (Pro) (fx-7400)
Graph 35+USB/75/85/95 (SD)
Graph 100/100+ (AFX)
ClassPad 300/330
Fx-CG 10/20
Fx-CP 400
Graph 90+E

Retour aux miniatures
Tri avancé
Liste des programmes
Nom Date
Doodle Jump
Circuit
Google
Google Trad
Evolution
Osumania
Google
Elections-Fr
TETRIS-EAgames
Is it hard
Data-Clicker
Slither.io
STAR FOX casio
Calta-Interface
JEUDE421
PlanetClick
Morpion
Snake
Diamant
Le paradis !
Pages: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 >>

¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Divers >> Doodle Jump
Doodle Jump
Version : 1.1 Taille : 3292 octets Ajouté le : 2019-03-24 22:40 Modifié le : 2019-04-03 13:58
Auteur et posteur :
ArtixHors ligneMembrePoints: 22 Défis: 0 Message
Aucune image disponible
Nombre de visites sur cette page : 380
Score au progrank : 11
Pas encore de note !

Vous devez être inscrit(e) et avoir 20 points ou plus pour noter.
119 téléchargements | Soumettre un test


Description :

Hello !
Je vous présente mon tout premier programme poster sur ce site, un doodle jump programmer en BASIC !

Bon vous attendez pas à une réplique du jeux, c'est une version très simplifier coder en 1 heure, on reste sur du BASIC et non du C donc pas de génération automatique ( la map est générer aléatoirement mais c'est par étages, quand ont arrive en haut de l'écran on revient en bas et la map se regénère ), sinon le programme serait vraiment très lent, y a pas non plus les monstres, c'est juste un jeu de plateforme enfaîte, sa devient de plus en plus difficile, avec des plateformes devenant plus petite et qui disparaissent.
Y a aussi un System de score et on peut choisir les touches de jeux avant de commencer. Sa se joue avec la calculatrice penché.


J'espère que sa vous plaira
Je pense rajouté des trucs avec le temps comme par exemple des plateformes qui bougent ou des monstres par exemple.

Si vous avez des conseilles pour améliorer mon programme merci de m'en faire part


UPDATE 1.1:
-Ajout de différentes difficultés ( Facile, Moyen, Difficile, Hardcore)
-Ajout d'un leaderboard (un leaderboard pour chaque difficultés)
-L'interface à totalement été refaite (menu + choix des touches)

A venir:
Choix de langue (Anglais, Français) (Dans un programme à pars pour éviter d'utiliser de l'espace inutile pour les Français)

Problemes:

Mode Hardcore n'est pas très fluide mais reste jouable

AVANT DE JOUER:

Avant de commencer à jouer pour la 1ère fois après le téléchargement, il faut aller dans Option (2) > Initialisation Records (9) > de façons à mettre les listes utilisés pour les leaderboards et les touches de jeux (utilise les listes 22 à 26) si vous n'initialiser pas les listes, il y aura une erreur dimension dans le menu Records et Choix des touches et vous ne pourrez donc pas jouer.
Les touches de jeux ne sont plus demandés à chaque parties mais à part dans le menu option il faut donc les choisir avant la première utilisation.


Bon jeux



Commentaires :



Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2019 | Il y a 59 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd